ALICE/Evolution 7 Wonders BFS財団の隠し玉(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
※こちらの記事は2022/3/24の大型アップデート以前のものです。現在は敵HPや攻撃の威力などが異なる可能性があります。
攻略まとめ
先制CP無効あり!
各フロア先制でCP無効を受ける。道中は1ターン、ボス戦は永続なので、属性パネルをメインに攻撃参加編成で火力を出す攻略がおすすめだ。
ダメパネとお邪魔を対策
1パン高速周回する場合はお邪魔対策不要、1・2番目にダメパネBを編成すればOKだ。数ターンかける場合はダメパネBを3体以上編成し、+お邪魔Bを1〜2体用意したい。
ボス開幕にダメパネ対策スキルが欲しい
ボス1ゲージ最初の盤面はダメパネで覆い尽くされる!フィーバーで流したり、レーザーやダメパネを変換できるスキルを準備しよう。
適正ユニット
適正
適正(バグマ枠/報酬)
他にも様々なユニットで攻略できるぞ!
黄属性ユニット一覧はこちら攻略パーティー例
・フォンちゃんはドロップ変換持ちと交換可能
・開幕にアリスのスキル発動
・ボス1でネイピア→フォンちゃん、ボス2でロキ発動
1Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
トモエ | 18万 | ヒューマン | サポート |
クララ | 18万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 | |
---|---|
トモエ | な、なんだあなたは!? 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
左の行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①水遁の札 1回攻撃(5000)+ ランダムに12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②ええい!うるさい! 1回攻撃(5200)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
①〜②くり返し |
右の行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①くふふ…なあに? 1回攻撃(5000)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②文句があるの? 1回攻撃(5200)+ ハートパネルを8個お邪魔パネルに変換+ 緑パネルを黄のボムパネルに変換 |
③邪魔するなら 刻んであげるわ 1回攻撃(5300)+ お邪魔パネルを吸収して全体のHPを回復(10000/1つにつき+5000) |
2Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
リサ | 36万 | ヒューマン | 回復 |
先制行動 |
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み、みつかった…!? 3ターン緑パネルドロップ率UP+ 1ターン全ユニットの全CP無効 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①静かにッ! 1回攻撃(11500)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②黙ってなさい 1回攻撃(12000)+ 青パネルを黄のボムパネルに変換 |
③喋ったらどうなるか…ね? 1回攻撃(12700)+ 1ターン黄パネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
HP50%以下時 |
…どうしても喋るつもりなの? 11000固定ダメージ+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
HP30%以下時 |
それなら 相応の覚悟をするのね…!! 12000固定ダメージ+ 特定エリアをお邪魔&青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
3Fの攻略と敵情報
1ゲージ目
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
寧々 | 360,067 | ヒューマン | 回復 |
先制行動 |
---|
驚いた!アンタも来てたの? 1ターン全ユニットの全CP無効+ 赤パネルを黄のボムパネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①許可証?ないよそんなもの 1回攻撃(11600)+ 赤パネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②どうやって? そんなの決まってるよ 1回攻撃(12000)+ 3ターン黄パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
③許可証?ないよそんなもの 1回攻撃(11600)+ 赤パネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④これくらいできなきゃ クラッカーの名折れだからね 1回攻撃(12800)+ ランダムに8個お邪魔パネルに変換+ 青パネルを黄のボムパネルに変換 |
2ゲージ目
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
寧々 | 40万 | ヒューマン | 回復 |
先制行動 |
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…もしかして 捕まえようなんて思ってる? 1ターン全ユニットの全CP無効+ 特定エリアを緑パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①大人しく捕まるなんてごめんだよ! 1回攻撃(12000)+ 黄パネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②まだまだ探索したりないねぇ! 1回攻撃(13200)+ 青パネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
①〜②くり返し |
HP80%以下時 |
その程度で諦めると思うの? 12000固定ダメージ+ 1ターンハートパネル ハートのダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
HP50%以下時 |
押し切るつもり…!? 12000固定ダメージ+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 青パネルを黄のボムパネルに変換 |
HP30%以下時 |
アンタに会ったのが運の尽きだね… 14000固定ダメージ+ お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(5000/1つにつき+1000) |
ボス戦の攻略手順
ハリス(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ハリス | 200万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
---|
…運が悪かったと諦めてください 全ユニットの全CP無効+ 特殊パネル以外をランダム色のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 青パネルドロップ率UP+ 3ターンハートパネルを弱体化(50%) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①会長に申し付けられておりまして… 20000固定ダメージ+ ハートパネルを12個ハートのダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②引き下がるつもりはありませんので 1回攻撃(20900)+ 赤パネルを黄のボムパネルに変換 |
③しかし…貴殿がどうやってここに? 1回攻撃(19000)+ ハートパネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④引き下がるつもりはありませんので 1回攻撃(20900)+ 赤パネルを黄のボムパネルに変換 |
⑤その口封じさせてもらいましょう 1回攻撃(20000)+ 赤パネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
HP50%以下時 |
⑦これは傭兵の仕事の内…ですかね? 22000固定ダメージ+ 2ターン赤パネルが緑パネルとしてドロップ |
ハリス(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ハリス | 220万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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本気でいかなければ厳しいようですね…! 超高確率で属性パネルがダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ここで貴殿を抑えなければ 会長の意に背くことになる… 20000固定ダメージ+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 青パネルを黄のボムパネルに変換 |
②傭兵は信頼が命ですので 1回攻撃(22000)+ 赤パネルを黄のボムパネルに変換 |
③フンボルトさんには近づかせません 1回攻撃(20000)+ ハートパネルを8個お邪魔パネルに変換+ 青パネルを黄のボムパネルに変換 |
④傭兵は信頼が命ですので 1回攻撃(22000)+ 赤パネルを黄のボムパネルに変換 |
⑤それほどの執念…何故? 1回攻撃(20000)+ お邪魔パネルを吸収してHPを回復(20万/1つにつき+1万) |
⑥フンボルトさんには近づかせません 1回攻撃(20000)+ ハートパネルを8個お邪魔パネルに変換+ 青パネルを黄のボムパネルに変換 |
⑦身を挺してまで戦うものではないのですが… 1回攻撃(21000)+ 赤パネルを12個青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
HP80%以下時 |
会長の命令は絶対ですので 20000固定ダメージ+ 2ターン赤パネルが緑パネルとしてドロップ |
HP50%以下時 |
…失望させる訳にはいきません 21000固定ダメージ+ ハートパネルドロップ率DOWN |
HP30%以下時 |
気が逸り過ぎましたか…っ 21000固定ダメージ+ お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(5000/1つにつき+1000) |
編成 | セリフ |
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共通 | っなんという…!! |
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