神竜降臨2ガチャ登場精霊まとめです。各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。
開催期間 | 2025/1/31 ~ 2025/2/14 |
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目次
登場精霊の特徴とスキル内容0
パメラ

スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 属性特効:光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2 | 属性特効:光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
効果 | <全体化> 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500、HP50%以上時:3000) |
SS | |
SS1 | <状態異常回復&蘇生> 必要正解数 2/5 自分のMAXHP100%を消費し、味方全体の状態異常とHPを回復(効果値:50)、さらに自分以外の味方を蘇生(効果値:50) |
SS2 | <純属性大魔術> 必要正解数 4/7 スキル反射を無視し、自分のMAXHP100%を消費、さらに敵全体へ光属性のダメージ、デッキ内の<純属性:光>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:14500) |
ヴシュトナーザ
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スキル内容
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AS1 | 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに効果値アップ(効果値:60) 種族特効:3チェイン以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:450、2色:950、3色:1650)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2 | 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに効果値アップ(効果値:60) 種族特効:3チェイン以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:550、2色:1050、3色:1750)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、 パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限:30色で3000)、15色以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通 パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを雷・光・闇属性化し、回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:20、500、継続ターン:2) |
SS | |
SS1 | <特効大魔術> 必要正解数 0/3 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:800)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階) |
SS2 | <特効大魔術> 必要正解数 0/3 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:800)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階) |
ザノガラッゾ
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スキル内容
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AS1 | 種族特効:敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) 逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵へのダメージアップ(上限値:80回で1000) |
AS2 | 種族特効:敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) 逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵へのダメージアップ(上限値:80回で1000) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、 貫通:ガードを貫通 収奪攻撃:自分より右の精霊のMAXHP15%を消費し、ダメージアップ(効果値:500)、このスキル効果で消費したHP量に応じてさらにダメージアップ(上限値:6万消費で3500)、さらにターン終了時にこのスキルで消費したHPの70%分を吸収 |
SS | |
SS1 | <統一強化> 必要正解数 0/4 デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、<主属性:火、複属性:雷>の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:6000、HP:1500、上限値:6000) |
SS2 | <統一大魔術> 必要正解数 3/7 スキル反射を無視し、累計被ダメージ回数に応じて敵全体へ火・雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる火・雷属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3000、3000)(40回以上の上限値:4500、4500)(80回以上の上限値:6000、6000) |
ウォルバ
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スキル内容
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AS1 | <種族特効> 種族特効:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:300、10ch以上:800、20ch以上:1500)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2 | <種族特効> 種族特効:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:400、10ch以上:900、20ch以上:1600)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
効果 | <全体化> 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、種族が龍族の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) |
SS | |
SS1 | <割合削り> 必要正解数 3/7 スキル反射を無視し、チェイン数に応じて敵全体のHPを減少(効果値:20、20ch以上:25) |
SS2 | <割合削り> 必要正解数 5/9 スキル反射を無視し、チェイン数に応じて敵全体のHPを減少(効果値:30、20ch以上:35) |
クロエ
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スキル内容
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AS1 | 種族攻撃強化:解答したパネルの総色数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、7色以上:210)、種族が龍族ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) |
AS2 | 種族攻撃強化:解答したパネルの総色数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7色以上:240)、種族が龍族ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
効果 | 3ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1200) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2)、種族が龍族の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
SS | |
SS1 | <パネル属性カウント大魔術> 必要正解数 0/3 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:55000、15色以上:165000)(継続ターン:9)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) |
SS2 | <パネル属性カウント大魔術> 必要正解数 0/3 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:55000、15色以上:165000)(継続ターン:9)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) |
スーチャ
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スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800、のろい状態または状態異常時:1500) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(7ch以上:550、15ch以上:1150、30ch以上:2300) |
AS2 | 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:900、のろい状態または状態異常時:1600) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(7ch以上:550、15ch以上:1150、30ch以上:2300) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが15以上」を達成 |
効果 | <貫通> 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS | |
SS1 | <パネル変換> 必要正解数 0/2 ジャンルパネルを水・光属性化 |
SS2 | <特殊パネル変換> 必要正解数 1/4 ジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:5、100)(のろい状態または状態異常時:20、600) |
ゼリィ
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スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50、15ch以上:190)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 種族攻撃強化:種族が龍族の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:210) |
AS2 | 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、15ch以上:220)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 種族攻撃強化:種族が龍族の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:210) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが15以上」を達成 |
効果 | <融合特殊変化> 条件を達成している間、 融合特殊変化:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体に特殊効果(属性1つ:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、属性2つ:回復(効果値:10)、属性3つ:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、属性4つ:回復(効果値:15)、属性5つ:ダメージブロック(効果値:3000)) |
SS | |
SS1 | <特殊パネル変換> 必要正解数 0/2 パネルの色数に応じてジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:150、2色:500、3色:1000) |
SS2 | <特殊パネル変換> 必要正解数 1/4 パネルの色数に応じてジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:300、2色:800、3色:1550) |
シャンユン
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スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:300、2色以上:1150) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2 | 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:400、2色以上:1250) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
効果 | 2ターンの間、 パネルリザーブ:デッキ内の味方全体にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可)、さらに全てのジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:300、継続ターン:3) EX強化:味方全体にEX-ASの精霊でなければ全属性ダメージ軽減の効果(効果値:20)、EX-ASの精霊なら攻撃力アップの効果(効果値:500) |
SS | |
SS1 | <パネル変換> 必要正解数 0/2 ジャンルパネルを火・雷属性化 |
SS2 | <パネルリザーブ> 必要正解数 2/5 3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・雷属性化し、全属性ダメージ軽減・攻撃力アップ・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:25、150、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:75、800、40、8) |
バス

スキル内容
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AS1 | ギャンブル攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:300〜800)(2色:500〜1250)(3色:800〜2050) 分散攻撃:10チェイン以上なら敵全体へ分散攻撃、10チェイン消費し、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
AS2 | ギャンブル攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:400〜900)(2色:600〜1350)(3色:900〜2150) 分散攻撃:10チェイン以上なら敵全体へ分散攻撃、10チェイン消費し、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに1回正解」を達成 |
効果 | 2ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを火・光・闇属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:5、継続ターン:3) |
SS | |
SS1 | <パネル属性カウントダメージ強化> 必要正解数 0/1 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、解答したパネルの総色数が増えるたび、さらに効果値アップ(効果値:75、上限値:2200) |
SS2 | <AS特殊変化> 必要正解数 2/5 5ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満:チェインプラス(効果値:2)、3秒未満:チェインプラス(効果値:3)、2秒未満:ダメージ強化(効果値:500)、1秒未満:ダメージ強化(効果値:800)、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP50%を消費) |
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