ステータス成長率の仕組みと上げ方

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【ドラゴンズドグマ2】ステータス成長率の仕組みと上げ方

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【ドラゴンズドグマ2】ステータス成長率の仕組みと上げ方

ドラゴンズドグマ2のステータス成長率の仕組みです。ステータス成長率の早見表や素体値の仕組み、上げ方や上限値について掲載。ドラゴンズドグマ2ステータス成長率にお役立て下さい。

目次

ステータス成長率とは?

レベルアップ時のステータス上昇量のこと

レベルアップ時のステータス上昇量のこと

▲同じレベルでもジョブ毎にステータス上昇量が異なる

ドラゴンズドグマ2のステータス成長率とは、レベルアップ時のステータス上昇量のことです。各ジョブによってステータス上昇量が異なるため、同じジョブを使い続けると特定ステータスが特に上がり続けていきます

ステータスは最終的には取り返しがつく

前作ではレベル上限が200だったうえ、素体値というシステムがありませんでした。今作ではレベル上限が999なのに加え、ジョブ変更時に成長率に応じた素体値へ調整されるシステムが導入されたため、最終的に全ステータスをマックスまで上げることが可能です。

▼素体体の上限値と仕組みについて

序盤は特化ジョブで伸ばすのがおすすめ

序盤は全体的なステータスが低く火力を出しにくいため、攻撃か魔法攻撃のどちらかが伸びやすいジョブでレベルを上げていくのがおすすめです。伸びが緩やかになってきたら、満遍なく上がっていく「アリズン」や「アーチャー」などでレベルを上げていきましょう。

▶レベル上げの効率的なやり方

各ジョブのステータス成長率

ジョブHPST攻撃防御魔攻魔防
ファイターファイター
アーチャーアーチャー
メイジメイジ
シーフシーフ
ウォリアーウォリアー
ソーサラーソーサラー
魔剣士魔剣士
マジックアーチャーマジック
アーチャー
幻術士幻術師
アリズンアリズン

★=非常に伸びやすい、◎=やや伸びやすい、◯=平均
△=やや伸びにくい、✕=非常に伸びにくい

素体値の仕組みと上限値一覧

装備を除いた基礎ステータスのこと

装備を除いた基礎ステータスのこと

素体値とは、装備を除いたステータスのことです。プレイヤーの最終的なステータスは、素体値と各装備のステータスを合計したものになります。

ジョブ変更で成長率に応じた素体値に調整

ジョブ変更で成長率に応じた素体値に調整

素体値は、ジョブ変更時にステータス成長率を加味したステータスへ調整されます。上限も同時に調整されるため、例えばアリズンで物理攻撃力を最大まで上げた場合は380になりますが、ウォリアーに変更すると450へ自動で調整されるということです。

上限に達すると素体値の数値が黄色になる

上限に達すると素体値の数値が黄色になる

素体値が上限に達すると、数字の表記が黄色に変化します。上限に達したかどうかは色の変化で判断しましょう。

素体値の上限値一覧

ジョブ攻撃防御魔攻魔防吹き飛ばし
ファイターファイター405360360365100
アーチャーアーチャー395350380380100
シーフシーフ400350380380100
メイジメイジ380345410410100
ウォリアーウォリアー450370350350100
ソーサラーソーサラー370335440420100
魔剣士魔剣士440335430365100
マジックアーチャーマジック
アーチャー
350310420410100
幻術士幻術師350310380430100
アリズンアリズン390350380380100

素体値は各ジョブの特徴に合った数値になっています。例えば、ファイターであればHPと攻撃と防御が高いものの、魔攻と魔防は低めといった具合です。

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▶序盤の効率的な進め方

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