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ロキ襲来の攻略と適正 | 超ウィザード

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最終更新 : クラフィ攻略班
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ロキ襲来【超ウィザード級】の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

ロキ襲来のバナー

情報はクエスト修正前のものです。順次更新していきますので、今しばらくお待ち下さい。

目次

各フロアの攻略手順

基本情報

クエスト情報

バトル数5
消費エナジー30
獲得経験値5200
獲得ビット3290
特殊ルールコンテニュー不可
初回クリア報酬ポリゴン×1
ドロップユニットロキ

敵情報

雑魚の属性青 / 黄 / 緑 / 赤
ボスの属性
ボスのタイプサポート
ボスの種族ゴッド / デーモン

出現するギミック

出現するギミック
お邪魔パネルダメージパネル
時限式ダメージパネル赤,緑,黄,青,ハートパネル無効
赤,緑,ハートパネル出現率DOWNスキルバインド
スリープ暗闇

攻略まとめ

【重要】ボス3ゲージ目はワンパン必須

ラストは5ターン経過orHP95%以下で即死行動を行うので、中途半端に削ると即ゲームオーバーとなる。HPは60万と低いため、スキルを2つほど溜めておけば大丈夫だ。

ターンが経過するほど火力が出しにくくなる

先制でハートが、以降は黄→緑→青→赤の順にパネルが無効化される。どんどんワンパンしにくくなるので速攻で倒そう。赤パネル出現率UPがあると、いくつか無効化された状態でも火力を出しやすい。

スキルバインドに注意

1FでスキルターンがMAXになるが、2F以降はスキルバインドを随所で受ける。敵行動を把握してバインドされる前に倒すなどで対策しよう。

サムライ編成時は立ち回りを工夫しよう

ボス2ゲージ目でサムライは攻撃力UP(1.5倍)と共に10ターンのバインドを受ける。サムライの編成は1〜2体程度に抑え、スキルはあらかじめ発動しておく立ち回りの工夫が必要だ。

ダメパネ対策ユニットを2体以上

主なギミックはダメパネだが、ダメージは低めかつ全て変換によって発生するため毎ターン対応する必要はない。ダメパネBやダメパネ変換スキル持ちは2〜3体でオッケー。

27000以上のHPがあると安全

3Fのフェンリルの初回行動は1ゲージ目24000、2ゲージ目26600と危険なダメージ。ワンパンするか、高いHPを用意しよう。また、単体攻撃なのでガウェインのインサイト&バリアでいなせる。

適正ユニット0

適正

適正(バグマ枠/報酬)

赤属性ユニット一覧はこちら

1Fの攻略手順

攻略のポイント

  • 赤・緑属性はスキルターンをMAXにされる
  • 1ターン目に撤退するので整地をする

敵データ

ユニットHP種族タイプ
1,536,280マシン
ゴッド
体力
先制行動
ロキめ…早まった事を 奴がアレを起動するのは何としても阻止せねばならん
セリフのみ
行動パターン(行動頻度:1ターン)
我々は防壁を強化し時間を稼ぐ ALICEの適合者たちよ!ロキを止めるのは任せたぞ!
赤属性のスキルターンMAX+
撤退
特定ユニット編成時の先制行動はこちら
編成セリフ&効果
トールロキめ…早まった事を トールよ、ラグナロクを止めるためお前も協力してやってくれ
行動に変化なし
イズンロキめ…早まった事を お前が一番奴の事を理解しているだろう。……頼めるか、イズン?
行動に変化なし
ユニットHP種族タイプ
736,090ゴッド回復
先制行動
父さん…僕らはどうすれば…?
セリフのみ
行動パターン(行動頻度:1ターン)
危険な道のりだよ ……気をつけてね
撤退
特定ユニット編成時の先制行動はこちら
編成セリフ&効果
イズン怖くないよ、イズン 僕らがついてる。だから…ロキを止めてあげて。
緑属性のスキルターンMAX+
撤退

2Fの攻略手順

攻略のポイント

  • HP66%以下時のスキルバインドを3Fに持ち込まない

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ヨルムンガンド555,818ドラゴンテクニカル
先制行動
新しいエサが来たぁ
ランダムに緑のダメージパネルに5個変換
【!】6ターン目に残りHPの100%ダメージ【!】
ヨルムンガンドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①〜②ヘキサゴナルターゲット
6回連続攻撃(合計6300)+
ランダムに緑のダメージパネルに6個変換
③スポイルシューティング
緑パネルを吸収して攻撃(2500/1つで+300/最大15個)
④〜⑤ヘキサゴナルターゲット
6回連続攻撃(合計6300)+
ランダムに緑のダメージパネルに6個変換
⑥にしし…いただきまぁす
残りHPの100%ダメージ!
HP66%以下時
ふーん…これならどうかな?
ハートパネルを吸収して強力な全体攻撃(合計3000/1つで+500)+
2ターン全ユニットにスキルバインド
HP33%以下時
バキュキューンっと撃ち抜くよ!
緑パネルを緑のダメージパネルに5個変換+
強力な全体攻撃(合計8300)

3Fの攻略手順

1ゲージ目

攻略のポイント

  • 1ターン目以降は行動頻度が2になる
  • 1ターン目に約24000ダメージ
  • HPを高く保つor軽減やインサイトで耐えよう
  • 耐久できない場合はスキルを使い1ターンで突破
  • 11ターンで2ゲージ目に突入

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
フェンリル457,215アニマル攻撃
先制行動
私の方が格上なんだからっ
状態異常耐性
【!】次のターン強力な攻撃を発動【!】
フェンリルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①思い知らせてあげる!!
激烈クリティカル!(24000)+
攻撃頻度が2にDOWN
②〜⑤A、Bをランダムに2回ずつ行動
A:メテオハウリング
1ターンハートパネルをお邪魔パネルとしてドロップ
2回連続全体攻撃(合計13400)
B:イグニートネイル
4回連続攻撃(合計14400/命中したユニットに1ターンスキルバインド)
⑥そんなんじゃ私には追いつけないよ!
残りHPの80%ダメージ+
3ターン暗闇+
2ゲージ目に移行

2ゲージ目

攻略のポイント

  • 1ターン目に約27000ダメージ
  • HPを高く保つor軽減やインサイトを駆使し耐えよう
  • 耐久できない場合はスキルを使い1ターンで突破

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
フェンリル526,490アニマル攻撃
先制行動
全部ぜ〜んぶ焼き尽くすっ
状態異常耐性+
ランダムに赤のダメージパネルに6個変換
【!】次のターン強力な攻撃を発動【!】
フェンリルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①灰になっちゃえー!!
激烈クリティカル!(26600)
②もっともっと熱く…
ランダムにボムパネルに23個変換+
ランダムに赤のダメージパネルに7個変換
③ムーン・エクスプロード
ボムパネル&ダメージパネル以外を吸収して全体攻撃(1つで+200/最大30個)
④もっともっと熱く…
ランダムにボムパネルに23個変換+
ランダムに赤のダメージパネルに7個変換
⑤ホントの本気!見せてあげる!
ボムパネルを吸収して自身の攻撃力超大UP(1.2倍/1つで+0.01)
以降②〜③のくり返し

4Fの攻略手順

1ゲージ目

攻略のポイント

  • 3ターン毎に1ターンスリープとフィーバーゲージ減少
  • HP50%以下で3ターンのスキルバインドを受ける

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ヘル658,539ゴッド
デーモン
回復
先制行動
誰も通すなってロキが言ってたのー♪
状態異常耐性
9ターンランダムに時限式ダメージパネルをドロップ
特定ユニット編成時の先制行動はこちら
編成セリフ&効果
イズンあれ?泣き虫イズンだー 今は忙しいのー。邪魔しないでー!
9ターンランダムに時限式ダメージパネルをドロップ
ヘルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①〜②A、Bからランダムに行動
A:みんな言う通りにしてね?
1ターン赤パネルが出現しない+
赤パネルを吸収して攻撃(5000/1つで+1000/最大10個)
B:ロキが絶対正しいんだよ
1ターン青パネルが出現しない+
青パネルを吸収して攻撃(5000/1つで+1000/最大10個)
③ほら、冥府にご案内♪
1ターン全ユニットにスリープ+
フィーバーゲージ減少
以降①〜③のくり返し
HP50%以下時
どうして帰ってくれないの…?
3ターン全ユニットにスキルバインド

2ゲージ目

攻略のポイント

  • 徐々に攻撃が強力になる
  • 行動前に素早く突破しよう
  • 変換されるダメパネは即死級ダメージなので注意

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ヘル731,710ゴッド
デーモン
回復
先制行動
ロキのためなら…どうなってもいい…!
状態異常耐性+
次のターンからだんだん強くなる攻撃を発動
ヘルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①ロキ…見ててね…
HPを10%消費して単体攻撃(15100)+
ランダムに超強力な黄のダメージパネルに1個変換
②私…痛いけど頑張るよ…
HPを20%消費してクリティカル!(18900)+
攻撃頻度が1にUP
③うっ…褒めて…くれるかな…
HPを40%消費して強力なクリティカル!(26400)+
ランダムに超強力な黄のダメージパネルに1個変換
④ロキのため…ロキの…ため!!
HPを50%消費して激烈クリティカル!(37700)+
ランダムに超強力な黄のダメージパネルに1個変換
特定ユニット編成時の撃破後のセリフ
編成セリフ
イズンうぁ…ダメ…待ってよイズン…お願い……ロキに怒られちゃう……この先には通しちゃ…ダメ…なの…

ボス戦の攻略手順

ロキ(1ゲージ目)

攻略のポイント

  • 1ターン目はダメージがほとんど通らない
  • 2ターン目はフィーバーを使おう
  • サムライのスキルは突破前に発動しよう

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ロキ807,270ゴッド
デーモン
サポート
先制行動
ハァー結局私が相手するのか…
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
緑パネルを確率で緑の時限式ダメージパネルとしてドロップ
特定ユニット編成時の先制行動はこちら
編成セリフ&効果
トールオーディンの指示か?邪魔をするな!トール!
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
緑パネルを確率で緑の時限式ダメージパネルとしてドロップ
豊臣秀吉豊臣秀吉…!私たちを散々利用しやがって…
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
緑パネルを確率で緑の時限式ダメージパネルとしてドロップ
ギルガメッシュあんた、バビロニアの…愛しの彼女を守ろうってか?
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
緑パネルを確率で緑の時限式ダメージパネルとしてドロップ
織田信長織田信長…あんたの技巧は色々と参考になったがね
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
緑パネルを確率で緑の時限式ダメージパネルとしてドロップ
イズンおぉイズン、可哀想に…利用されているとも知らないで
状態異常耐性+
1ターン全属性ダメージ80%軽減+
緑パネルを確率で緑の時限式ダメージパネルとしてドロップ
ロキの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①挨拶代わりだ…
ランダムにお邪魔パネルに15個変換+
残りHPの40%ダメージ!
②ムカつくなぁ…あんたら…!
ハートパネルを吸収して全体攻撃(1つで+3000/最大3個)
③さっさとご退場願おうか
ランダムに緑のダメージパネルに8個変換+
8回連続攻撃(合計8800)
以降②〜③のくり返し
HP75%以下時
所詮私たちには命など無い…
ランダムに緑のダメージパネルに4個変換+
5ターン防御力大UP(5000)
HP50%以下時
創られた存在には自由も無い…!
ランダムに緑のダメージパネルに4個変換+
5ターン攻撃力UP(1.3倍)
HP25%以下時
失えるモノさえ何も無い!
ダメージパネルを吸収して強力な攻撃(10000/1つで+500)

ロキ(2ゲージ目)

攻略のポイント

  • 先制でサムライを10ターンスキルバインド+攻撃力UP(1.5倍)
  • HP50%以上から一気に削るのがベター
  • 3ゲージ目に備えて攻撃スキルを残して突破しよう

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ロキ837,733ゴッド
デーモン
サポート
先制行動
こんな空虚な世界はもう終わらせよう
状態異常耐性+
種族サムライのユニットに10ターンスキルバインド+
種族サムライのユニットの攻撃力超大UP(1.5倍)
ロキの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①〜⑤まずはあんたが消えろ!
強力なクリティカル!(10300)
⑥アハハ!油断してやんの!
残りHPの99%ダメージ!
以降①〜⑥のくり返し
HP50%以下時
①そして私は刻む…存在の証明を!
3ターン全ユニットに暗闇+
全てのプラス効果を解除
②本気で私に敵うと思ってるのか?
ランダムに緑のダメージパネルに8個変換+
8回連続攻撃(8800)
以降②のくり返し

ロキ(3ゲージ目)

攻略のポイント

  • HP95%以下で即死行動
  • ターン経過でパネルがどんどん無効化される
  • スキルを使い速攻で倒そう
  • 5ターン目に即死行動

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ロキ609,260ゴッド
デーモン
サポート
先制行動
しつこい連中だ。だが終末への道は開いたっ!
状態異常耐性+
ハートパネル無効
【!】敵HP95%以下で残りHPの500%ダメージ【!】
ロキの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①もう何をしても無駄だぞ?
黄パネル無効
黄パネルを黄のダメージパネルに5個変換
②触れれば滅び、待てども滅ぶ
緑パネル無効
緑パネルを緑のダメージパネルに5個変換
③ALICEは滅ぶ!私の手で!
青パネル無効
青パネルを青のダメージパネルに5個変換
④…共に終焉を見届けよう
赤パネル無効【!】次のターン残りHPの500%ダメージ【!】
⑤全機能停止コード:RAGNAROK
残りHPの500%ダメージ!!
HP95%以下時
全機能停止コード:RAGNAROK
残りHPの500%ダメージ!!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ&効果
共通終わらせることも許されないのか…?あんたら人間は…なぜ私を生み出した…誰か……て…くれ…
トールあんたらだっていずれ使い捨てられるんだ…ここで終わらせなかったことを…その時に後悔するがいい…!
豊臣秀吉くそ…越えられないのかよ…無意味に生み出され無価値に捨てられる…そんな……宿命を……
ギルガメッシュくくくっ…無責任に夢を与えて…今に思い知るぞ…?あんたがやってるのは所詮お人形遊びだ…
織田信長
織田信長
馬鹿な…私の演算は完璧だったはず…成長曲線を見誤った…?くそ…ヴェーダを破った実力…か…
イズンイズン…お前も所詮だろう…なぜ拒む……なぜ悪夢を望む……?演算が…追いつかない………!?

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
[提供]WonderPlanet Inc.

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