サマーチャレンジ2の第11階層の攻略解説です。
サマーチャレンジ2 攻略&報酬まとめ| 第9階層 | 第10階層 |
| 第11階層 | 第12階層 |
| サブクエスト | ・主属性が水のみのデッキでクリア ・一体も倒れずにクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
1戦目攻略
1戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/戦士 | 中/戦士 | 右/戦士 |
|---|---|---|
| 400万 | 400万 | 400万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制パネルリザーブ(左上/1T/水/チェインプラス+4) | 先制無カウンターガード(全体/10T/100%) 先制回復反転(全体/100%) | 先制行動なし |
| ①通常攻撃(全体/1500) ②アンサースキル封印(全体/2T) ③スキルディスチャージ(全体/2T) 【②〜③くり返し】 | ①通常攻撃(全体/1500) ②亡者の怨念(全体/6000~) ③亡者の怨念(全体/7500~) 【②〜③くり返し】 | ①通常攻撃(単体/2000) ②毒(全体/2T/1000) ③アンサースキル封印(全体/2T) 【②〜③くり返し】 |
2戦目攻略
2戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/戦士 | 中/戦士 | 右/戦士 |
|---|---|---|
| 1000万 | 1000万 | 20 |
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制カウンター(単体/5T/1000) | 先制SS軽減/AS弱体化(80%・50%/全体/10T) 先制鉄壁(単体/99T) |
| ①アンサースキル封印(全体/2T) ②防御貫通攻撃(全体/4000)&アンサードライブ(-40) 【①〜②くり返し】 チェインが50以上で怒り | ①通常攻撃(全体/6000)&パネル変換(左上闇・下火/攻撃力ー500/チェインマイナス10) ②防御貫通攻撃(全体/4000) 【①〜②くり返し】 | ①通常攻撃(単体/3000) 【①くり返し】 敵が2体以上死亡または逃走している状態で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制チェイン封印 先制チェイン解除 | なし | 先制のろい(全体/20T/攻撃力&HP-3000) |
| ①アンサースキル封印(全体/2T)&防御貫通攻撃(全体/3000)&ADゲージダウン(-40) 【①くり返し】 | なし | ①防御貫通攻撃(全体/6000) 【①くり返し】 |
3戦目攻略
3戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/戦士 | 中/戦士 | 右/戦士 |
|---|---|---|
| 20 | 1200万 | 1200万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制SS軽減/AS弱体化(80%・50%/全体/10T) 先制鉄壁(単体/99T) | 先制ダメージブロック(全体/5T/100万) | 先制挑発(99T) |
| ①通常攻撃(単体/3000) 【①くり返し】 敵が2体以上死亡または逃走している状態で怒り | ①残滅大魔術(全体/1000/6T)&パネル変換(シャッフル/攻撃力-500&チェインマイナス10) ②防御貫通攻撃(全体/4000)&ADゲージダウン(-20) 【①〜②くり返し】 | ①アンサースキル封印(全体/2T) ②防御貫通攻撃(全体/4000)&アンサードライブ(-40) 【①〜②くり返し】 チェインが80以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制のろい(全体/20T/攻撃力&HP-3000) | なし | 先制チェイン封印 先制チェイン解除 |
| ①防御貫通攻撃(全体/6000) 【①くり返し】 | なし | ①アンサースキル封印(全体/2T)&防御貫通攻撃(全体/3000)&ADゲージダウン(-20) 【①くり返し】 |
ボス戦攻略
ボス敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/戦士 | 中/神族 | 右/亜人 |
|---|---|---|
| 1300万 | 2500万 | 1300万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制挑発(99T) 先制カウンター(単体/5T/1000) | 先制スキル反射(単体/100T) 先制無カウンターガード(全体/20T/100%) | 先制スキル反射(単体/100T) |
| ①毒(全体/2T/1000)&通常攻撃(単体/3000) ②アンサースキル封印(全体/2T)&通常攻撃(単体/3000) 【①〜②くり返し】 HP50%未満で怒り | ①防御貫通攻撃(全体/4000)&パネル変換(シャッフル/攻撃力-500&チェインマイナス10) 【①くり返し】 HP40%未満で怒り | ①アンサースキル封印(全体/2T)&通常攻撃(全体/2000) ②スキルディスチャージ(全体/2T)&通常攻撃(全体/2000) 【①〜②くり返し】 敵が1体以上死亡または逃走している状態で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制多層バリア(全体/99T/10) 先制残滅大魔術(3T/1000) | 先制闇属性化 先制のろい(全体/21T/攻撃力&HP-3000) 先制属性反転(500) 先制死の秒針(全体/6T) | 先制のろい(全体/20T/攻撃力&HP-3000) 先制力溜め |
| ①毒(全体/2T/2000)&防御貫通攻撃(単体/3000) ②アンサースキル封印(全体/2T)&防御貫通攻撃(単体/3000) ③多層バリア(全体/99T/10) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体/4000)&パネル変換(水属性化/攻撃力-500&チェインマイナス10) ②防御貫通攻撃(全体/4000) ③防御貫通攻撃(全体/4000)&強制進行(全体/2T) 【①〜③くり返し】 | ①通常攻撃(全体/2000) ②アンサースキル封印(全体/2T)&力溜め 【①〜②くり返し】 |
クリスタル1個
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