アーチャーのおすすめスキル・アビリティ

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【ドラゴンズドグマ2】アーチャーのおすすめスキル・アビリティ

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【ドラゴンズドグマ2】アーチャーのおすすめスキル・アビリティ

ドラゴンズドグマ2のアーチャーのおすすめスキルとアビリティです。アーチャーのスキルやおすすめアビリティ、マスタースキルやステータス成長率について掲載。ドラゴンズドグマ2アーチャーを使用する際にお役立て下さい。

▶ジョブ(職業)一覧

目次

アーチャーの評価と特徴

アーチャー
覚者評価Bランク
ポーン評価Bランク
装備可能

アーチャーの成長率

体力スタミナ魔攻魔防

★=非常に伸びやすい、◎=やや伸びやすい、◯=平均
△=やや伸びにくい、✕=非常に伸びにくい

▶ステータス成長率の仕組み

アーチャーの特徴

特徴
・矢を使い分けて状態異常付与も狙える
・構え射ちを使って敵の弱点を狙う

アーチャーは弓矢による遠距離攻撃を得意とするジョブです。遠い間合いから一方的に攻撃を加え、高所の敵も射る事ができます。また、アーチャーのジョブが熟練してくると、習得したスキルによって追撃で爆発する矢や、状態異常を与える矢を使えるようになります。

バランス調整の内容

◆「とどめ射ち」の溜め時間を短縮、ジャスト射撃の受付時間を延長、攻撃力と吹き飛ばし力を上方調整
◆「鬼神射ち」のダメージ値を上方調整、技発動後にスタミナが回復し始めるまでの時間を短縮
◆弓射撃によるダメージ倍率を上方調整、弱点部位にヒットさせた際のダメージ倍率を上方調整
◆アイテム「仕込み火薬矢」「仕込み水濡れ矢」「仕込み油濡れ矢」「仕込み追毒矢」の重量を下げる調整
▶アップデートの最新情報

アーチャーのおすすめスキルとアビリティ

おすすめスキル

スキルおすすめポイント
火薬矢射ち初期:ランク2上位版:ランク5
・爆発時の火力が非常に高い
・他スキルより範囲が広い点も魅力
油濡れ矢射ち初期:ランク3上位版:ランク6
・油濡れ状態を付与する
・火薬矢射ちとのコンボが強力
渦巻き射ち初期:ランク6上位版:ランク8
・多段ヒットのある矢を放つ
・ヒット数と火力が優秀
鬼神射ち習得:「悩める若枝」「若木の伸びしろ」クリア後にタルエースンから入手
・高火力のマスタースキル
・スタミナを全て消費する
┗対ボス専用での運用が◯

入れ替え候補

スキルおすすめポイント
怒涛射ち初期:ランク4上位版:ランク7
・連打で射撃速度があがる連射攻撃
・優れた連射力により高火力を発揮
追毒矢射ち初期:ランク2上位版:ランク2
・空中のドレイクを一撃で落とせる
・追毒矢を準備する必要がある
┗火薬矢、油濡れ矢以上に調達が困難
しじま射ち初期:ランク2上位版:ランク2
・より遠方の対象を射撃可能
┗気づかれていない敵の不意打ちに有効
・特殊な狙撃照準に切り替わる

アーチャーのおすすめスキルは「火薬矢射ち」「油濡れ矢射ち」「渦巻き射ち」「鬼神射ち」です。火薬矢と油濡れのコンボがメイン火力となっています。追毒矢の調達さえできれば「追毒矢射ち」も優秀です。

▶全ジョブのおすすめスキル・最強スキル

おすすめアビリティ

  1. アーチャー闇討
    2
    非戦闘態勢の対象への攻撃時に与ダメージが増加する
  2. アーチャー錬気
    4
    スタミナの最大値が150増加する
  3. アーチャー芯撃
    8
    対象の弱点攻撃時に与ダメージが5%増加する
  4. シーフ潜気
    2
    敵から狙われにくくなる
  5. シーフ猛撃
    9
    物理攻撃力が30増加
  6. アリズン快動
    6
    カスタムスキル使用時のスタミナ消費量が減少する

アーチャーのおすすめアビリティは、「猛撃」「芯撃」「闇討」「錬気」「快動」「潜気」です。敵から狙われにくくなる「潜気」や遠距離攻撃の火力を上げるアビリティなどを中心に選んでいきましょう。鬼神射ちを狙うならスタミナ管理に貢献する「盛気」も候補になります。

  1. アーチャー錬気
    4
    スタミナの最大値が150増加する
  2. アーチャー芯撃
    8
    対象の弱点攻撃時に与ダメージが5%増加する
  3. ファイター耐撃
    2
    物理防御力が30%上昇する(※装備合計値から1.3倍)
  4. シーフ潜気
    2
    敵から狙われにくくなる
  5. シーフ猛撃
    9
    物理攻撃力が30増加
  6. ソーサラー耐衝
    6
    吹き飛ばし耐性が30%上昇する(※装備合計値から1.3倍)

ポーンアーチャーのおすすめアビリティは、「錬気」「芯撃」「耐撃」「猛撃」「潜気」「耐衝」です。吹き飛ばし耐性が低いので、ダウン時間を減らす目的なら「速起」なども候補になります。

▶全ジョブのおすすめアビリティ

アーチャーのおすすめ最強装備

おすすめ武器

メデューサの魔弓メデューサの魔弓初期攻撃:300
吹き飛ばし:268
最終攻撃:505
吹き飛ばし:268
様式:バターリ
特殊効果自身の獲得経験値4倍
スタミナ消費増
入手メデューサからドロップ

おすすめ防具

防具
秘嘴のフード秘嘴のフード
防御:88魔防:73
火山島宿営地 33,500G
エレガンスペティコートエレガンスペティコート
防御:160魔防:160
ザッカリー(発掘現場) 43,050G
アリーナボトムスアリーナボトムス
防御:103魔防:63
火山島宿営地 33,100G
クローク水鳥のクローク水鳥のクローク
防御:0魔防:0
イネス(関所宿場町) 10,000G
状態耐性追毒+23%・睡眠+15%・沈黙+15%・油濡れ+4%・凍傷+2%

おすすめリング

リング性能/入手
接戦のリング接戦のリング敵との距離が近いほど弓の攻撃力が増加。
悩める若枝 クリア
接戦のリング接戦のリング敵との距離が近いほど弓の攻撃力が増加。
悩める若枝 クリア

おすすめ武器

ハスクオブハイドラハスクオブ
ハイドラ
初期攻撃:340
吹き飛ばし:268
最終攻撃:565
吹き飛ばし:268
様式:バターリ
入手ロドリグ(2周目/加護なき世界)
75,000G

おすすめ防具

防具
染め羽根のキャバリエハット染め羽根のキャバリエハット
防御:90魔防:50
竜識者 竜血晶20個
ヒロイックコートヒロイックコート
防御:180魔防:138
竜識者 竜血晶70個
必中のキュイス必中のキュイス
防御:120魔防:75
竜識者 竜血晶30個
クローク風除けのクローク風除けのクローク
防御:0魔防:0
グリシアの店(聖樹の里) 12,000G
状態耐性追毒+22%・睡眠+22%・凍傷+2%

おすすめリング

リング性能/入手
接戦のリング接戦のリング敵との距離が近いほど弓の攻撃力が増加。
悩める若枝 クリア
接戦のリング接戦のリング敵との距離が近いほど弓の攻撃力が増加。
悩める若枝 クリア

マスタースキルと習得方法

マスタースキル

スキル効果
鬼神射ち
鬼神射ち
全てのスタミナ消費と引き換えにして最大威力の矢を放つ。発射時のスタミナ残量に応じて威力が変動する。
▶マスタースキル一覧と習得方法

「悩める若枝」「若木の伸びしろ」後に習得

「悩める若枝」「若木の伸びしろ」後に会話で入手
悩める若枝」をクリアする
若木の伸びしろ」をクリアする
タルエースンに話しかけると書物を入手
※好感度が低いと書物を貰えない
▶好感度の上げ方とメリット
書物を使用すると習得

ファイターのマスタースキル「鬼神射ち」は、クエスト「悩める若枝」と「若木の伸びしろ」をクリアした後にジョブマスターのタルエースンに話しかけて書物を貰い、その書物を使用すると習得できます。書物が貰えない場合は、プレゼントや護衛などで好感度を上げてから再度話しかけてみましょう。

アーチャーの立ち回り

アーチャーの立ち回りポイント
1スキル以外は脚を止めずに立ち回る
2飛び蹴りは距離を取るのに便利
3油濡れ矢と火薬矢で爆発+延焼を狙う
4渦巻き撃ちを弱点部位に当てる
5ダウン時に鬼神射ちでしっかりダメを稼ぐ

スキル以外は脚を止めずに立ち回る

アーチャーの通常攻撃「構え射ち」は脚を止めずに動き回りながら使えるのが最大の特徴で、常に位置取りを調整しながら立ち回れます。一部のスキルで脚を止める場合を除き、動き回りつつ弱点を狙撃しながら戦いましょう。

飛び蹴りは距離を取るのに便利

アーチャーのダッシュ△で繰り出せる飛び蹴りは敵との距離を取るのに非常に有用です。距離を詰められても、咄嗟に出して回避手段のような取り回しで使えるので活用しましょう。

油濡れ矢と火薬矢で爆発+延焼を狙う

油濡れ状態にした相手を火薬矢で爆破することで、特定部位に大ダメージを与えつつ、油濡れからの延焼で継続ダメの上乗せが可能です。一撃で大勢を決めるような火力ではありませんが、取り回し良く火力を出していけるので積極的に使っていきましょう。

渦巻き撃ちを弱点部位に当てる

渦巻き撃ちは特定対象に連続してダメージを与えられる性質を持っており、安定したダメージを狙えます。エンチャントの属性効果も付与されるので、例えば雨の状況でアイスギフトをもらった渦巻きでは凍傷を狙いやすく、ダメージの底上げも期待できます。

ダウン時に鬼神射ちを弱点に当てる

相手がダウンしている時間は、最高火力の鬼神射ちを弱点に当てるチャンスです。大ダメージ手段に乏しいので、一瞬一瞬のチャンスを見逃さずに立ち回るのが重要になります。

習得スキルとアビリティ

アーチャーの習得スキル

スキル習得条件と効果
連なり射ち
連なり射ち
習得 :初期から所持
強化版:ランク4 / 1000JP
効果

複数の矢を一点に収束し、続けざまに放つ。対象への集中攻撃が可能。移動しながら使用できる。
強化版:矢の本数が増加する。
扇射ち
扇射ち
習得 :ランク1 / 200JP
強化版:ランク4 / 1000JP
効果

複数の矢を扇状に放つ。複数対象への同時攻撃が可能。移動しながら使用できる。
強化版:矢の本数が増加する。
とどめ射ち
とどめ射ち
習得 :ランク1 / 200JP
強化版:ランク5 / 1300JP
効果

低く構え、強く引いた弓から渾身の矢を放つ。矢の威力が増し、小型の対象を吹き飛ばす。”構え射ち”時は引き絞り完了の瞬間に放つことで、さらに威力が増す。
強化版:威力が増し、小型の対象を壁面に縫い留める性能が付与される。
しじま射ち
しじま射ち
習得 :ランク2 / 300JP
強化版:ランク6 / 1600JP
効果

構え時に特殊な狙撃照準に切り替わり、より遠方の対象を射撃可能となる。構え中はスタミナを消費し続ける。
強化版:手ブレが軽減され、スタミナ消費量も減る。
火薬矢射ち
火薬矢射ち
習得 :ランク2 / 300JP
強化版:ランク5 / 1300JP
効果

仕込み火薬矢を放ち、敵や地形に吸着させる。吸着後の矢に攻撃を当てるか、一定時間経過で爆発する。爆発は対象の体勢を崩しやすい。対応する矢の所持時のみ使用可能。
強化版:矢の速度が上昇する。しがみつき中に直接突き刺すことができる。
油濡れ矢射ち
油濡れ矢射ち
習得 :ランク3 / 450JP
強化版:ランク6 / 1600JP
効果

仕込み油濡れ矢を放ち、敵や地形に吸着させる。吸着後の矢に攻撃を当てるか、一定時間経過で破裂し、周辺の対象を油濡れ状態にする。対応する矢の所持時のみ使用可能。
強化版:矢の速度が上昇する。しがみつき中に直接突き刺すことができる。
怒涛射ち
怒涛射ち
習得 :ランク4 / 700JP
強化版:ランク7 / 2000JP
効果

大量の矢を続けざまに高速で放つ。連打により射撃速度が上昇する。発動中は移動できない。
強化版:矢の本数が増加する。
水濡れ矢射ち
水濡れ矢射ち
習得 :ランク5 / 1100JP
強化版:ランク7 / 2000JP
効果

仕込み水濡れ矢を放ち、敵や地形に吸着させる。吸着後の矢に攻撃を当てるか、一定時間経過で破裂す、周辺対象を水濡れ状態にする。対応する矢の所持時のみ使用可能。
強化版:矢の速度が上昇する。しがみつき中に直接突き刺すことができる。
渦巻き射ち
渦巻き射ち
習得 :ランク6 / 1800JP
強化版:ランク8 / 2500JP
効果

回転を加え、多段ヒット効果のある強力な矢を放つ。小型の対象を足止めするのに有効。移動しながら使用できる。
強化版:着弾時のヒット数が増加する。
追毒矢射ち
追毒矢射ち
習得 :ランク7 / 2500JP
強化版:ランク9 / 3000JP
効果

仕込み追毒矢を放ち、着弾対象に追毒の状態異常値を蓄積する。対応する矢の所持時のみ使用可能。
強化版:矢の速度が上昇する。しがみつき中に直接突き刺すことができる。
スキル習得条件と効果
飛び蹴り
飛び蹴り
習得:ランク1 / 150JP
勢いをつけた蹴りを放つ。敵の体勢を崩しやすい。当てた後は後方へ飛び退く。
飛び退き射ち
飛び退き射ち
習得:ランク2 / 250JP
空中で”前蹴り”、”飛び蹴り”の飛び退き中に追撃の矢を放つ。
早つがえ習得:ランク3 / 400JP
”弓射ち”、”構え射ち”使用時の矢をつがえる速度が上がる。
貫き射ち習得:ランク4 / 600JP
限界まで引き絞った弓から強力な矢を放つ。狙いは定めにくくなるが、高威力の貫通矢となる。

アーチャーの習得アビリティ

アビリティ習得条件/効果
闇討習得:ランク2 / 300JP
非戦闘態勢の対象への攻撃時に与ダメージが増加する
錬気習得:ランク4 / 900JP
スタミナの最大値が150増加する
拡照習得:ランク6 / 1800JP
ランタンの油消費量が少なくなり、照らす範囲が拡大する
芯撃習得:ランク8 / 3000JP
対象の弱点攻撃時に与ダメージが5%増加する
速登習得:ランク9 / 5000JP
崖や敵の体表などのよじ登り速度が上昇する
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ストーリー
1.牢獄の目覚め2.始まりの地
3.滅びの村より4.王城の都
5.魔物討伐6.ディーサの謀略
7.法務官保護8.撹乱の村
9.不穏な接触10.欺瞞の祝宴
11.炎の国12.炎の国の影
13.邂逅14.神凪の声
15.神の守り人16.意思
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