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アンデルセン襲来の攻略と適正 | 超ウィザード

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最終更新 : クラフィ攻略班
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アンデルセン襲来【超ウィザード級】の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

アンデルセン襲来のバナー

情報はクエスト修正前のものです。順次更新していきますので、今しばらくお待ち下さい。

修正後登場ギミック

危険度高ダメージパネル
危険度低デーモンキラー

▼修正後の攻略パーティー募集中!

目次

各フロアの攻略手順

基本情報

クエスト情報

バトル数4
消費エナジー30
獲得経験値5200
獲得ビット1800
特殊ルールコンティニュー不可
初回クリア報酬アンデルセン
ドロップユニットアンデルセン

敵情報

雑魚の属性青 / 緑 / 赤
ボスの属性
ボスのタイプ攻撃
ボスの種族ファンタジー

出現するギミック

出現するギミック
お邪魔パネルダメージパネル
ハートパネル無効ハートパネル出現率DOWN
爆風軽減CP生成延長
タップ回数減少スリープ
暗闇Killer攻撃(ゴッド、非攻撃力UP)

攻略まとめ

解除or回復スキルでハート無効に対応

ボス1ゲージ目の先制でハートが無効化される。3ゲージ目で耐久が必要になるため、ヨグ=ソトースなどのハート無効解除か、アビリティ・スキル・Cスキルによる回復手段を用意し対策しよう。

ハート出現DOWN対策もほしい

マーメイド2ゲージ目は2ターン目に永続のハート出現DOWNを発動する。2ターン以内に撃破or2ターン目でHPを40%以下にして回避しよう。難しい場合は曹操などハート出現UPで上書きだ。

攻撃力UPスキルを用意

ボス戦から攻撃力UP状態を優先して狙う非攻撃力UPキラー攻撃を行う。3ゲージ目は耐久が必要なので、ラプラスなど攻撃力UP持ちを編成して被ダメージを減らすと安定して攻略できる。

ゴッドの編成は控える

2F1ゲージ目では2ターン毎にゴッドkiller攻撃(約17000ダメージ)を受ける。何仙姑など適性の高いユニット以外は編成から外そう。

ダメパネ・お邪魔を対策

ダメパネとお邪魔のどちらも対策が必要だ。両方対策できるユニットがベストだが、ダメパネBとお邪魔Bを交互に編成すれば十分対応できる。

適正ユニット0

ハート無効解除

適正

適正(バグマ枠/報酬)

黄属性ユニット一覧はこちら

1Fの攻略手順

1Fの攻略と敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アンデルセン937,712ファンタジー攻撃
先制行動
…また…悲しい夢ね
状態異常耐性
行動パターン(行動頻度:1ターン)
…日記に書かなきゃ
(動きづらい…夢の中にいるかのようだ…)

低確率でお邪魔パネルがドロップ+
撤退

2Fの攻略手順

1ゲージ目

攻略のポイント

  • ゴッドを編成しなければ怖い点なし
  • HP30%以下でフィーバーゲージが0に

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
マーメイド855,351ヒューマン体力
先制行動
…あぁ…王子様に会いたい
状態異常耐性
マーメイドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①通常攻撃
単体攻撃(5700)
②神様に祈っている暇はないわ!
種族ゴッドのユニットに大ダメージ(5700/17000)
③どんな障害も乗り越えるの!
3ターン暗闇
④神様に祈っている暇はないわ!
種族ゴッドのユニットに大ダメージ(5700/17000)
⑤この気持ちは抑えられないの
お邪魔パネルを吸収して攻撃(5000/1つで+500)
⑥神様に祈っている暇はないわ!
種族ゴッドのユニットに大ダメージ(5700/17000)
⑦通常攻撃
単体攻撃(5700)
⑧神様に祈っている暇はないわ!
種族ゴッドのユニットに大ダメージ(5700/17000)
HP30%以下時
声を失ったとしても…
フィーバーゲージ減少

2ゲージ目

攻略のポイント

  • 2ターン以内に倒すor2ターン目にHP40%以下にしよう
  • CPがドロップするようになる
  • ダメパネ変換→吸収攻撃をくり返す

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
マーメイド1,444,110ヒューマン体力
先制行動
(待っていて王子様…)
状態異常耐性+
確率でCパネルがドロップ
マーメイドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①(見つけたわ!)
属性パネルをハートパネルに10個変換+
クリティカル!(9000)
②(そんな…あの女の人…誰?)
ハートパネルを青のダメージパネルに変換+
ハートパネルドロップ率DOWN
③(王子様を助けたのは私なのに…)
ダメージパネルを吸収して攻撃(5000/1つで+750)
④〜⑤(お願い…気付いて…)
緑パネルを青のダメージパネルに10個変換+
単体攻撃(8200)
⑥(王子様を助けたのは私なのに…)
ダメージパネルを吸収して攻撃(5000/1つで+750)
以降④〜⑥くり返し
HP40%以下時
(声さえ出れば…)
5ターンCパネル生成延長(効果特大/+4)

3Fの攻略手順

1ゲージ目

敵データ(1ゲージ目)

ユニット種族タイプ
カエデヒューマン回復
親指姫ヒューマン
マシン
回復
先制行動
①勝負は俺の勝ちだな!この結婚は無しだ!
②上等じゃない!こっちこそ願い下げよ!
③相手は別に決まってる! お前と会うのもこれっきりだ!じゃあな!
撤退
④勝手にすれば!もう知らない!
自身に1ゲージ分のダメージ

2ゲージ目

攻略のポイント

  • 先制で5ターン爆風50%DOWN
  • HP50%以下で属性パネル吸収攻撃
  • ダメージが高いので、HPが多い状態で受けるようにする

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
親指姫1,146,090ヒューマン
マシン
回復
先制行動
どうでもいいんだから!
状態異常耐性+
5ターン全ユニットのボムの爆風を50%DOWN
親指姫の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ほんと最低!
5ターン低確率で赤のダメージパネルがドロップ
②カエデなんてッ!
緑属性のユニットに大ダメージ(11300/50500)
③あ〜ムカつくっ!
緑パネルを赤パネルに変換+
単体攻撃(9000)
以降②〜③繰り返し
HP50%以下時
騙されればいいのよ…
属性パネルを吸収して攻撃(7000/1つで+400)

3ゲージ目

攻略のポイント

  • 2ターン毎に緑を赤ダメパネ変換
  • 4ターン目に攻撃力UP(1.5倍)
  • 時間をかけるとジリ貧になるので早めに突破しよう

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
親指姫1,146,090ヒューマン
マシン
回復
先制行動
どうしてこうなるのよ…
状態異常耐性+
3ターン全ユニットのタップ回数1DOWN
親指姫の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①さっさと忘れなくちゃ…
緑パネルを赤のダメージパネルに変換+
単体攻撃(7900)
②嫌いよ!あんな奴…
緑属性のユニットに大ダメージ(11300/22500)
③さっさと忘れなくちゃ…
緑パネルを赤のダメージパネルに変換+
単体攻撃(7900)
④もういいのよ…
攻撃力大UP(1.5倍)
以降①〜②くり返し

ボス戦の攻略手順

アンデルセン(1ゲージ目)

攻略のポイント

  • 先制で永続ハート無効
  • 無効解除or回復系スキルで対処しよう
  • HP70%を切る前はHPを12000以上&攻撃力UP状態に!

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アンデルセン1,289,354ファンタジー攻撃
先制行動
あなた…夢に出てきた人?帰って…悲劇に巻き込まれたく無いから
状態異常耐性+
解除するまでハートパネル無効
特定ユニット編成時の先制行動はこちら
編成セリフ&効果
諜報員組織「三銃士」…?胡散臭い人は信じないわ
行動に変化なし
…無理…帰って あなたみたいなガサツで声の大きい人が一番嫌いなの
行動に変化なし
アンデルセンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①調査…?嫌よ、忙しいの
赤パネルを吸収して攻撃(5000/1つで+400)
②早く帰って…
10000固定ダメージ
③あなたにも悲劇が訪れるわ
属性パネルを青のダメージパネルに15個変換
④早く帰って…
10000固定ダメージ
⑤…近づかないで
赤パネルを吸収して攻撃(5000/1つで+400)
⑥ファントム・ブレイク
お邪魔パネルを吸収して攻撃(4000/1つで+500)
⑦…近づかないで
赤パネルを吸収して攻撃(5000/1つで+400)
⑧早く帰って…
10000固定ダメージ
⑨ファントム・ブレイク
お邪魔パネルを吸収して攻撃(4000/1つで+500)
HP70%以下時
①…ふふっ…眠りなさい
1ターン全ユニットにスリープ+
全体攻撃(合計6100)
②悪夢を見せてあげる
属性パネルを赤のダメージパネルに10個変換+
攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ(5500/10200)
(攻撃力UP状態のユニットを優先して攻撃)

アンデルセン(2ゲージ目)

攻略のポイント

  • 回復はスキルで補う
  • HP70%以下で5ターンCP生成延長(+11)
  • HP40%以下で赤を吸収して敵HPを回復

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アンデルセン1,406,568ファンタジー攻撃
先制行動
あたしは書きたいものを書いているだけよ
状態異常耐性+
5ターン全ユニットの爆風を50%軽減
アンデルセンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①邪魔しないで…
属性パネルを赤のダメージパネルに7個変換+
単体攻撃(5100)
②ミラージュスピア
クリティカル!(7600)
③ファントム・ブレイク
お邪魔パネルを吸収して攻撃(4000/1つで+500)
④ミラージュスピア
クリティカル!(7600)
⑤邪魔しないで…
属性パネルを赤のダメージパネルに7個変換+
単体攻撃(5100)
⑥ファントム・ブレイク
お邪魔パネルを吸収して攻撃(4000/1つで+500)
⑦邪魔しないで…
属性パネルを赤のダメージパネルに7個変換+
単体攻撃(5100)
⑧ミラージュスピア
クリティカル!(7600)
HP70%以下時
あたしが何をしたって言うの?
5ターン全ユニットのCパネル生成延長(効果激烈/+11)
HP40%以下時
諦めて帰って!
赤パネルを吸収して回復(10000/1つで+30000)

アンデルセン(3ゲージ目)

攻略のポイント

  • 回復はスキルで補う
  • 軽減はターン経過で効果値減少(80→60→40→20→0%)
  • 攻撃力UP状態を維持して被ダメージを減らす
  • 5ターン目に即死行動

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アンデルセン1,054,926ファンタジー攻撃
先制行動
あたしは書きたいものを書く、誰にも文句は言わせない
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
ハートパネルがお邪魔パネルとしてドロップ
【次のターンから攻撃力UP状態のユニットがいないと大ダメージ】
アンデルセンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①調査されるような事はしてないわ
1ターン全属性ダメージ60%軽減+
攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ(6100/13000)+
(攻撃力UP状態のユニットを優先して攻撃)
②事件なんて知らないの!
1ターン全属性ダメージ40%軽減+
攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ(6100/13000)+
(攻撃力UP状態のユニットを優先して攻撃)
③来ないで!放っておいて!
1ターン全属性ダメージ20%軽減+
攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ(6100/13000)+
(攻撃力UP状態のユニットを優先して攻撃)
④あなた達が悪いのよ…
攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ(6100/13000)+
(攻撃力UP状態のユニットを優先して攻撃)
【次のターンに残りHPの300%ダメージ!】
⑤エンドレス・ナイトメア
残りHPの300%ダメージ
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通日記に書いた事が現実に…?…わかったわ…調査に付き合うわよ
諜報の腕は確かみたいね… …今回は協力してあげる
見た目ほど悪い人じゃないのは分かったわ… …でも、やっぱり苦手ね

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