ドラゴンズドグマ2のスフィンクスの攻略と謎解きの答えです。スフィンクスの場所や倒し方、謎の攻略や報酬、最後の宝箱の開け方を掲載。ドラゴンズドグマ2スフィンクス攻略について知りたい方はお役立て下さい。
▶クエスト一覧スフィンクスの場所と行き方
最初は山岳の神殿にいる
マップ | 現地画像 |
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スフィンクスは全体マップの左上にある山岳の神殿にいます。関所宿場町から徒歩で向かい、古戦場跡→果ての山脈→神殿回廊を通過してたどり着くことができます。
5つの謎に答えると辺境の神殿に移動
マップ | 現地画像 |
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スフィンクスの出す5つの謎に答えると、山岳の神殿から辺境の神殿に移動します。山岳の神殿と同様に関所宿場町から出発しましょう。宿場町東側にある橋下の水辺を通り、狭い道を進んでいくと神殿にたどり着けます。
背中に乗れば一緒に辺境の神殿へ行ける
5つの謎に答えた後に、飛ぼうとするスフィンクスを掴んで背中に乗れば、一緒に辺境の神殿へ行けます。ずっと掴まっている状態ではスタミナが減って落ちるので、雷鳴洞に入るまでは平らな背中の上で、定期的に手を離してスタミナを回復しましょう。
▼雷鳴洞に入ってからは掴み続けないと落ちてしまう
スフィンクスが降下を始めた直後に雷鳴洞に入ります。以降はスフィンクスの体勢が安定せず、背中に立っているだけでは振り落とされます。雷鳴洞に入ったら掴み状態を維持して、スタミナはアイテムで回復しましょう。バクバタルのイサク用具店などで、ガライモの丸薬を5個用意できれば十分です。
スフィンクスの謎解き前に準備したい事
- 刹那の飛石を6〜10個用意する
- 10個目の謎の前にアーチャーに転職しておく
- セーブデータを削除してから始める
刹那の飛石を6〜10個用意する
スフィンクスの謎の中には、他エリアとの往復が必要なものが5つあります。複数の謎解きを同時並行して極力移動を減らしても6個以上の刹那の飛石が必要です。10個ほどあれば間違いなく足りるので、事前に準備しておきましょう。
刹那の飛石の入手方法はこちらエリアの往復が必要な謎
狂気 | 愛する者を連れていけばクリア ※メインポーンを選べば刹那の飛石を節約可能 |
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知恵 | スフィンクスの親を探す |
反芻 | 初めて探求心の証を拾った場所を探す |
徒労 | 壺をバタルまで届ける |
鑑別 | 指示された人を探す |
10個目の謎の前にアーチャーに転職する
10個目の謎をクリアした後、最後の宝箱を開けるにはスフィンクスを倒す必要があります。スフィンクスは時間をかけずに倒しきらないと逃げてしまいますが、アーチャーなら「会心の矢」を使えば一撃で倒せます。
会心の矢は途中の報酬で入手でき、ジョブランクは1で構わないため転職するだけでOKです。
巻き戻せるセーブデータを作っておく
- 【PS5】セーブデータをオンラインにアップロード
- 【全機種】宿屋に泊まってセーブする
【PS5】セーブデータをオンラインにアップロード
※ | PlayStation Plusへの加入が必要 |
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① | 設定を押す |
② | セーブデータとゲーム/アプリ設定を押す |
③ | 本体ストレージからアップロードを押す |
④ | クラウドストレージにアップロードでドグマ2を選ぶ |
⑤ | DLがしたいならセーブデータとゲーム/アプリ設定へ |
⑥ | クラウドストレージからダウンロードでドグマ2を選ぶ |
PS5でPlayStation Plusに加入している人は、スフィンクスの手前でセーブしたデータをオンラインストレージにアップロードしておきましょう。失敗してしまっても、セーブデータをダウンロードすればやり直せます。
【全機種】宿屋に泊まってセーブする
Steam版とXbox版の場合は、スフィンクスの謎解きに挑む前に宿屋に泊まってセーブしておきましょう。失敗してしまっても、タイトル画面に戻って「最後に休息した宿屋から再開する」を選択すればやり直せます。
失敗のデメリットと対処法
不正解した謎の報酬を受け取れない
スフィンクスの謎に失敗すると、その謎の報酬が受け取れなくなります。もちろん再挑戦もできません。
後半5問は失敗すると続行不能になる
スフィンクスの謎は前半5問と後半5問に分かれており、前半の5問は失敗しても報酬がもらえないだけでクエストは続行となりますが、後半の5問は失敗するとクエストが続行不能となります。
失敗したらセーブデータを巻き戻す
スフィンクスの謎に挑戦する前に、あらかじめセーブデータをオンラインにアップロードしておいたり、宿屋で泊まっておけば、失敗してもセーブデータを巻き戻せばやり直せます。
スフィンクスの謎の答え(前半)
5つの謎から好きな順に攻略
謎 | 報酬 | |
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① | ▼眼の謎 | 竜の鼓動 |
② | ▼狂気の謎 | 戻りの礎(1度のみ入手可能) 戻りの疎 ※2周目以降 |
③ | ▼知恵の謎 | 1,200リム |
④ | ▼心根の謎 | 納品したアイテム×2(1個増やせる) |
⑤ | ▼反芻の謎 | 刹那の飛石×3 |
前半は5つの謎が用意されており、選んだものから順に挑戦できます。それぞれ失敗すると報酬はもらえませんが、他の謎に挑戦してクエストを進行可能です。
眼の謎の答えと報酬
報酬 | 竜の鼓動 |
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- 神殿の手前にある洞窟に入る
- 入口の真上にある宝箱から封じの小瓶を入手
└洞窟に入って反対側から見るとわかりやすい - スフィンクスに封じの小瓶を見せる
└他の宝箱から出たアイテムを見せると失敗
洞窟の宝箱から封じの小瓶を手に入れる
神殿の手前にある洞窟に入ってすぐ、振り向くと頭上に宝箱があります。ここで入手できる封じの小瓶が正解の品なので、戻ってスフィンクスに渡しましょう。奥に進む道や、立派な宝箱から出る腐ったリンゴは引っ掛けなので注意しましょう。
狂気の謎の答えと報酬
報酬 | 戻りの礎(1度のみ入手可能) ※2回目以降は贋作が用意されている |
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台座の近くまでNPCを連れてくる
NPCを台座の近くまで連れていき、スフィンクスに話しかけるとクリア。メインポーンや好感度の高そうなキャラ、1度も話したことのないキャラで試しましたが、いずれもクリアになりました。複数人を台座の近くに置くこともできますが、報酬に変化はありません。
メインポーンを選択するのがおすすめ
他のNPCと違いメインポーンは最初から近くにいるので、他エリアから連れてくる必要がありません。特に拘りがなければ、メインポーンを担いで台座の近くまで運びましょう。
知恵の謎の答えと報酬
報酬 | 1,200リム |
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- 「SphinxParent」という名前のポーンを雇う
└奇縁のリムストーンだと見つけやすい - 台座の近くまで連れていく
特定の名前のポーンを雇う
リムストーンで「SphinxParent」というポーンを雇って台座の近くまで連れていきましょう。CAPCOMがオーナーのポーンもいますが、個人が作ったと思われるポーンでも名前が問題なければクリアになります。
▼クリアを確認したポーンの名前
- SphinxParent
- SphinxMother
- SphinxFather
奇縁のリムストーンだと見つけやすい
ハーブ村にある奇縁のリムストーンには、特別なニックネームのポーンが選出される効果があります。奇縁のリムストーンに触れたことがあるなら、ヴェルンワースなどの大リムストーンで、リムストーンリンクすれば同じ効果が適用されます。
▼奇縁のリムストーンの位置
ハーブ村 | 奇縁のリムストーン |
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心根の謎の答えと報酬
報酬 | 納品したアイテム×2(1個増やせる) |
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増やしたいアイテムを渡す
納品物は何でも良く、薬草や腐った肉などを納品してもクリア扱いになります。クリア報酬は納品したアイテムと同じものになり、納品したものも返ってくるので、任意のアイテムを1つ増やすことができます。
「戻りの礎」を増やすのがおすすめ
増やしたいアイテムが特にない場合は、貴重なファストトラベルポイントになる戻りの礎を増やすのがおすすめ。狂気の謎を先にクリアしておけば、その場で複製することが可能だ。
▶戻りの礎の入手方法とおすすめ設置場所反芻の謎(初めて探求心の証を拾った場所)
報酬 | 刹那の飛石×3 |
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- 初めて探求心の証を拾った場所へ行く
- 初心の証を拾う
- スフィンクスに初心の証を見せる
└7日以内のタイムリミットあり
初心の証を手に入れる
初めて探求心の証を拾った場所に行くと、探求心の証と同じように初心の証が落ちています。反芻の謎には7日以内というタイムリミットがあるので、場所の見当が付いた後に受けましょう。初心の証は反芻の謎を受けた後に出現するため、事前に入手することはできません。
クリア後2周目の場合は2周目の最初の場所
2周目にスフィンクスの謎に挑戦する場合、初心の証は2周目での最初に拾った場所になっています。2周目以降に挑戦する場合は、拾いにいきやすい場所で最初に拾うのがおすすめです。
▶探求心の証の入手場所はこちらスフィンクスの謎の答え(後半)
後半は1つずつランダムな順で出題
謎 | 報酬 | |
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① | ▼再会の謎 | 100,000G |
② | ▼決闘の謎 | 大志のリング |
③ | ▼追憶の謎 | 会心の矢 |
④ | ▼徒労の謎 | 契りの指輪 |
⑤ | ▼鑑別の謎 | 夢想路 |
前半と違いランダムな順番で1つずつ出題されます。また、後半の謎は1つでも失敗するとクエスト失敗になるので、間違えないように注意しましょう。スムーズに攻略するには、戻りの礎をスフィンクスの近くにおいておくのがおすすめです。
再会の謎の答えと報酬
報酬 | 100,000G |
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辺境の神殿でスフィンクスに会う
前半5つの謎に答えるとスフィンクスが辺境の神殿に移動します。スフィンクス移動後に辺境の神殿に行くことがクリア条件になっています。
決闘の謎の答えと報酬
報酬 | 大志のリング |
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男を崖から落として倒す
決闘の謎が始まった際に現れる男を倒すとクリアです。強制的に装備させられる児戯のリングにより、攻撃してもほとんどダメージが通りません。男を担いで崖から落とし、落下ダメージを与えて倒しましょう。
クリア後に児戯のリングを外す
クリアしたら必ず児戯のリングを外しましょう。決闘の謎で登場した男に対してと同様に、モンスターにまったくダメージが通らなくなります。
追憶の謎の答えと報酬
報酬 | 会心の矢 |
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今までに答えた謎の数だけ石像を置く
今まで答えた謎の数だけ石像を台座に乗せるとクリアです。進行中の謎は含めず、神殿にたどり着いた分も含めて必ず6個以上あります。正確に台座の上に置かなくても、台座のすぐ近くにあればカウントされます。
石を台座周りに投げて集めておくと時短
スフィンクスに話かけるまでは石像の数をカウントしないので、あらかじめ石像を台座周辺に投げて集めておくと往復せずに済んで時短可能です。乱雑になっている場合は、話かける前に台座の周辺になるように整えましょう。
衝突判定で石像が吹き飛んでしまう可能性がある
プレイヤーやスフィンクスの衝突判定により、会話してから石像が吹き飛ばされてしまい失敗になるケースがあります。あらかじめ保険に宿屋セーブを作っておくのを推奨します。
徒労の謎の答えと報酬
報酬 | 契りの指輪 |
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- バクバタルに行く
- マウリッツォを掴んでファストトラベル
- 壺の近くでマウリッツォを下ろす
壺は運ばずマウリッツォを連れてくる
割れやすい壺を掴んで運び、バクバタルのマウリッツォに届けるとクリアです。壺と違い人は担いだ状態でもファストトラベルができるので、マウリッツォを担いだ状態で刹那の飛石を使い、壺の近くまで連れてくるほうが楽です。
マウリッツォの場所
壁画通りの位置 | 現地画像 |
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マウリッツォは、バクバタルの3万円で買える自宅近くの壁画通りにいます。マウリッツォのいる位置は頭上に天井があるので、開けた場所で刹那の飛石を使いましょう。
鑑別の謎の答えと報酬
報酬 | 夢想路 |
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- スフィンクスの指定する男の特徴を憶える
- 関所宿場町で特徴に合う男を探す
- 男を担いでファストトラベルする
- 台座の近くまで連れていく
関所宿場町のバージルを連れてくる
対象NPCであるバージルは、関所宿場町のバタル側にあるツェッペリンの宿の近くにいます。バージルを担いだら、刹那の飛石でスフィンクスのところまで連れていきましょう。
▼関所宿場町とバージルの位置
関所宿場町 | バージル |
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関所宿場町に偽物(ダンテ)がいるので要注意
関所宿場町の酒亭「剣と錫杖」の階段前に、スフィンクスの指定した男と特徴が似たダンテがいます。間違って連れていかないように注意しましょう。
最後の宝箱の開け方・スフィンクス攻略
宝箱の入手条件はスフィンクス撃破
中央の宝箱はスフィンクスを倒すと手に入る叡智の鍵で開けられます。スフィンクスにはいつでも攻撃できますが、未回答の謎の報酬が手に入らなくなるので、全ての謎を答えた後に戦うのがおすすめです。
飛び立つ前に攻撃を加えよう
スフィンクスは全ての謎を終えると、飛び立ってどこかに行ってしまいます。飛び立つ前に素早く攻撃を加えて敵対状態にしましょう。
アーチャーで会心の矢を使うと楽に倒せる
スフィンクスは上半身部分を攻撃してしまうと逃げてしまうため、簡単に倒したい人は、ジョブランク1でも良いのでアーチャーに転職し、会心の矢を使いましょう。獣部分に1発当てるだけでスフィンクスを倒せます。
会心の矢は追憶の謎or竜識者で交換
会心の矢は「追憶の謎」or「竜識者から交換」で1周に2本まで入手できます。追憶の謎が最後になった場合、スフィンクスと敵対→宝箱開けてから会心の矢を撃つ流れが難しくなってしまうので、あらかじめ竜識者から交換して用意しておくと良いでしょう。
▶会心の矢の入手方法と使い道メデューサの魔弓+大志のリングで経験値稼ぎ
経験値が4倍になるメデューサの魔弓、1.5倍になる大志のリング(決闘の謎で入手)を装備しておけば、撃破時に8万以上の経験値を稼ぐことが可能です。
会心の矢を使わない倒し方
人間の身体部分(上半身)を攻撃せず倒す
会心の矢を使わずにスフィンクスを倒す際は、人間の身体部分(肌色になっている部分)を一切攻撃せずに倒す必要があります。戦闘を開始したらすぐさまポーン達にwait指示を飛ばし、可能な限りプレイヤーだけの1vs1で立ち回って獣部分を攻撃しましょう。
しがみつき攻撃と羽への狙撃がおすすめ
スフィンクスへの攻撃は、特定部位だけを安全に削れる「しがみつき攻撃」と「羽部分への狙撃」を中心にしましょう。攻撃方法を絞ることで、誤って上半身部分を攻撃して逃げられるケースを格段に抑えられます。
スフィンクスの謎のクリア報酬
1問正解する毎にもらえる報酬
報酬 | |
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眼の謎 | 竜の鼓動 |
狂気の謎 | 戻りの礎(1度のみ入手可能) ※2回目以降は贋作が用意されている |
知恵の謎 | 1,200リム |
心根の謎 | 謎に答える際に納品したアイテム |
反芻の謎 | 刹那の飛石 |
再会の謎 | 100,000G |
徒労の謎 | 契りの指輪 |
追憶の謎 | 会心の矢 |
決闘の謎 | 大志のリング |
鑑別の謎 | 夢想路 |
報酬はスフィンクスの背後の宝箱に入っています。
最後の宝箱の報酬は「久遠の竜鼓動」
中央の金色の宝箱に入っているのは久遠の竜鼓動。普通の竜の鼓動と違い自分が死んだときの蘇生に使えませんが、範囲内のNPCの死体を全て蘇生できます。竜憑きで街のNPCが全滅してしまった時に、街の中で使えばNPCをまとめて復活可能です。
▶久遠の竜鼓動の効果と入手方法関連リンク
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▶竜識者の場所・できること | ▶竜覚醒のやり方と解放条件 |
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効率系 | |
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