パッチノート9.11が公開|ネオンとヴァイスのバランス調整やマップピンの仕様変更などが実装
攻略 メニュー
新着記事一覧
2026年大会情報
VCJ
Stage2
PacificAmericas
EMEAChina
Stage1
PacificAmericas
EMEAChina
Kickoff
PacificAmericas
EMEAChina
便利ツール
エージェント解説
エージェント一覧
デュエリスト
センチネル
イニシエーター
コントローラー
定点解説
ソーヴァ
ヴァイパー
ブリムストーン
バインド
マップ解説
マップ一覧
CS・モバイル版情報
初心者向け情報

【VALORANT】パッチノート9.11が公開|ネオンとヴァイスのバランス調整やマップピンの仕様変更などが実装【ヴァロラント】

最終更新 :
0
みんなのコメント
【VALORANT】パッチノート9.11が公開|ネオンとヴァイスのバランス調整やマップピンの仕様変更などが実装【ヴァロラント】

12月10日、Riot GamesはVALORANTの公式サイト上でパッチノート9.11を公開しました。以前から話題となっていたネオンの弱体化やヴァイスの強化、マップピンの仕様変更などが実装されます。

パッチノート9.11が公開

12月10日、Riot GamesはVALORANTの公式サイト上でパッチノート9.11を公開しました。以前から話題となっていたネオンの弱体化やヴァイスの強化、マップピンの仕様変更などが実装されます。

以下、公式サイトからの引用になります。

VALORANT パッチノート 9.11

ネオンとヴァイスのアップデート、さらにコミュニケーションピンや武器スキンのアップグレードなどゲームプレイシステムの変更。

皆さんこんにちは!Kennyです。

ついにこの日がやって来ました。そうです… ついにネオンが弱体化されます。それ以外にも、ヴァイスの素敵な強化や、ゲーム内ピンシステムの大幅なアップデート、武器スキンアップグレードの利便性向上、その他のいくつかの調整が行われます。

パッチ9.11は今年最後のパッチです。新年とランクのリセットに備えた練習もかねて、ぜひプレイしてみてください。

エージェント アップデート

全プラットフォーム

ネオン

・ネオンの「ハイギア」と「オーバードライブ」を弱体化します。これらの変更は、ネオンにもっと慎重にプレイさせることを意図しています。ネオンのアビリティーは反応性と影響力が高いので、現在よりも戦略的な使い方が要求されるべきです。

・ハイギア
 ┗ネオンのスライディングはアグレッシブな戦術として適切に位置づけられていますが、使用するタイミングの判断は現状よりももっと重くあるべきで、スライディングする際にはより多くのリスクが伴うべきです。
  ┗加えて、スライディングは遠距離から敵にビームを当て続けるために使用するのではなく、敵にダッシュして近寄り、接近戦を挑んでこそメリットが得られるようにしたいと考えています。
 ┗スライド回数:2 >>> 1
 ┗スライディング中の命中精度
  ┗精度最大 >>> しゃがみ移動時の精度

・オーバードライブ
 ┗ネオンを足止めしたり、戦闘離脱したりする猶予を対戦相手に与えて、「オーバードライブ」への対抗余地を増やします。アルティメットが試合に与える影響度から、8ポイントというコストが妥当だと考えています。
  ┗アルティメットの効果時間:20秒 >>> 10秒
  ┗ULTポイント:7 >>> 8

ヴァイス

・レーザーヴァイン
 ┗「レーザーヴァイン」が空間を保持する能力を高めつつ、「レーザーヴァイン」が高い位置のオブジェクトに着地して対戦相手のビジュアルフィードバックを悪化させてしまう状況を修正します。
 ┗「レーザーヴァイン」の通過時に棘から受けるダメージ:6 >>> 10
 ┗垂直方向のドロップスポーンの高さ:450 >>> 300
  ┗これにより、オブジェクト/地形の高い位置にスポーンしても、レーザーヴァインがその下にいるプレイヤーに影響を及ぼすことはなくなります。
 ┗セージの「スロウオーブ」のように、敵のダッシュの速度を低下させ、スタンさせるようになります。

・アークローズ
 ┗「アークローズ」には、初期配置からの攻撃が容易になる、小規模な利便性向上のためのアップデートを行います。
 ┗発動後の構えの速さ
  ┗平均的 >>> 高速

クライアントのアップデート

全プラットフォーム

・武器スキンのアップグレードにかかる時間が、5時間… ではなく5秒ほどになりました。
 ┗1回の操作で複数のスキンレベルをアンロックする機能を追加しました。
 ┗ヴァリアントには別途アンロックが必要になります。

ゲームシステムのアップデート

全プラットフォーム

・ピンシステム
 ┗ゲーム内のピンシステムは、プレイヤー同士でマイクを使わずにコミュニケーションできるようにするというシンプルな目標のため導入されました。しかし、年月を重ねるにつれて、ピンシステムの意図されていない使用例が増え、本来の用途の範疇を超える形で瞬間的な戦闘での有利を得ることが可能となっています。
 ┗これを受けて、ピンシステムに2つの変更を行います:
  ┗スモークがフィールド内のピンを遮るようになり、ピンはスモーク上に着地するようになります。
  ┗マップ上で打ったピンはフィールド内には現れず、ミニマップ上にのみ表示されるようになります。
 ┗ゲーム内でこのようなピンの現象を判別しやすくするため、ピンのビジュアルとマップ上にピンが打たれた際の効果音をリニューアルします。
 ┗カスタムゲームにおいてフィールド内でのマップピン表示を許可するチート機能の導入を予定していますが、今回のパッチには含まれません。

・ピンのアップデート前

・ピンのアップデート後

モードのアップデート

全プラットフォーム

・チームデスマッチ
 ┗回復シールドをチームデスマッチのステージ1に追加します。ステージ1のクラシックを利用する際、ライトアーマーではなく回復シールドが付与されるように変更します。
  ┗ステージ1 クラシック
   ┗ライトシールド >>> 回復シールド

ソーシャル機能のアップデート

PCのみ

・チームチャットメッセージからパーティーチャットメッセージの色をアップデート。
・ソーシャルパネルにあるパーティーフラッグの見た目をアップデート。

不具合修正

プログレッション

・全プラットフォーム
 ┗「1戦プレイ」のウィークリーミッションの完了条件が、100回プレイすることになってしまっていた不具合を修正。

その他の記事を読む

新着記事

Crazy RaccoonがVCT 2027のパートナーチームに選出|VALORANT競技シーンに復帰の画像

2026/10/21

Crazy RaccoonがVCT 2027のパートナーチームに選出|VALORANT競技シーンに復帰

新エージェント「ハッシュ」が登場|ロールはデュエリスト、実装は10月28日の画像

2026/10/19

新エージェント「ハッシュ」が登場|ロールはデュエリスト、実装は10月28日

VCT 2027の日程と開催地が発表|東京でCupが開催、年間50以上の大会にの画像

2026/10/16

VCT 2027の日程と開催地が発表|東京でCupが開催、年間50以上の大会に

Champions Shanghaiの日程と試合結果|Champions 2026の画像

2026/10/01

Champions Shanghaiの日程と試合結果|Champions 2026

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


当サイトの文章・コンテンツについて、無断転載、および生成AIの学習等を目的とするものを含む自動収集(スクレイピング)はお控えいただくようお願いいたします。自動収集が確認された場合、アクセスを制限することがあります。

GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

(C)Riot Games, Inc. All Rights Reserved.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×