アース:リバイバル(アスリバ)における発電機・バッテリーについて解説しています。発電機・バッテリーを使ってできることのほか、自動投入の注意点や電力が尽きた時の対処法についてもまとめています。
自動投入の注意点
【重要】協働シェルターの場合は注意!
発電機の自動補充機能を使うと、発電に使う素材を自動的に一定の数まで投入できる。ただし協働シェルターの場合、在庫ロックやオンオフの設定が共通かつ家主側の倉庫から優先して素材が消費されるため注意が必要だ。
Tips! | 自動補充機能を設定する場合はルームメイトと相談して決めましょう! |
電力が尽きた時の対処法
連盟ポイントが余っているなら直接買える
購入方法 | |
① | バッテリーの電力管理を選択 |
② | 左上のタブから電力取引を選択 |
③ | その下のタブから購入を選択 |
④ | 購入数を入力して購入 |
連盟ポイントが余っていれば、シェルターのバッテリーから連盟ポイントを消費して購入できる。購入価格は日によって異なり、1週間に10000kWhまで購入可能だ。また、余っている電力があれば売却もできる。
モンスタードロップの素材は効率が良い
モンスタードロップの素材は装備や半製品の製作でも使用するが、他の素材よりも発電効率が高い。中でも細胞粘液は1個当たり9.9、感染した組織は1個あたり9.0とレアドロップ素材は効率良く発電ができるぞ。
木材や石材は数は取れるが効率が悪い
木材は1個当たり0.042、石材は1個あたり0.065ほどのわずかな量しか発電できない。これらの素材は建築などでの消費量も多いので、発電に使うのはあまりおすすめできない。
Tips! | 倉庫のスペースを著しく専有している場合は、在庫ロックと自動追加を設定して発電に消費するのはアリです! |
発電機・バッテリーの基本情報
電力の管理に必要な設備
発電機は素材を消費して電力を発電、バッテリーは携帯バッテリーの充電や電力の取引が可能だ。発電機とバッテリーはどちらもシェルターに1つしか設置できない。
電力負荷は制御台で管理
スイッチを持つ家具や作業台を設置するとシェルターの電力負荷が増大する。(電力は消費されない)電力負荷はシェルター制御台内の負荷から確認ができ、スイッチのある家具はオフにすることも可能だ。
設備や家具の設置で最大負荷を増やせる
バッテリー、発電機、太陽光パネル(家具)を設置すると最大負荷量を増やせる。また、発電機はレベルアップでも最大負荷量を増やすことが可能だ。電力負荷が足りなくなったら、スイッチを切るか最大負荷を増やそう。
発電機を使ってできること
素材を消費して電力を発電
発電手順 | |
① | シェルターの発電機から発電機管理を開く |
② | 「素材投入」を選択 |
③ | 投入する素材と個数を入力 |
④ | 「加える」を選択してしばらく待つ |
素材を消費して発電が可能で、投入する素材によって発電量や発電時間が異なる。高レベルの素材を投入するには発電機のレベルアップが必要だ。モンスター素材は比較的発電量が多く、木材や石材はほとんど発電しない。
レベルアップで性能が向上
バッテリーを使ってできること
携帯バッテリーの充電
所持中の携帯バッテリーを充電できる。携帯バッテリーはシェルター外での戦闘(武器のリロードやスキル)、電力製作でのクイッククラフト、ビークルのプリントなど様々な場面で使用するので探索前に充電しておこう。
ダンジョンに行く前には発電を
ダンジョン系のコンテンツでは一定の進行度ごとにバッテリー充電が可能。包帯などの電力クラフトでの急な電力消費に対応するため、前もってバッテリー容量を増やしておくのがおすすめだ。
電力の取引
連盟ポイントを使用して電力の売却や購入ができる。電力の価格は日によって異なり、1週間で売却・購入できる上限はそれぞれ決まっている。
消費電力の確認
作業台や生産拠点の電力消費状況を確認できる。特に、生産拠点は稼働しているだけで電力を消費する。造林地の浄水装置や観測所の観測塔は常に電力を消費するので、使わない時は遠隔装置でオフにするのもアリだ。
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