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白猫の回答詳細
操作ビームキャラや撃破属性アップキャラを下方修正するのでは無く、テトラを上限として他のキャラの性能を引き上げるべきだと思いますよ。相対的にテトラ一強の環境を壊すと言う事です。そして、これから実装する操作ビームキャラは多段を前提とした(低めの)スキル倍率にすれば良いだけの話ではないでしょうか?なぜそこまで難しいのか理解に苦しみます。
操作ビームの多段倍率の修正まぁ良いとして(よくないけど!)、倍がけ(たぶん撃破属性アップ)の計算方式の修正はダメでしょう。絶対に許せません。
属性アップ系リーダースキル×
無条件属性アップ(オートスキルやアクセなど)×
条件付き属性アップ(←今回の修正案件)
=
で計算していた訳ですよ。どこまで修正するか分かりませんが、もし、リーダースキルの乗算まで無くなったら、属性キャラ持たない人達ら本当に死んじゃうじゃないですか!属性UPリーダースキルキャラを助っ人に設定して属性装置の属性と手数でなんとかクリアだけは頑張ってた人達の死体蹴りなんて許せませんよ。
ムムイベの配布アクセ(HP80%以上30%アップ)を全て加算で計算する様にした運営ですよ?実際、ムムイベの条件付きアクセはリーダースキルが乗算で乗らない様になっています。普通のオファーアクセは乗算で乗るのに!運営に好き勝手修正させたら、リーダースキルの乗算さえなくなる可能性も十分あると不安にならずには居れません。
テトラは"撃破属性アップの乗算"と"操作ビームの多段"と"ハーヴェイ餅"が合わさって、凶悪なまでの性能を誇っている訳で、必ずとばっちりを食うキャラが出て来る以上、賛成できません。
操作ビームキャラでもクソ弱い英雄ソフィとかどうすんの?可愛いし一応オファーとかで使ってるんですけど(怒)
ダグ3オズマさんとか属性イベの隠れたエースなのに存在価値無くなりますよね?
性能に惚れ込んで重課金して手に入れた人達や、わざわざアカウント捨ててまでリセマラし直してバトルフェスプレゼントでテトラを手に入れた人達からしてみれば許せる事では無いと思うし、やっちゃダメでしょう絶対。私はテトラ持っていませんけどね…
"テトラを上限として他のキャラの性能を引き上げれば良い"というのは、これから実装するガチャキャラや神気キャラの性能についてです。現在存在するテトラ以外のキャラ全てに対して調整するというのは流石に作業量的に無理だと思うので、これから実装するキャラの性能調整については慎重に行って頂きたい(強すぎず弱すぎず)。たとえば最近神気したツキミ、アマタ、ルウシェ、アシュレイはテトラに比べて明らかに弱すぎると思います(私は持ってません)。入れ替え限定の神気なのですからもう少し配慮があっても良かった気がします(テトラを超えろとは言ってません。テトラに近づけろと言っています)。
テトラ以外の全てのキャラを上方調整するのが一番理想的だけどやはり作業量が無理なのでテトラのみ下方調整したほうが一番いいよ。私テトラ持ってるけど今のバランスだと他のキャラを使いたくても協力で迷惑かけるの怖いしモチベが上がらないのでマジでテトラ下方調整して欲しい。最悪の場合これからのキャラだけでもテトラに近い性能が欲しいけどやはり200以上キャラ持ってて使えるのはたったの数人というのはゲームとしておかしすぎるのでテトラと他のぶっ壊れキャラ全員下方調整してほしい