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【ドラゴンズドグマ2】アビリティ一覧

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【ドラゴンズドグマ2】アビリティ一覧

ドラゴンズドグマ2のアビリティ一覧です。アビリティの効果や解放ランクをジョブ別に一覧で掲載しています。ドラゴンズドグマ2アビリティ一覧が知りたい方は参考にどうぞ。

目次

アビリティ一覧

絞り込み条件を設定
習得ジョブで絞り込み
job_1ファイター
job_2アーチャー
job_3シーフ
job_4メイジ
job_5ウォリアー
job_6ソーサラー
job_7マジックアーチャー
job_8魔剣士
job_9幻術士
job_10アリズン
アビリティ効果で絞り込み
スタミナ
所持重量
体力
与ダメージ
物防上昇
魔防上昇
物攻上昇
魔攻上昇
獲得量UP
探索
好感度
キーワードで絞り込む
  1. 耐撃
    物防上昇
    解放Rank 2
    必要JP 300
    物理防御力が30%上昇する(※装備合計値から1.3倍)
    習得
    ファイターファイター
  2. 奪視
    解放Rank 4
    必要JP 900
    敵から狙われやすくなる
    習得
    ファイターファイター
  3. 筋増
    所持重量
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    所持重量の上限が10kg増える
    習得
    ファイターファイター
  4. 強縛
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    担ぎ上げ、押さえつけ時の拘束時間が延長される
    習得
    ファイターファイター
  5. 速起
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    ダウンや這いずり状態からより早く起き上がれる
    習得
    ファイターファイター
  6. 闇討
    与ダメージ
    解放Rank 2
    必要JP 300
    非戦闘態勢の対象への攻撃時に与ダメージが増加する
    習得
    アーチャーアーチャー
  7. 錬気
    スタミナ
    解放Rank 4
    必要JP 900
    スタミナの最大値が150増加する
    習得
    アーチャーアーチャー
  8. 拡照
    探索
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    ランタンの油消費量が少なくなり、照らす範囲が拡大する
    習得
    アーチャーアーチャー
  9. 芯撃
    与ダメージ
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    対象の弱点攻撃時に与ダメージが5%増加する
    習得
    アーチャーアーチャー
  10. 速登
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    崖や敵の体表などのよじ登り速度が上昇する
    習得
    アーチャーアーチャー
  11. 耐魔
    魔防上昇
    解放Rank 2
    必要JP 300
    魔法防御力が30%上昇する(※装備合計値から1.3倍)
    習得
    メイジメイジ
  12. 祝福
    体力
    解放Rank 4
    必要JP 900
    回復アイテムや回復魔法による体力回復量が増加する
    習得
    メイジメイジ
  13. 加護
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    各種状態異常に罹った場合の効果持続時間が短縮される
    習得
    メイジメイジ
  14. 霊賛
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    エンチャントや各種ステータスアップの効果持続時間が延長される
    習得
    メイジメイジ
  15. 盛気
    スタミナ
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    スタミナの回復速度が上昇する
    習得
    メイジメイジ
  16. 潜気
    解放Rank 2
    必要JP 300
    敵から狙われにくくなる
    習得
    シーフシーフ
  17. 吸命
    体力
    解放Rank 4
    必要JP 900
    敵にトドメを刺すと体力が少量回復する
    習得
    シーフシーフ
  18. 耐腕
    スタミナ
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    もがき、揺さぶられ中のスタミナ消費量が減少する
    習得
    シーフシーフ
  19. 健腕
    スタミナ
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    しがみつき、押さえつけのスタミナ消費量が減る
    習得
    シーフシーフ
  20. 猛撃
    物攻上昇
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    物理攻撃力が30増加
    習得
    シーフシーフ
  21. 活精
    体力
    解放Rank 2
    必要JP 300
    体力の最大値が200増加する
    習得
    ウォリアーウォリアー
  22. 剛力
    解放Rank 4
    必要JP 900
    対象に組みついた際、押し引きする力が上昇する
    習得
    ウォリアーウォリアー
  23. 破防
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    対象のガード状態を崩しやすくなる
    習得
    ウォリアーウォリアー
  24. 剛衝
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    吹き飛ばし力が15%上昇する(※装備合計値から1.15倍)
    習得
    ウォリアーウォリアー
  25. 減痛
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    被ダメージ時のロスゲージ蓄積量が減少する
    習得
    ウォリアーウォリアー
  26. 蝕攻
    解放Rank 2
    必要JP 300
    状態異常を付与する攻撃を加える際に効果が発現しやすくなる
    習得
    ソーサラーソーサラー
  27. 延腐
    解放Rank 4
    必要JP 900
    アイテムの劣化速度が低減する
    習得
    ソーサラーソーサラー
  28. 耐衝
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    吹き飛ばし耐性が30%上昇する(※装備合計値から1.3倍)
    習得
    ソーサラーソーサラー
  29. 痛魔
    与ダメージ
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    敵対対象の苦手な属性で攻撃を加えた際に与ダメージが増加する
    習得
    ソーサラーソーサラー
  30. 猛魔
    魔攻上昇
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    魔法攻撃力が30増加する
    習得
    ソーサラーソーサラー
  31. 速搬
    解放Rank 2
    必要JP 300
    持ち上げ、担ぎ上げ時の移動速度が上がる
    習得
    魔剣士魔剣士
  32. 千金
    獲得量UP
    解放Rank 4
    必要JP 900
    金貨袋を入手した際、ゴールド獲得量が上昇する
    習得
    魔剣士魔剣士
  33. 陰陽
    物攻上昇
    魔攻上昇
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    昼は物理攻撃力が5%上がり、夜は魔法攻撃力が5%上がる(素体値を参照)
    習得
    魔剣士魔剣士
  34. 千輝
    獲得量UP
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    リム結晶を入手した際、リム獲得量が5%上昇する
    習得
    魔剣士魔剣士
  35. 快走
    スタミナ
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    ダッシュ中のスタミナ消費量が減少する
    習得
    魔剣士魔剣士
  36. 探知
    探索
    解放Rank 2
    必要JP 300
    付近に「探求心の証」や「竜の鼓動の欠片」があることを音と明滅で知らせる
    習得
    幻術師幻術師
  37. 授恵
    探索
    解放Rank 4
    必要JP 900
    アイテムの調合時に一定確率で作成物の個数が1つ余分に生成される
    習得
    幻術師幻術師
  38. 難逃
    探索
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    キャンプや牛車の利用時に敵対対象から襲撃されにくくなる
    習得
    幻術師幻術師
  39. 隠姿
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    戦闘態勢を取っていない状態では敵対対象から気づかれにくくなる
    習得
    幻術師幻術師
  40. 魅了
    好感度
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    人々に好感を与えやすくなる
    習得
    幻術師幻術師
  41. 騰防
    物防上昇
    魔防上昇
    解放Rank 2
    必要JP 300
    仲間のポーンの物理防御力・魔法防御力がそれぞれ30上昇する
    習得
    マジックアーチャーマジックアーチャー
  42. 吸精
    スタミナ
    解放Rank 4
    必要JP 900
    対象のとどめを刺すとスタミナが少量回復する
    習得
    マジックアーチャーマジックアーチャー
  43. 僅果
    獲得量UP
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    小型の対象からドロップアイテムを得やすくなる
    習得
    マジックアーチャーマジックアーチャー
  44. 騰攻
    物攻上昇
    魔攻上昇
    解放Rank 8
    必要JP 3000
    仲間のポーンの物理攻撃力・魔法攻撃力がそれぞれ30上昇する
    習得
    マジックアーチャーマジックアーチャー
  45. 速還
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    倒れたポーンの蘇生時にかかる時間が短縮される
    習得
    マジックアーチャーマジックアーチャー
  46. 快動
    スタミナ
    解放Rank 6
    必要JP 1800
    カスタムスキル使用時のスタミナ消費量が減少する
    習得
    アリズンアリズン
  47. 健脚
    所持重量
    解放Rank 9
    必要JP 5000
    移動時の重量の影響を軽減する
    習得
    アリズンアリズン

アビリティとは?

ジョブごとに習得可能なパッシブスキル

ジョブごとに習得可能なパッシブスキル

ドラゴンズドグマ2のアビリティとは、ジョブごとに習得でき、セットした時に常時効果が発動するパッシブスキルのことです。ステータスはもちろん、行動やアイテム効果にまで効果をもたらすものもあるため、解放される度に都度セットして効果を発動させていきましょう。

習得したアビリティは他のジョブでもセットできる

習得したジョブでしか使えないスキルとは異なり、アビリティは一度習得してしまえば他のジョブでもセットできます。そのため、より強くしていきたい!という場合は、有用なステータスアップのアビリティを習得するために各ジョブランクを上げてくことが重要です。

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