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【黒猫のウィズ】HEART of ART ハード6-1攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】HEART of ART ハード6-1攻略&デッキ構成

HEART of ARTのハード6-1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

HEART of ART攻略&報酬まとめ

攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。

【目次】

サブクエスト・主属性が火のみでクリア
・一体も倒れずにクリア
・平均解答時間が5秒以内でクリア
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略デッキ

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1戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
200万1000万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なしAS弱化フィールド(火水雷光闇無/-2000/10T)&無に還す瞳(単体/3T)先制行動なし
①全体約1000
1体倒れると怒りで怒り
①全体約2000
2体倒れると怒りで怒り
①全体約1000
1体倒れると怒りで怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
回復(単体/100%)
チェイン解除
時間跳躍(フィールド/10T)回復(単体/100%)
チェイン解除
①防御貫通攻撃(全体約2000)&ステータスアップ(攻撃力+10%/全体/∞T)【①を繰り返し】①防御貫通攻撃(全体約4000)【①を繰り返し】①防御貫通攻撃(全体約2000)&ステータスアップ(攻撃力+10%/全体/∞T)【①を繰り返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔法生物右上/魔法生物
1000万1000万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/T周期右上/T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000【①を繰り返し】
SPスキル使用回数1回以下で怒りで怒り
①全体約1000【①を繰り返し】
総怒り回数2回以上で怒りで怒り
左下/T周期中/T周期右下/T周期
先制行動なしダメージブロック(20万/全体/5T)先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000)【①を繰り返し】①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000)【①を繰り返し】
この戦闘の経過ターンが3以上で怒りで怒り
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000)【①を繰り返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/T周期右上/T周期
ステータスアップ(HP100万/全体/∞T)ステータスアップ(HP100万/全体/∞T)
①防御貫通攻撃(全体約1000)【①を繰り返し】①防御貫通攻撃(全体約1000)【①を繰り返し】
左下/T周期中/T周期右下/T周期
先制行動なしADゲージダウン(-80)
チェイン封印(6T)
先制行動なし
怒りなし①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000)【①を繰り返し】怒りなし

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔法生物右/魔法生物
400万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体5T)誘導
ダメージブロック(20万/単体/5T)
①パネルシャッフル
②回復(20%/全体)【①~②を繰り返し】
1体倒れると怒りで怒り
①全体約4500
②全体約3000【①~②を繰り返し】
1体倒れると怒りで怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約4500)【①を繰り返し】①防御貫通攻撃(全体約4500)【①を繰り返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔法生物右上/魔法生物
300万120万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
200万850万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/2T周期右上/1T周期
ADゲージダウン(-80)誘導(火水雷光闇軽減/30%/5T)
ダメージブロック(20万/単体/5T)
①パネルシャッフル
②ADゲージダウン(-40)【①~②を繰り返し】
①回復(全体/20%)【①を繰り返し】
左下/3T周期中/2T周期右下/3T周期
先制行動なしスキル反射待機(単体/100T)先制行動なし
①全体約1500
②全体約1500
③ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T)【①~③を繰り返し】
1体倒れると怒りで怒り
①3体に約1000の5連撃
②全体約2000【①~②を繰り返し】
HP50%未満で怒りで怒り
①全体約1500
②全体約1500
③ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T)【①~③を繰り返し】
1体倒れると怒りで怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/2T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
怒りなし怒りなし
左下/3T周期中/2T周期右下/3T周期
チェイン解除カウンター待機(2000/単体/100T)チェイン封印(6T)
①防御貫通攻撃(全体約1500)【①を繰り返し】①全体約1500の5連撃
②防御貫通攻撃(全体約5000)
③のろい(効果解除)&防御貫通攻撃(全体約5000)【①~③を繰り返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)【①を繰り返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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