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アシュタル&ルミア(覇眼戦線4)の評価
【黒猫のウィズ】アシュタル&ルミア(覇眼戦線4)の評価

【黒猫のウィズ】アシュタル&ルミア(覇眼戦線4)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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昏眼と惺眼 アシュタル&ルミア(覇眼戦線4)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

覇眼戦線4ガチャ当たり精霊まとめ別ver.はこちら

目次

アシュタル&ルミアの評価点と性能8

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
昏眼と惺眼 アシュタル&ルミア9.0 /10点

活躍期待度の基準に関しては以下を参照
▶活躍期待度の基準について

トーナメントの活躍期待度★★★・・
イベントの活躍期待度★★★★・

アシュタル&ルミアのステータス8

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
戦士58(38)2345
(2945)
4552
(5152)

アシュタル&ルミアのスキル8

AS2<連撃複属性攻撃強化>敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1<連撃複属性攻撃強化>敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
SS2<残滅大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:1/4】
SS1<残滅大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:1/4】

残滅大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

通常時の潜在能力8

1コストダウンXX
2パネルブーストII・雷
3雷属性攻撃力アップII
4雷属性HPアップII
5パネルブーストII・雷
6全属性ダメージ軽減I
7ファストスキルIII
8複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
9複属性HPアップ<雷I・光III>
10敵スキルのアンサースキル封印を無効化

レジェンドモード時の潜在能力8

1攻撃力アップX
2敵スキルのSPスキル封印を無効化
3惺眼

アシュタル&ルミアの評価と使い道8

アシュタル&ルミアの評価

使い勝手の良いアタッカー

周期が早く、どの属性にも打点を稼げ、かつチェイン供給もできる使い勝手の良い精霊だ。闇属性以外には高い打点は出せないので、無属性大魔術のような使い心地と思っておこう。

惺眼で遅延効果を狙える!

L化時に敵を遅延できる惺眼は周期の短いSSでなら発動を狙いやすい。アシュタル&ルミアを複数体連れていき、遅延効果を狙うのも面白い使い方だ。

トーナメントでの使い道

初速兼チェイン供給に

周期が早いSSで初速役にはぴったり。3体クエストなら2戦目をSSで突破することで3戦目は5チェインになるので、チェインアタッカーを素早く起動させることができる。

イベントでの使い道

多層バリア対策などに

ASが連撃なので、鉄壁や多層バリア対策に使うことが可能。またSSはダメージソースとしてだけでなく、光属性なので厄介な属性免疫や主属性ガードの対策としても活躍できる。

チェイン付与はおまけ

SSは初撃以外の効果値が低く、継続ダメージでとどめを刺しにくい。つまり、チェイン稼ぎも初撃以外では難しい。またスキル反射を無視できないため、ボス戦などでSS発動が厳しい点が残念。

攻略班個別レビュー8

GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介!

※画像はイメージです。

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アシュタル&ルミアのステータス8

基本情報

属性主:
副:
種族戦士
図鑑No.10454-10456

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L昏眼と惺眼 アシュタル&ルミア58(38)2345
(2945)
4552
(5152)
SS+傷だらけの戦士 アシュタル&ルミア40(20)1641
(1841)
3186
(3386)
SS仮面剣士と少女 アシュタル&ルミア28(8)1148
(1348)
2230
(2430)

アシュタル&ルミアのスキル8

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【神速の剣と惺眼の衝動】

AS2<連撃複属性攻撃強化>敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1<連撃複属性攻撃強化>敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)

スペシャルスキル名
【鋼の心は寄るべき光を絶やすなかれ】

SS2<残滅大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:1/4】
SS1<残滅大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:1/4】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

SS+神速の剣と惺眼の衝動
敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
SS神速の剣と惺眼の衝動
敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)

スペシャルスキル

SS+鋼の心は寄るべき光を絶やすなかれ
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:1/4】
SS鋼の心は寄るべき光を絶やすなかれ
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:5/5】

アシュタル&ルミアの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力8

1コストダウンXX:
デッキコスト-20
2パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
3雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
4雷属性HPアップII:
雷属性の味方のHPを200アップする
5パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
6全属性ダメージ軽減I:
全属性のダメージを10%軽減する
7ファストスキルIII:
初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮
8複属性攻撃力アップ<雷I・光III>:
雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
9複属性HPアップ<雷I・光III>:
雷属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
10敵スキルのアンサースキル封印を無効化

レジェンドモード時の潜在能力8

1攻撃力アップX:
攻撃力が1000アップする
2敵スキルのSPスキル封印を無効化
3惺眼
Lモード時、極稀に攻撃ターンを1遅らせる

アシュタル&ルミアの入手方法/進化素材8

入手方法

ランク精霊入手方法
L昏眼と惺眼 アシュタル&ルミア傷だらけの戦士 アシュタル&ルミアから進化入手
SS+傷だらけの戦士 アシュタル&ルミア仮面剣士と少女 アシュタル&ルミアから進化入手
SS仮面剣士と少女 アシュタル&ルミアイベントガチャ
(覇眼戦線4)

進化素材

全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ

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