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メアレス4夢現の黄昏超高難度 神聖級攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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MARELESSⅣ 夢現の黄昏の超高難度 神聖級「驚異を消し去った者」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

メアレス4夢現の黄昏攻略まとめ

メアレス4夢現の黄昏攻略

◀ハード6-4超高難度-

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
1体も倒れず
30ターン以内
初回クリアクリスタル1個
ドロップホーリースコラメア

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ4

ユッカ入りの雷水デッキで

約5000ダメージを毎ターン耐えるHPと安定した火力のための攻撃力が欲しい。統一強化のユッカであれば最適だ。ボス戦2で反動攻撃(水弱体化)もあり、雷水デッキならクリアしやすい。

火力自慢なら反転デッキでも可

ボス戦2のHP800万をワンパンすれば光闇属性の反転デッキでも攻略が可能。失敗すると光闇属性吸収されるので、火力はマシマシで。

パネル色依存スキルが使いやすい

1戦目では雷水リザーブが、2戦目からは火水雷リザーブが味方を補助してくれる。パネル属性カウント大魔術ミホロのような精霊が大活躍だ!

ボス戦1攻略1

左右を同時に倒す

左右の死亡時行動が発揮されると、通常の攻撃で敵を倒せなくなる。右の回復(10%/全体)を考慮に入れながら敵のHPを均等に削り、全体攻撃SSなどで同時に倒そう。

敵データ

左/魔族中/魔族右/魔族
150万300万100万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術)先制パネルリザーブ(1パネル/水雷変換/99T)
①チェイン減少(-2)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷10/98T)&ダメージブロック(1000万/全体99T)
①全体約3000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+回復10/98T)&ステータスアップ(HP+1億/全体∞T)

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制のろい(HP&攻撃力-3000/全体11T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦2攻略0

水属性攻撃が有効!

先制反動攻撃で、敵の弱点は水属性攻撃になっている。雷水デッキなら比較的すばやく突破できる。

怒り時の光闇属性吸収に注意

敵はHP80%で怒り、残滅大魔術と光闇吸収を発動する。怒り後は精霊大結晶〈リュオン〉のような光属性攻撃はNGだ。

敵データ

魔族
800万

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制反動攻撃(全体約3000/反動:水属性弱体化3倍/10T)
先制チェイン封印(10T)
①全体約3000
②防御貫通攻撃(全体約3000)
③バリアウォール(10万)
【①〜③くり返し】
※HP80%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
先制残滅大魔術(2000×21)
先制光闇属性吸収(500%/98T)
①防御貫通攻撃(全体約4000)
②多層バリア(5)
③防御貫通攻撃(全体約4000)
④AS封印(全体3T)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦3攻略0

クリアターンに気をつけて!

パニックシャウト弱などあるが、回復量が足りていれば基本負けない。あとは「30T以内」のサブクエを達成できるかどうかだ。敵の回復力を上回る攻撃で攻め続けよう。

パニックシャウト弱はターゲティングとSSの使用が出来なくなる

敵データ

魔族
1500万

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制ダメージブロック(5万/98T)
先制スキルチャージ(+2)
①防御貫通攻撃(全体約4000)
②防御貫通攻撃(全体約2000の2連撃)
③回復(150万)
④全体約6000
【①〜④くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
先制のろい(効果解除/全体)
先制強制進行(10T)
①全体約6000
②割合攻撃(50%/全体)&吸収(100万)
③パニックシャウト弱(全体1T)
④防御貫通攻撃(全体約8000)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

雷水精霊

ユッカラティオ&ルシーニアエニグマSFヴィクトリア
ミホロケネスアポロニオカナメ
・初戦の雷水リザーブ、2戦目の反動攻撃(水弱体化)から雷水が適している
・ラティオ&ルシーニアなら初戦を安定して抜けられる
・ケネスなどチェインが必要な精霊の場合、チェイン封印対策がほしい

反転デッキ精霊

リルム&ロアロザリアクロッシュノクス
・ロザリアの火力ならボス戦2を突破しやすい
・闇反転デッキの場合、火力に工夫が必要

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
アクセラレータ / 精霊大結晶
5ターンの間、多弾式カウンター待機、さらに〈防御貫通攻撃〉に対するカウンター時のみダメージアップ(効果値:1000)
精神を融かす幻惑の剣 / Cost0
強制進行を無効化
覇眼の欠片〈剣聖眼〉 / Cost0
Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)

初戦の左右に対して有効、HPを無視して倒せる

攻略デッキ

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【クリアターン】23T前後

攻略班のクリアデッキ4

【クリアターン】8T+SS

デッキ

精霊&マナ
リフィルソフィラティオロザリアリルム&ロア
+400+200+400+400+400
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
アクセラレータチトセ360

立ち回り

ボス戦1中タゲ
→リルム&ロアSS
→4問解答
→ラティオSS
ボス戦22問解答
→ソフィSS
→ロザリアSS
ボス戦3大結晶パネルを踏んで1問解答
→通常パネルを1問解答(敵が怒る)
→リルム&ロアSS
→リフィルSS
→ラティオSS

【クリアターン】22T前後

精霊&マナ
ユッカラティオ&ルシーニアグレンスコラメアエニグマサンフラワー
+400+400+200+200+400
潜在結晶
なし誇りの結晶なしなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ285

立ち回り

ボス戦1

共通敵のパネルリザーブにより作られた雷水パネルを踏む
1TユッカSS
→中タゲ後解答
2TサンフラワーSS
→解答
3〜4T解答のみ
5T左タゲ後解答
6TサンフラワーSS
→中タゲ
ラティオ&ルシーニアの水のみ左タゲ後解答
7Tラティオ&ルシーニアの水のみ右タゲ後解答
8Tラティオ&ルシーニアSS

ボス戦2

1TグレンSS
→解答
2TユッカSS
→サンフラワーSS
→解答
3T以降ラティオ&ルシーニア・サンフラワー・グレンのSSが溜まり次第発動

ボス戦3

1T以降ラティオ&ルシーニア・サンフラワー・グレンのSSが溜まり次第発動
のろいを受けたタイミングでユッカSS

© COLOPL, Inc.
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