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質問と回答
解決済み

魔道士のクラスチェンジ

魔道士のクラスチェンジ(らしきもの)が発表されましたね!
みなさんはどのような機能が欲しいですか?

ドラゴンバーストがかっこよかったので今回も期待できますね!

これまでの回答一覧 (7)

全キャラに即死回避を付けて、即死級のダメージを受けたら画面内の敵全員にマンドラ並の呪いを掛けるとか、そのまま跳ね返すとかして欲しいです。自分は3万ほど課金して何とか魔シャルをお迎えしたので、他のキャラに簡単に召喚を付けないでもらいたいです。

  • つきや Lv.2

    即死回避便利ですよね!一部の武器は性能がひとつ腐っちゃうことになるけどw 状態異常がキャラ本来の性能ですべて対策できるようになったら嬉しいですね(≧∇≦) 利用規約に色々書かれてるからどんな性能になっても運営に文句はいえませんけど、自分の大好きなキャラがほかのたくさんのキャラに性能で追い抜かれたら嫌ですね、でもそれ以上にたくさんの人が楽しめるような性能を期待してます.。゚+.(・∀・)゚+.゚

退会したユーザー

魔道士の問題点
・通常攻撃がもっさり
・チャージによるスキル発動が、長押しで溜めて、1回離して、また長押しでという面倒臭さ
・被弾すると精神統一が解除されてしまう(双剣にもアサルトエッジがありますが、あちらは解除されない+アサルトエッジ発動中は無敵)
・蓄積されるとはいえ、蘇生時間が長すぎる(新規や、復帰勢は「蘇生」アクション自体知らない。)
・味方を蘇生したいのに、敵が近くにいるとできない
・全体的に圧倒的火力不足

一番上と一番下は改善されるでしょうが、
個人的に、特に精神統一関連は改善されて欲しいですね。
精神統一はキャラや武器スキルについている事もありますが、それって運営が精神統一の仕様に問題があると認めているようなものなので。

「シンプルにケージ解放で3属性或いは5属性ダメージとかになりそうだよねぇ」って友人と話していましたが、出来ればもっと良い機能が欲しいですね。個人的には召喚系や周囲の敵に大ダメージ攻撃とかを希望しますが・・・・・・・・・・・・・・ドラクエが思い浮かぶ自分は世代ですね。

魔道士は現段階でドラゴンバーストと同じ操作で「味方の蘇生」というアクションが付いてるので、これをどう改造するかなのかな〜という印象です。

蘇生アクションを活かすとなると、「(回数制限なく)味方全員の蘇生&HP&SP全回復」くらいになれば、今よりは「魔道士」を採用しやすくなるのかな〜 という想像をしました。

  • つきや Lv.2

    蘇生までの時間も短縮されると嬉しいですね(≧∇≦) 高難易度だと次に進む前くらいしか安全な時間ないですし

魔導師なんで、何か召喚してもらいたい。
魔導師ルーシェみたいなイメージかな?
FFみたく沢山の召喚獣がいるので、面白いと思う

雷属性ならラムウ
水属性ならシヴァ
火属性ならイフーリート

そしたらたのしくないですか?

  • つきや Lv.2

    召喚いいですね!楽しそう(≧∇≦)

私はドラライみたいにゲージが溜まると一定時間SP消費なしでスキルを使えるとか通常攻撃の光る玉?みたいなやつの移動速度を上げてほしいです

  • つきや Lv.2

    いいですね!SP消費が多くて強力なスキル持ってるキャラが返り咲きそうw たしかにフォームチェンジ以外のキャラ操作性悪くて使われてませんもんね・・・ CC後のモーション楽しみ(≧∇≦)

ゲージ技
ゲージMAX状態で3秒長押しでsp全消費して周りの敵に防御無視の大ダメージを与える。いわゆるソウルブーストダメージ。(マダ○テ)

パーティースキル
パーティーのチャージ短縮、被ダメ軽減(15%)

精神統一したとき状態異常、ステータスダウン状態を回復し、付与効果無効状態を解除する。

  • つきや Lv.2

    SP全消費はリスク高すぎますねw リスクがなくて強力なものを自分は期待します!

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