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【アリヴァラ(伝説対決)】雑談・質問掲示板【AoV】

最終更新: 2024年11月8日 00:42
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名無しのヒーロー 34

アップデートをしてるんですがずっと0%になってます
なんでですか?わかるかたいませんか?
後起動してる方いますか?

名無しのヒーロー 33

今日のアップデートからゲームが動かなくなりました。どうすればいいか、原因を教えて下さい

名無しのヒーロー 32

>>30
moba全般に言えるけど
やってる人が少ないからたぶんできないんだと思われ
日本だとmoba人気が全くないから……
ここもほぼ書き込みないし

名無しのヒーロー 31

>>16
bot倒して満足してるんだな。
ある意味幸せ者か

名無しのヒーロー 30

質問です
クローンの衝突ってプレイした人いますか?
何回やっても40分以上待たされてしまい全然プレイできないんです
やっぱりフレンドと事前に連絡を取り合うとかしないとプレイできないモードなんですか?

桜花乱舞 29

伝説対決(AOV)総合LINEグループ
■現在30名

■ギルド加入義務
なし

■特徴
⑴自由にパーティーメンバーを募集可能
⑵Youtuber在籍
⑶AoVLINEグループ専用オリジナルLINE@BOT所有
⑷最新のAoV総合LINEグループオリジナルTier表有り
⑸形式化されたグループルール有り(晒しNGなど)

■グループリーダーについて
モバイルレジェンド総合LINEグループ140人の運用リーダー
別ゲーム元世界ランク1位
その他公式大会優勝経験多数

■加入方法
LINE:下記からアクセスしてください。
http://line.me/ti/g/by5uW7_L5y

Twitterにて
-伝説対決-(AoV)総合LINEグループ
@AovLine
を検索し、ダイレクトメールをお待ちしています。

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Twitterにてお知らせください。
速やかに対処致します。

名無しのヒーロー 28

ありがとうございます。
助かりました。

名無しのヒーロー 27

>>26
AOV(伝説対決)以外のmobaでも対戦中に得たお金で装備を買いますよ
主に・レベル差で勝つ・金銭差で勝つの2つが重要になって来ますのでいかに死なないかがかなり重要です(敵に経験値と金を与えてしまう為)

名無しのヒーロー 26

伝説対決の装備は毎回ゴールドを払って買わなきゃいけないのですか?

名無しのヒーロー 25

>>23
ランマチのブロンズがBOTならそうだな

名無しのヒーロー 24

>>22
分かりやすく教えて頂いてありがとうございます!理解できました!

名無しのヒーロー 23

MOBA経験者の対戦相手がBOTということに気づいてない痛々しい書き込みが・・・

名無しのヒーロー 22

>>21
パッシブは常時発動する効果
ユニークパッシブは重複しないパッシブ効果
例えばクールダウン10%のユニークパッシブの装備を3個装備しても30%にはならずに10%になる

相性のいい1つの装備ばかり買えるとビルドの自由度下がるから色んな装備買わせるためのシステム

名無しのヒーロー 21

ユニークパッシブとパッシブの違いが分からないんですが分かる人居ませんか?

名無しのヒーロー 20

moba経験者が今日始めた感想
mobaなんて敵味方全員ある程度理解してないと
プレイヤースキル以前にゲームにすらならないのに
チュートリアル後即マッチ放り込まれてこのゲーム大丈夫かよって思った
ランクマはブロンズまではミニオン倒すのとプレイヤー倒すのほとんど同じ労力でいけるほどプレイヤー弱かった
シルバーからはポツポツ普通に出来るのがでてきた感じ
操作は簡略化されてて楽だが色んな部分で使いにくさが目立つ

総じてスマホでやるには微妙なゲームでした。

名無しのヒーロー 19

>>17
なぜマークスマンの解説を?
引き撃ちだけで簡単に相手を倒せちゃうって話でしょ?

名無しのヒーロー 18

>>16
Botというオチでは・・・

名無しのヒーロー 17

>>16
MOBA初心者だからだろうけどマークスマン(mm)は基本通常攻撃で敵を狩る職だからね?
後半は強いけどその分序盤は弱いから味方のファイターやタンクと一緒に動かなきゃいけない。(隙を見てJGを狩ったり)

名無しのヒーロー 16

興味本位でスマホのMOBAインストールしてみたが
マークスマンでスキル使わず引き撃ちするだけで勝手に死んでいく相手を見て
そっとアンインストール
クオリティ低いのは分かっていたがプレイヤーも相当ライト層多そうだ
まともな攻略サイトも無いし即終わるだろうな
お前らよくこれでランク上げる気になれるな

名無しのヒーロー 15

mobaは少人数チーム制だからか
初心者は来るなとか味方が思うように動かないとかで煽り合いになりがちでそれでイマイチ流行らず終わるパターンばっかだったけど
これも同じになりそうだね・・

対人ゲーは煽り多くなりがちではあるけどmobaは少人数チームの分一番ひどいからなあ
pubgみたいなバトロワの個人戦だとチームじゃない分煽りが多少は減るんだけど
あとは多人数チーム系だと一人の責任が薄まるのと誰が戦犯かわからんからこれも多少はマシになるんだけど

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