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【アリヴァラ(伝説対決)】雑談・質問掲示板【AoV】

最終更新: 2024年4月3日 18:26
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名無しのヒーロー 21

ユニークパッシブとパッシブの違いが分からないんですが分かる人居ませんか?

名無しのヒーロー 20

moba経験者が今日始めた感想
mobaなんて敵味方全員ある程度理解してないと
プレイヤースキル以前にゲームにすらならないのに
チュートリアル後即マッチ放り込まれてこのゲーム大丈夫かよって思った
ランクマはブロンズまではミニオン倒すのとプレイヤー倒すのほとんど同じ労力でいけるほどプレイヤー弱かった
シルバーからはポツポツ普通に出来るのがでてきた感じ
操作は簡略化されてて楽だが色んな部分で使いにくさが目立つ

総じてスマホでやるには微妙なゲームでした。

名無しのヒーロー 19

>>17
なぜマークスマンの解説を?
引き撃ちだけで簡単に相手を倒せちゃうって話でしょ?

名無しのヒーロー 18

>>16
Botというオチでは・・・

名無しのヒーロー 17

>>16
MOBA初心者だからだろうけどマークスマン(mm)は基本通常攻撃で敵を狩る職だからね?
後半は強いけどその分序盤は弱いから味方のファイターやタンクと一緒に動かなきゃいけない。(隙を見てJGを狩ったり)

名無しのヒーロー 16

興味本位でスマホのMOBAインストールしてみたが
マークスマンでスキル使わず引き撃ちするだけで勝手に死んでいく相手を見て
そっとアンインストール
クオリティ低いのは分かっていたがプレイヤーも相当ライト層多そうだ
まともな攻略サイトも無いし即終わるだろうな
お前らよくこれでランク上げる気になれるな

名無しのヒーロー 15

mobaは少人数チーム制だからか
初心者は来るなとか味方が思うように動かないとかで煽り合いになりがちでそれでイマイチ流行らず終わるパターンばっかだったけど
これも同じになりそうだね・・

対人ゲーは煽り多くなりがちではあるけどmobaは少人数チームの分一番ひどいからなあ
pubgみたいなバトロワの個人戦だとチームじゃない分煽りが多少は減るんだけど
あとは多人数チーム系だと一人の責任が薄まるのと誰が戦犯かわからんからこれも多少はマシになるんだけど

名無しのヒーロー 14

ここの板見ればなんでMOBAが日本で流行らないかよく分かるな

名無しのヒーロー 13

初心者が増えるのは良い事だが頼むからランクには来るな。お前らは只の餌にしかならないしかも必要のないタンクがバフを採るな味方JGにあげろよ

名無しのヒーロー 12

リコール連打する奴
1人でドラゴン挑んで死ぬ奴
タワーにやられてる奴
MOBA向いてないんでアンストどうぞ

名無しのヒーロー 11

mobaは煽り晒し暴言だらけになって人気でないパターンになるのがほとんどだったけど
たとえ人が多少増えたとしてもこれもそうなりそう
lovaもchoも似たような感じで終わったし……

名無しのヒーロー 10

ルール等全部理解できてない雑魚はAI籠るかアンインストールしてほしい

名無しのヒーロー 9

海外版のtierや情報の方が良いわな。
いつも通り適当にまとめ作るのがgamewith

当たり前っしょ 8

人気だったら続ける。
人気なかったら切り上げ。

名無しのヒーロー 7

>>1
それな

名無しのヒーロー 6

ジェムって何に使うんですか?

名無しのヒーロー 5

>>4
うるさい

名無しのヒーロー 4

各キャラの立ち回りもビルドも無しか
取りあえずページ用意しました感

名無しのヒーロー 3

地味なの
チクチクチクチク
雑魚付いて来るまでウロうろうろウロ
雑魚来たらチクチクチクチク
敵来たら逃げるの逃げるの
敵逃げたら追いかけてチクチクチクチク
雑魚いなくなったら逃げてウロうろうろウロうろうろ
チクチクうろうろ逃げ逃げ
地味すぎるの

名無しのヒーロー 2

>>1
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2018/03/13/224433
この記事にもあるけど企業系のwikiってけっこう雑なの多いからね
moba自体が日本で人気ないからwikiも見る人が少なさそうで
wikiもちゃんと作られにくいってのもあるし

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