聖闘士星矢ライジングコスモ(ライコス)の各ステータスの解説を掲載しています。全ステータス一覧や各ステータスの解説をまとめていますのでぜひ参考にしてみて下さい。
全ステータス一覧
基本ステータス
効果名 | 詳細 |
---|---|
HP | キャラのヒットポイント(体力)に影響 |
物攻 | 物理攻撃キャラの火力や回復量に影響 |
念攻 | 念力攻撃キャラの火力や回復量に影響 |
物防 | 物理攻撃に対する被ダメージに影響 |
念防 | 念力攻撃に対する被ダメージに影響 |
速度 | キャラの行動順に影響 |
戦闘ステータス
効果名 | 詳細 |
---|---|
状態異常命中 | 状態異常スキルの命中率に影響 |
物理CR | クリティカル発生率に影響 |
異常耐性 | 状態異常スキルに対する耐性に影響 |
物理CR効果 | クリティカル発生時のダメージ量に影響 |
念攻増加率 | 念力攻撃スキルの最終ダメージを上昇させる |
物理CR無効 | 一定の確率でクリティカルを無効にする |
念攻耐性 | 念力ダメージを減少させる |
物攻耐性 | 物理ダメージを減少させる |
念防貫通 | 敵の念力防御を一部貫通する |
物防貫通 | 敵の物理防御を一部貫通する |
カウンター率 | 敵から受けたダメージを一部反射させ敵にダメージを与える |
HP吸収率 | 敵に与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復する |
回復効果 | キャラの回復量に影響 |
基本CR | 物理CRが0の場合にクリティカルが発生する確率 |
各基本ステータスの解説
HP
キャラのヒットポイント(体力)に影響するステータス。元々各キャラに設定されているHPの数値が大きいため、小宇宙のサブステータスで強化する場合は実数よりも割合の方が上昇率は高くなる。
物攻/念攻
攻撃時の火力やヒーラーであれば回復量などに影響する攻撃力ステータス。物理攻撃キャラであれば物攻、念力攻撃キャラであれば念攻が参考の数値として算出される。HPと同様に小宇宙のサブステータスで強化する場合は実数よりも割合の方が上昇率は高くなる。
物防/念防
敵の物理攻撃や念力攻撃に対しての耐久力に関わるステータス。物理攻撃であれば物防、念力攻撃であれば念防が参考の数値として算出される。元々各キャラに設定されている数値が低いため、小宇宙のサブステータスで強化する場合は割合よりも実数の方が上昇率は高くなる。
速度
戦闘時の行動順を決めるステータス。速度が早いほど敵よりも先に行動できるが、キャラ性能やパーティ編成によっては速度が遅い方が効果的な場合もある。
Tips! | 速度が同じキャラは、毎ターン行動順がランダムに決まります。 |
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各戦闘ステータスの解説
状態異常命中
敵に状態異常スキルを使用した際の命中率に影響する。基本的には「◯◯%(+状態異常命中)」と表記がある制御系スキルのプラス部分に追加される値となり、この合計が制御効果の最終命中率となって算出される。
物理CR/物理CR効果
物理CRはクリティカル発生率、物理CR効果はクリティカル時のダメージに影響する。この2つは物理攻撃キャラのみに適用されるステータスで、念力攻撃キャラには不要なステータスとなっている。
異常耐性
制御系スキルの耐性に影響するステータス。敵が使う制御系スキルの最終命中率と比較して制御効果を無効化できるかが判断されるため、異常耐性が100%以上あっても必ず制御効果を無効化できるとは限らないため注意。
念攻増加率
念力攻撃を行うキャラの最終ダメージに影響するステータスで、元々のダメージ量が多くなるほど影響が大きくなる。念攻や念防貫通よりかは火力UPの恩恵が低めだが、念力アタッカーに有効なステータスの1つだ。
物攻/念攻耐性
物攻/念攻ダメージを減少させるステータス。多くのキャラが第八感で物攻/念攻耐性を上昇できるので、耐久力を確保したいキャラを優先的に強化しよう。
物理/念防貫通
敵の物理/念力防御力を無視して、最終ダメージを上昇させるステータス。最終ダメージに最も大きく影響するステータスとなるので、アタッカーは意識的に上げておきたい。
カウンター率
カウンター率は、受けたダメージ×カウンター率分のダメージを相手に与えるステータス。カウンター率はポセイドンやミスティなどの一部キャラのみが第八感で強化可能なステータスとなっている。
HP吸収率
HP吸収率は、与えたダメージ×HP吸収率分自身のHPを回復できるステータス。火力が高いキャラや攻撃回数が多いキャラの、生存力を強化できるステータスとなる。
回復効果
回復スキルの回復量に影響するステータスなので、ヒーラーは優先して強化しよう。通常の回復スキル以外にも、「モクゲンジ」や「ミルラ」などの伝説小宇宙の回復量も増加させられる。
基本CR
物理CRが0の場合で、クリティカル発動に影響するステータス。基本的には小宇宙等で強化できない、キャラ固有のステータスとなる。
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