新説桃娘伝3ガチャ登場精霊まとめ

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【黒猫のウィズ】新説桃娘伝3ガチャ登場精霊まとめ

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【黒猫のウィズ】新説桃娘伝3ガチャ登場精霊まとめ

新説 桃娘伝Ⅲ 堕月宇宙鬼譚ガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。

開催期間2023/5/12 ~ 2023/6/16
新説桃娘伝3ガチャシミュレーター

目次

登場精霊/注目精霊まとめ

登場精霊の特徴とスキル内容

登場精霊/注目精霊まとめ1

登場精霊まとめ

点数評価

攻略班評価
9.89.39.59.3
ユーザー総合評価

注目精霊

スモモはダブルAS対応の連鎖スキル

スモモ

スモモは<膨張連鎖>を持ち、アレスちゃんと併用すると80チェインプラス可能。火雷属性の高チェインデッキには無くてはならない精霊だ。

【アンケート】みんなの狙いは?

攻略班のイチオシ精霊

GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見によるイチオシ精霊を紹介!

※画像はイメージです。
※ガチャ初回開催時のレビューです。

登場精霊の特徴とスキル内容1

火雷スモモ

スモモ
評価9.8 /10点
スモモの評価
スモモ
(CV:伊瀬茉莉也)
サキモリの里に暮らす、鬼と戦う討伐者の少女。見た目にそぐわぬ怪力を持っており、その正体は悪の科学者ラディーヌによって生み出された生体兵器〈桃人〉。

スモモのここが強い!

  • 複属性封印状態で活躍するチェインプラス
  • 1Tに80チェインプラスを見込める
  • 解答時間停止で安定解答
  • 種族:戦士

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350)
連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回)
AS2
属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450)
連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回)
EXAS
条件「クイズに1回正解」を達成
効果
1ターンの間、
貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)
チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:3)
SS
SS1
解答時間停止 必要正解数 0/1

味方全体で1ターン溜めた後、8ターンの間、解答時間を停止、複属性封印状態なら味方全体で溜めずに発動可能(一部特殊パネルを除く)
SS2
膨張連鎖 必要正解数 1/4

1ターンの間、自分に「敵に火属性のアンサー攻撃でダメージを与えるたびチェインプラス(効果値:5)、火属性以外ならチェインマイナス(効果値:-8)」の効果を付与、このスキル効果で1ターンの間にチェインプラス50以上を達成したならさらに継続ターンを1増やす

火雷ヤエ

ヤエ
評価9.3 /10点
ヤエの評価
ヤエ
(CV:黒瀬ゆうこ)
サキモリの里に暮らす討伐者の少女。幼くして討伐者となった神童で、天才にしか理解できない言動で周囲を困惑させる。

ヤエのここが強い!

  • 8〜9覚醒でSS1運用がおすすめ
  • 火雷デッキのスキルチャージ役
  • 周期4T以内のSSを連発可能にする
  • 種族:戦士

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階)
パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400)
AS2
連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階)
パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400)
EXAS
条件「クイズに1回正解」を達成
効果
1ターンの間、
ステータスアップ:デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、火属性の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:200×精霊数、上限値:2400×精霊数)
パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを火属性化し、回復の効果を付与(効果値:15、継続ターン:2)
SS
SS1
統一パネル変換 必要正解数 1/3

ジャンルパネルを火属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
SS2
膨張大魔術 必要正解数 0/5

敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき火属性:5、火属性以外:-50)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視

雷闇ユウナ/YUNA

ユウナ/YUNA
評価9.5 /10点
ユウナ/YUNAの評価
ユウナ
(CV:佐藤聡美)
宇宙からやってきた宇宙警察の少女。性格は真面目で宇宙の平和のために真剣に取り組んでいるのだが、環境問題のことになると暴走してしまう。

ユウナ/YUNAのここが強い!

  • 初回0T発動の実質的な無属性変化
  • 単体で90%の軽減が可能(AS1+SS2)
  • 複数運用なら100%軽減が狙える(SS1+SS2)
  • 種族:戦士

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19、30回以上:29)
ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15)
AS2
回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22、30回以上:32)
ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15)
EXAS
条件「クイズに1回正解」を達成
効果
2ターンの間、
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20)
EX強化:EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:10、10)
SS
SS1
精霊強化 必要正解数 0/2

4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:25、25)(発動中自分のみ行動不可)
SS2
反転解除特殊効果 必要正解数 0/4

味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体に無属性変化の効果を付与(3体以下で全属性ダメージ軽減:30、ダメージアップ:300、継続ターン:2)(4体で全属性ダメージ軽減:45、ダメージアップ:500、継続ターン:3)(5体で全属性ダメージ軽減:75、ダメージアップ:800、継続ターン:4)

水雷フウカ&ミライ

フウカ&ミライ
評価9.3 /10点
フウカ&ミライの評価
フウカ&ミライ
(CV:藤原夏海、優木かな)
スモモと行動を共にする鬼の姉妹。姉・フウカは風を、妹・ミライは雷を操る力を持つ。鬼でありながら優しい心を持っており、人間を守るために戦っている。

フウカ&ミライのここが強い!

  • 封印WASデッキのチェインガード役
  • 膨張連鎖で稼いだチェインを攻撃SSに変換
  • 上限7500のステータスアップEXAS
  • 種族:亜人

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15)
AS2
連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15)
EXAS
条件「チェインが5以上」を達成
効果
条件を達成している間、
パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で3000)、7色以上なら種族が魔族以外の精霊の数に応じて味方全体にステータスアップの効果(攻撃力&HP:150×精霊数、上限値:1500×精霊数)、15色以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通
パネルリザーブ:全てのジャンルパネルをALL属性化し、回復の効果を付与(効果値:15、継続ターン:2)
SS
SS1
チェインガード 必要正解数 0/2

味方全体で1ターン溜めた後、15ターンの間、チェインを保護、複属性封印状態なら味方全体で溜めずに発動可能(※味方スキルによるチェインへの効果は対象外)
SS2
撃滅連弾 必要正解数 3/6

スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:120)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:50回、効果上限値:360)
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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