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【黒猫のウィズ】サマーチャレンジ2 第11階層攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】サマーチャレンジ2 第11階層攻略&デッキ構成

サマーチャレンジ2の第11階層の攻略解説です。

サマーチャレンジ2 攻略&報酬まとめ
第9階層第10階層
第11階層第12階層

【目次】

サブクエスト・主属性が水のみのデッキでクリア
・一体も倒れずにクリア
・平均解答時間が5秒以内でクリア
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

1戦目攻略

1戦目敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
400万400万400万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制パネルリザーブ(左上/1T/水/チェインプラス+4)先制無カウンターガード(全体/10T/100%)
先制回復反転(全体/100%)
先制行動なし
①通常攻撃(全体/1500)
②アンサースキル封印(全体/2T)
③スキルディスチャージ(全体/2T)
【②〜③くり返し】
①通常攻撃(全体/1500)
②亡者の怨念(全体/6000~)
③亡者の怨念(全体/7500~)
【②〜③くり返し】
①通常攻撃(単体/2000)
②毒(全体/2T/1000)
③アンサースキル封印(全体/2T)
【②〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略

2戦目敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
1000万1000万20

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制カウンター(単体/5T/1000)先制SS軽減/AS弱体化(80%・50%/全体/10T)
先制鉄壁(単体/99T)
①アンサースキル封印(全体/2T)
②防御貫通攻撃(全体/4000)&アンサードライブ(-40)
【①〜②くり返し】
チェインが50以上で怒り
①通常攻撃(全体/6000)&パネル変換(左上闇・下火/攻撃力ー500/チェインマイナス10)
②防御貫通攻撃(全体/4000)
【①〜②くり返し】
①通常攻撃(単体/3000)
【①くり返し】
敵が2体以上死亡または逃走している状態で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中右/1T周期
先制チェイン封印
先制チェイン解除
なし先制のろい(全体/20T/攻撃力&HP-3000)
①アンサースキル封印(全体/2T)&防御貫通攻撃(全体/3000)&ADゲージダウン(-40)
【①くり返し】
なし①防御貫通攻撃(全体/6000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

3戦目敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
201200万1200万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制SS軽減/AS弱体化(80%・50%/全体/10T)
先制鉄壁(単体/99T)
先制ダメージブロック(全体/5T/100万)先制挑発(99T)
①通常攻撃(単体/3000)
【①くり返し】
敵が2体以上死亡または逃走している状態で怒り
①残滅大魔術(全体/1000/6T)&パネル変換(シャッフル/攻撃力-500&チェインマイナス10)
②防御貫通攻撃(全体/4000)&ADゲージダウン(-20)
【①〜②くり返し】
①アンサースキル封印(全体/2T)
②防御貫通攻撃(全体/4000)&アンサードライブ(-40)
【①〜②くり返し】
チェインが80以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中右/1T周期
先制のろい(全体/20T/攻撃力&HP-3000)なし先制チェイン封印
先制チェイン解除
①防御貫通攻撃(全体/6000)
【①くり返し】
なし①アンサースキル封印(全体/2T)&防御貫通攻撃(全体/3000)&ADゲージダウン(-20)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

ボス敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/神族右/亜人
1300万2500万1300万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制挑発(99T)
先制カウンター(単体/5T/1000)
先制スキル反射(単体/100T)
先制無カウンターガード(全体/20T/100%)
先制スキル反射(単体/100T)
①毒(全体/2T/1000)&通常攻撃(単体/3000)
②アンサースキル封印(全体/2T)&通常攻撃(単体/3000)
【①〜②くり返し】
HP50%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体/4000)&パネル変換(シャッフル/攻撃力-500&チェインマイナス10)
【①くり返し】
HP40%未満で怒り
①アンサースキル封印(全体/2T)&通常攻撃(全体/2000)
②スキルディスチャージ(全体/2T)&通常攻撃(全体/2000)
【①〜②くり返し】
敵が1体以上死亡または逃走している状態で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制多層バリア(全体/99T/10)
先制残滅大魔術(3T/1000)
先制闇属性化
先制のろい(全体/21T/攻撃力&HP-3000)
先制属性反転(500)
先制死の秒針(全体/6T)
先制のろい(全体/20T/攻撃力&HP-3000)
先制力溜め
①毒(全体/2T/2000)&防御貫通攻撃(単体/3000)
②アンサースキル封印(全体/2T)&防御貫通攻撃(単体/3000)
③多層バリア(全体/99T/10)
【①〜③くり返し】
①防御貫通攻撃(全体/4000)&パネル変換(水属性化/攻撃力-500&チェインマイナス10)
②防御貫通攻撃(全体/4000)
③防御貫通攻撃(全体/4000)&強制進行(全体/2T)
【①〜③くり返し】
①通常攻撃(全体/2000)
②アンサースキル封印(全体/2T)&力溜め
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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