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統一パネル変換SS一覧

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精霊属性スキル&必要正解数点数
ヴィクトリア&エーファ【SS1】ジャンルパネルを雷・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:6、350)、40チェイン以上なら上限値を12、700にアップ
必要正解数:1/4
9.0
シリス&マグエル【SS1】ジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:6、350)、40チェイン以上なら上限値を12、700にアップ
必要正解数:1/4
9.0
坂田銀時【SS1】ジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:6、350)、40チェイン以上なら上限値を12、700にアップ
必要正解数:1/4
9.0
タモン【SS1】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:10/4
7.0
ヴィクトリア&エーファ【SS2】ジャンルパネルを雷・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:10、600)、40チェイン以上なら上限値を20、1200にアップ
必要正解数:3/6
9.0
シリス&マグエル【SS2】ジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:10、600)、40チェイン以上なら上限値を20、1200にアップ
必要正解数:3/6
9.0
坂田銀時【SS2】ジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:10、600)、40チェイン以上なら上限値を20、1200にアップ
必要正解数:3/6
9.0
ラガッツ【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
8.0
グレイス【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
8.0
アヤツグ【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
8.0
キュゥべえ&ウィズ【SS2】ジャンルパネルを水・光属性化し、回復の効果を付与、<主属性:水、複属性:光>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:3/6
6.5
サフィナ【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、回復の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:3/6
6.5
メロウ&アヴリオ【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、回復の効果を付与、<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:3/6
6.5
タモン【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:10/4
7.0
ローヴィ【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
8.5
キシャラ【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
8.5
レッジ【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
8.5
エル【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減の効果を付与、<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:50)
必要正解数:4/7
6.0
ユスティー【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、回復とダメージ軽減の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:30、30)
必要正解数:4/7
6.5

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