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ソアラ引けてますけど、初めて入れ替え餅スルーする事になりそうです。

アクセは状態異常無効とか付けたい場合があるのでソコと被るのはまぁ良いですが(武器に付いててくれた方が便利だったりするから)、HP+20%なら武器スロット3に付ければ良くね?ってなるのが酷いと思います(笑)

HP20%伸ばすよりもジャストカウンター以外に回復手段があった方が使いやすい気がしてツキミ餅の方を結局装備させる事になりそうです。個人的な事ですが、HP+20%程度では私のサブ垢ちゃんのタウン状況ではHP約600くらいしか上がらないのでブレイブアーマーの上限値を30くらいしか上げられず、9割カット時に無効化できる元ダメージは300程度しか増えない事になります。協力☆15の3000とか5000とかダメージ食らう世界で300程度無効化の上限引き伸ばせたとしても効果を実感できるかどうかですよね…。タウンが育っていて、石版、アクセ、武器オート、武器スロットでHP6000と9割カットの両立が可能になる人にとっては価値のある武器ですけど、私の場合はどう頑張っても無理そうなので交換見送り決定です(笑)たぶんそのレベルまでタウンが育つ頃にはキャラ自体が使えなくなってる可能性が高そうかな?とも思いますし、復刻アリのガチャなので武器もたぶん同時復刻するんじゃないかと勝手に思ってます。欲しくなったらその時で十分かな?って感じです。

メイン火力のS2が操作可能スキルじゃ無いのでデンジャラスやスキルカウンター食らうリスクもありますし、ジャストカウンターの回復量も最大HPの10%なのでそこまで大回復はしてくれません。私の場合だと、HPを20%上げるよりも武器スキルで回復の方が有用だと思うのでスルーですね。本当にその人のタウン事情によって必要か必要でないか分れると思います。

火力面では雷属性ダメージはソアラ餅を持たせた方が出るみたいですが、白ダメはツキミ餅の方が良いらしいです。ソアラ餅の汎用性皆無っぷりも考慮に入れるとやはり微妙そうだな…って感想になっちゃうなぁ。まぁ、持ってない武器なのでエアプなんですけどね!

Q:勇者餅について

すんごい期待してたんですが性能みてガッカリしました。
被ダメ半減やリジェネつけるとゲームバランスを崩すという判断かもしれないのでこの二点については
個人的に構わないのですが、HP上昇値20%というアクセ以下の数値は幾ら何でもひどすぎると思います。
皆さんはこの事についてどう思われますか?

  • 権兵衛 Lv.79

    つまり、ソアラでリセマラしたそこの君!持ち武器だからってソアラ餅を交換するのはよく考えてからにした方が良いぞ!孔明の罠だ!!タウンカスには恩恵少なすぎんよー笑

  • 権兵衛 Lv.79

    ちなみに、タウンMAXだと武器オートのHP+20%無くても9割カットとHP6000を両立できるので、火力伸ばせて、ついでに回復もできるツキミ餅の方が良さそうな感じなんですよねぇ…。協力ですべて異なる武器種集めても、白ダメではツキミ餅に勝てないらしいので、ツキミ餅持ってるならタウンMAXでもタウンカスでもない時期しかメリット無さそうなのが辛いです。せめて、回復は無くてもソアラで最適条件を揃えたらツキミ餅の火力は上回ってくれないとダメでしょう。それなら固定組める人にはソアラは餅が一番だって言えたでしょうに…。ランマチ勢、自演ソロメインだとただでさえ使いにくい異なる武器種×のオートスキルで火力負けちゃだめやろ…

  • ふし Lv.19

    全く同じ状況です(笑) どう考えてもツキミ餅一択ですね。ここまで速攻無視した入れ替え餅武器正直初めてかも

  • ┌(┌^o^)┐ Lv.9

    正直HPなんかで武器スロ3を潰すのはナンセンスだとしか思えないけど この餅は期待ハズレもいいとこだったかなぁ、特にAS2 まぁバフ消しもHP制限もなんのそのってのがあるかもしれんけどそれ言おうとすると雷強化のメインがバフの方だしAS1はHP条件だしで・・・ ほんとデフレのせいで過去の武器で後悔しまくりだわ、今回は団子。

  • びがち Lv.9

    だんごはビジュアルが切れ味悪そうなんで餅で(笑) というのは置いといて 大前提として団子にしつつ9割6000が理想であるという事実には完全に同意しています。しかし大多数にその恩恵が得られるとは思えません。無理して着けてるひとのほうがランマチで多く見受けます。その結果多くの勇者ソアラが戦闘不能に追い込まれています。 つまりだんごのほうが切れ味は良いが、ソアラを合わせるには高い敷居が存在するという事です。 ランキング2位に双剣が来たのは快挙ですが、タウン育てるときって手持ちの強キャラをベースに考えるという前提でいくと、他の職を優先してきた人がやはり多いと思うんです。なんと言うか、★15とかを回れるキャラを優先しませんか。 たとえばベルメル完全体を運用していた人とか、ジャスカすげえじゃんソアラ引いたからこれから双剣鍛えようと考えているひとなんか、たぬきが暇なときにチョイチョイ上げてたとしても、だからって双剣タウンマって事のほうが少ないでしょう。 あまりタウン育ってないなら、そういう人こそ餅とスロットでHP40%増加とトランペット、いくつかの石板で9割6000まで短期間で近づきます。火力は団子に劣りますが、これなら9割6000までの敷居をグッと下げてくれるんじゃないでしょうか? 9割6000でジャスカしてると回復スキルを打つ必要なんて無くなりますし、そのぶんs1、s2を打つ回数が増やせます。ほんと死なないですよ。 そしたら言ってやりましょう「だんごは切れ味悪そうじゃん」ってね。 長文失礼致しました。

  • 権兵衛 Lv.79

    いやいや、ランマチでの団子ソアラと餅ソアラの床ペロ率なら圧倒的にソアラ餅ソアラ(9割6000に出来てない低ランク初心者)でしょww フレンドのフォロワーリストでソアラの装備石板を片っ端から見て来て下さい。悲惨ですよ?なんでそんなもん(HPも防御も上がらない石板)装備させてんの?って言う人かなり多いです。って言うか団子ソアラが少なすぎて、びがちさんの目撃したソアラちゃん本当に団子装備してた?って疑問が個人的にはかなりあります。圧倒的にソアラ餅ソアラが多くて、ごく偶にアピュト餅や団子餅やティナ餅をもったソアラを見る感じです。あと、団子はスキル火力を上げる為に3回S2を打ったら回復の必要は無くても武器スキル打ちますので、基本的にはバフ掛け直しのついでに勝手に回復してるのでHPを回復させるために武器スキルを使う事ってあんまり無いです(大ダメージを食らったら連続で武器スキル使う事もありますが稀です)。まぁ、バフ掛けなおしが面倒なのはその通りなんですけどね。gamewithさんの火力検証見て貰えばわかると思いますが、その面倒さがあっても掛け直す価値のある火力差が出てしまってると思います。私はどう頑張っても9割6000に出来ないタウンカスですが、団子ソアラで普通にトリプルアクセルクリア出来ますし、何度も他のソアラ餅ソアラが床ペロってるの見ました。と言うかソアラの武器が何であろうと最後まで生き残ってるソアラ率低すぎww ケイとか、レナとか、オスクロルとか、ルカとかは生き残って最後まで一緒に戦ってくれる事が多い印象です。なので、ランマチ勢のPSがクソ過ぎてランマチを根拠に団子餅ソアラが弱いと言う事は出来ないと思います。ソレ言っちゃったらソアラ餅ソアラはどうなるねん(笑)9割6000達成したソアラ餅ソアラは強いと思いますし、9割6000未達成の団子ソアラだってちゃと使える人が使えば強いですよ。

  • 権兵衛 Lv.79

    今、トリプル行ってみたら思ったよりソアラちゃんペロってないね。うーん、時間帯によるのかも…。私の場合、武器種が2種以下だとトリプルかなり危ない。3種以上ならソロになっても多分大丈夫って感じですね。石板防御全振りでも2種だと多分9割カット出来てない…。

  • 権兵衛 Lv.79

    ごめんなさい。トランペットアクセ装備し忘れてた。武器種は2種で9割届きます大丈夫でした。

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