1月24日、VALORANTのバランス調整を手掛けるpenguin氏が、自身のXアカウント上で「パッチ10.01でのネオンのバランス調整は意図したものではない」とコメントしました。
開発者がネオンのバランス調整に言及
1月24日、VALORANTのバランス調整を手掛けるpenguin氏が、自身のXアカウント上で「パッチ10.01でのネオンのバランス調整は意図したものではない」とコメントしました。
This wasn't an intentional balance change, will be looking into this today.
— penguin (@penguinVALORANT) January 23, 2025
ネオンのバランス調整内容
ネオンはパッチ9.11で大幅な弱体化となるバランス調整を受けていましたが、それだけでなく先日実装されたパッチ10.01ではスライディング後の移動速度が落ちる仕様への変更が確認されていました。
この仕様変更は公式な発表がなされていませんでしたが、この度開発者のpenguin氏が「このバランス調整は意図したものではない」と言及し、不具合であることが判明しました。
この不具合はパッチ10.03で修正予定
上述の不具合に対して、penguin氏は「修正方法を特定した」としていますが、「すぐに対応ができる状況ではないため、パッチ10.03で修正予定」であることを明らかにしました。
We identified a fix for this but unfortunately it's not a situation where we can hotfix, so the fix restoring Neon's correct slide momentum will come in 10.03 https://t.co/LwKcKJIZzc
— penguin (@penguinVALORANT) January 25, 2025
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