ホワイトナイトテイル3のハード6の攻略解説です。
ホワイトナイトテイル3攻略&報酬まとめ1戦目攻略
1戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|
| 400万 | 400万 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制無カウンターガード(100%/全体/99T) 先制耐性&弱体化(SS:90%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体/99T) | 先制行動なし |
| ①全体約2500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約2500 ②全体約2500&ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制回復(100%) 先制ダメージブロック(100万/5T) | 先制回復(100%) 先制ダメージブロック(100万/5T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約5000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約5000) 【①くり返し】 |
2戦目攻略
2戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 100万 | 100万 | 100万 |
| ② | ③ | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制属性多重結界(水/15/単体/5T) | 先制属性多重結界(雷/15/単体/5T) | 先制属性多重結界(火/15/単体/5T) |
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制時間跳躍(敵対象/5T) 先制ステータスアップ(攻撃力+50%&HP+200万/全体/∞T) | 先制時間跳躍(敵対象/5T) 先制ステータスアップ(攻撃力+50%&HP+200万/全体/∞T) | 先制時間跳躍(敵対象/5T) 先制ステータスアップ(攻撃力+50%&HP+200万/全体/∞T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 |
3戦目攻略
3戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 400万 | 400万 | ||||
| ① | ② | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 400万 | 600万 | 400万 | |||
| ① | ④ | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1500 ②チェイン減少(-10) 【①〜②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①割合攻撃(30%) ②割合攻撃(50%) ③割合攻撃(80%) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制多層バリア(20/単体/99T) | 先制行動なし | |||
| ①パネルシャッフル ②全体約1500 【①〜②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約2000 ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③ADゲージダウン(-80) 【①〜③くり返し】 ※チェインが80以下で怒り | ①全体約1000 ②全体約2000 ③全体約3000 【③くり返し】 ※SS総使用回数が0以下で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②回復(20%/全体)&防御貫通攻撃(全体約2000) 【①〜②くり返し】 | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| なし | 先制ステータスアップ(攻撃力+20%&HP+100万/全体/∞T) | 先制チェイン封印(5T) 先制ステータスアップ(HP+200万/全体/∞T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②回復(20%/全体)&防御貫通攻撃(全体約2000) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&力溜め ②1体に約9000 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | |||
ボス戦攻略
6-1敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 300万 | 300万 | ||||
| ③ | ② | ||||
| 左下/魔族 | 中/術士 | 右下/魔族 | |||
| 500万 | 1500万 | 500万 | |||
| ① | ④ | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制誘導(火水雷光闇無カウンター系軽減/80%/6T) | 先制結晶強奪(全体1000) | ||||
| ①パネル変換(シャッフル/攻撃力-500/4箇所) 【①くり返し】 ※160チェイン以下で怒り | ①毒(1000/全体5T) ②チェイン減少(-40) ③回復(20%/全体) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射待機(100T) 先制不屈(49%) | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 ②全体約2000 ③全体約3000 【③くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約1000 ②全体約2000 ③全体約3000 【③くり返し】 ※2体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制多層バリア(10/全体/99T) 先制誘導(火水雷光闇無カウンター系軽減/80%/6T) | なし | ||||
| ①多層バリア(10/全体/99T) ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| なし | 先制回復(50%/全体) 先制反動攻撃(全体約5000/火水雷/100%/99T) 先制多層バリア(20/単体/99T) | なし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約5000) ②防御貫通攻撃(全体約5000) ③のろい(攻撃力-5000/5T) ④防御貫通攻撃(全体約7500) 【①〜④くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | |||
6-2敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/術士 |
|---|
| 2500万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射待機(100T) 先制不屈(45%) |
| ①全体約5000&力溜め ②全体約7500 ③防御貫通攻撃(全体約5000)&ステータスアップ(攻撃力+10%) 【①〜③くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制のろい(攻撃力-5000/5T) 先制残滅大魔術(2000×4) 先制ADゲージダウン(-80) |
| ①チェイン減少(-20)&防御貫通攻撃(全体約3000の2連撃) ②防御貫通攻撃(全体約6000)&ステータスアップ(攻撃力+10%) 【①〜②くり返し】 |
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