アース:リバイバル(アスリバ)におけるバトルスーツについて解説しています。バトルスーツの使い方のほか、バトルスーツの解禁方法や育成方法についてもまとめています。
バトルスーツとは?
人類に残された切り札!
バトルスーツは、未知の脅威に対抗するために人類が生み出した切り札。使用者への負荷が大きく、限られた人物が限られた時間しか装着できないが、その力は絶大だ。
装着中は専用のステータスを獲得できる
装着中はHPを含めたすべてのステータスが更新される。さらに強力なスーツ専用のスキルも使えるようになり、通常時よりダイナミックな戦闘が楽しめるぞ。使用時間の制限はあるが、ボス戦やピンチの時には惜しみなく使っていこう!
スーツによって特性が大きく異なる
スーツには4つのステータスがあり、空中戦を得意とするセラフィムや機動力に特化したヘルメスなど、各スーツによって特性が大きくが異なる。また、スキルもスーツごとに違い、それぞれ強力なスキルを持っている。
Tips! | 各バトルスーツのステータスやスキルの詳細はプレビュー画面から確認できます! |
開発するとキャラのステータスが上がる
バトルスーツを開発していくとキャラクターのステータスがアップする。スーツ装着時だけでなく、通常時の戦闘にも恩恵が受けられるぞ。
バトルスーツの使い方
動力コアのエネルギーを貯める
敵と戦闘して画面右下にある動力コアのエネルギーを貯めていこう。武器の通常攻撃やダメージスキルが敵に当たるとエネルギーを貯められる。非ダメージスキルは使ってすぐにエネルギーを貯める事が可能だ。
Gキーでバトルスーツを装着
エネルギーが50%以上貯まった状態でGキーを押すとバトルスーツを装着できる。持続時間はエネルギー量によって異なり、使用後は60秒間のクールタイムがある。
ボス戦やピンチの時が使い所
バトルスーツを使うと一時的に大きくパワーアップできるので、特にイベントなどのボス戦で活躍する。また、HPが別枠で設定されているので、ピンチの時にダウンを回避するために使うのもアリだ。
Tips! | バトルスーツの装着でHPは回復しないので、ピンチの時に装着した場合は時間切れまでに一旦敵と距離を取りましょう! |
Qキーで腕部モジュールスキルを使用
Qキーで腕部モジュールスキルが使える。チュートリアルをクリアすると解放されるシリウスでは前方にバリアを展開し、与ダメージや射撃速度、装弾数がパワーアップする。
Eキーで背部モジュールスキルを使用
Eキーで背部モジュールスキルを使用できる。シリウスの場合はレーザーを使って強力な範囲攻撃を行う。周りに敵が多い時に使用すれば、一掃することも可能だ。
リロードやスキルには電力を消費する
通常の武器と同じく、バトルスーツも武器のリロードやスキルの使用で電力を消費する。また、スキルを使用するとクールタイムがあり、一定時間使用できなくなる。
パッシブスキルは自動的に発動する
パッシブスキルもバトルスーツごとに異なり、シリウスの場合はダッシュ中にジャンプすると、地面から浮いて高速移動しながら攻撃できる。また、パッシブスキルを2つ持っているバトルスーツもある。
バトルスーツの解禁方法
シナリオの進行も必要なスーツもある
バトルスーツの中でもシリウスはスマートチュートリアルをクリアするとゲットできるので、序盤から使用できる。また、セラフィムなど一部のバトルスーツはシナリオの進行によって開発可能になる。
バトルスーツパーツを使って開発
バトルスーツを使用可能にするには、ヘッド・ボディ・プロペラ・ハンド・フッドの部位すべてを開発しなければならない。開発にはグラナイトメダルショップや課金アイテムで入手可能なバトルスーツパーツが必要だ。
使用可能になるには一定時間必要
バトルスーツは開発してから一定時間経つと獲得でき、使用可能になる。開発してすぐには使えないので気をつけよう。
プレビュー画面から体験することも可能
未入手のバトルスーツは各バトルスーツのプレビュー画面に移動して体験できる。開発する前に試してみて使用感を確認してみよう。
バトルスーツの育成方法
モジュール強化パーツを使って強化
モジュール強化パーツを消費して各モジュールを強化すれば、通常攻撃やスキルの攻撃力をアップすることが可能だ。モジュール強化パーツはVR戦や競技モードランクなどで手に入る。
コネクタを改造してステータスをアップ
コネクタ部品を消費して各パーツのコネクタをレベルアップできる。どのバトルスーツの装着時でもステータスが強化されるので、まずはアイテム消費の少ないヘッド・ボディ・ハンドの3つを強化してみよう。
Tips! | コネクタ部品はVR戦や競技モードランク、ストアなどで入手できます! |
同調ボーナスでステータスが上乗せされる
コネクタのレベルアップで攻撃力や防御力などステータスが上がるほか、すべてのレベルが一定以上になると同期ボーナスでステータスがさらに上乗せされる。
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