炎帝の守護獣神 朱雀(その他)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)などを紹介しています。
朱雀の評価点とおすすめりんご
炎帝の守護獣神 朱雀の評価点
ユニット名 | 評価点 |
---|---|
炎帝の守護獣神 朱雀 | 4.5 /10点 |
おすすめのりんご(果実)
★・・・・ | ★・・・・ | ★★★★★ |
おすすめの理由
編集中
炎帝の守護獣神 朱雀の性能と評価
ステータス
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
48 | アニマル ゴッド | 回復 |
HP | 12648 (16442) |
---|---|
攻撃力 | 2851 (3706) |
回復力 | 5529 (7188) |
()内は潜在能力全解放時の数値
朱雀の潜在能力必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
---|---|---|
① | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
② | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
③ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
④ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
⑤ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+19 |
⑥ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑦ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑧ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑨ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑩ | 20 | 基礎ステUP+2% アクセサスロット+1 |
スキル評価
スキル |
---|
ランダムで2個SCP(大)、緑・青をハートパネルに変換+2ターンHP7000回復 |
Lv.MAX:7ターン |
Cスキル |
1体に防御無視ダメージ(威力:5000)+ HP回復(威力:400) |
アビリティ評価
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージパネルブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる | 1 |
CP(大)ドロップ3 自身が先頭の時、CP(大)を3個ドロップ | 1 |
毎ターンHP回復 ターン終了時にHP2000回復 | 40 |
対種族デーモン 毎ターンHP回復 敵に種族デーモンがいる場合、ターン終了時にHP5000回復 | 60 |
総合評価
編集中
朱雀の入手方法
- その他
覚醒前情報
★5 朱南の守護神 朱雀
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
48 | アニマル ゴッド | サポート |
HP | 10118 |
---|---|
攻撃力 | 2281 |
回復力 | 4423 |
スキル |
---|
ランダムで2個SCP(大)、緑・青をハートパネルに変換+2ターンHP7000回復 |
Lv.MAX:8ターン |
Cスキル |
1体に防御無視ダメージ(威力:4000)+ HP回復(威力:400) |
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージパネルブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる | 1 |
CP(大)ドロップ3 自身が先頭の時、CP(大)を3個ドロップ | 1 |
★4 守護者 朱雀
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
48 | アニマル ゴッド | サポート |
HP | 8094 |
---|---|
攻撃力 | 1825 |
回復力 | 3538 |
スキル |
---|
ランダムで2個SCP(大)、緑・青をハートパネルに変換+2ターンHP7000回復 |
Lv.MAX:9ターン |
Cスキル |
1体に防御無視ダメージ(威力:3000)+ HP回復(威力:400) |
アビリティ | バグ |
---|---|
なし なし | - |
★3 朱雀
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
48 | アニマル ゴッド | サポート |
HP | 6475 |
---|---|
攻撃力 | 1460 |
回復力 | 2830 |
スキル |
---|
ランダムで2個SCP(大)、緑・青をハートパネルに変換+2ターンHP7000回復 |
Lv.MAX:10ターン |
Cスキル |
1体に防御無視ダメージ(威力:3000)+ HP回復(威力:400) |
アビリティ | バグ |
---|---|
なし なし | - |
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