2部の道中の飛兵相手にエラスタを放り込んで1人で殲滅させたりしてたなぁ。覚醒撃つと自分のマスを森林扱いに出来るから遠近減衰無し、戦闘後HP回復(専用装備)で無双させてたわ。
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>>9997
ルナ・ナーム・ゼルダは星6で持っていて一応育っては居るのですが、ルナは飛兵でしか使って無いし、ナームとゼルダよりルクレチアと光の巫女を使ってるから余り弓兵とアサシンを使った事がないです…フギンムギンではSPナーム有能みたいですね。
スレイプニルとフギンムギンだけSランクとれて無いです…
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>>9995
弓使えるキャラはルナナームを鍛えとくと移動ダウンが入る敵相手にすごく楽出来る
あとはオメガゼルダも育てとくと楽出来る場面も多くなるよ
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雷竜65は、歩兵ユリアでなんとか倒しきりました。
雑魚に慎重になり過ぎて、15ターンギリギリセーフでしたが。
ご教授ありがとうございました。
素材の入手が、ほぼ旅団に頼り切りで、ポイント、交換在庫に限りがあり、しんどいからメインを進めて簡単な物は入手出来るようにしたいけど、進まないのが意地になってるw
spラーナは取れたけど、spフレアは時空未開放で取れない。
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>>9994
ブレイクスピアほぼ初期からやってるけど一回も出た事無いのでちょっと羨ましい。
究極の魔弓とかウルの長弓は5本づつあります。
そもそも弓兵余り使ってないのでいりません…
最後の審判も6本ぐらいあるしめっちゃ偏ります。
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今まで、奇跡の杖、均衝の刃、ブレイクスピア、ミッドナイトワンド、エグザイルハンマー辺りは出来てるから作った方が良いだろうねぇ。
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浮遊都市の武器開発で何回やってもほぼSRやし意味無いと思ってましたが、SSRのラグナロクが出ました。
ちょっとびっくりです。
意味無いと思ってて運営さんごめんなさい。
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雷竜対策の準備で、
手持ちの最強ツートップが、戦力6500くらいのラーナspとユリア、
歩兵トップはシリカ、さくら、ベティの5000くらい。
うん、歩兵は無理。
で、考えたら、ユリアは歩兵に出来ると思って、チェンジしたは良いが、知力装備が無い。
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スタミナ節約したいから基本秘境はサブ垢マルチで消化してるから時間無いとき以外は神殿以外掃討してないな
掃討チケットも1000枚近くあったと思う
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SP化の時以外もうまともに戦う事ないしなー。練兵終わって掃討チケットがない人が装備目当てでオートで回す位か?
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>>9988
今更ながら知ったw 一回クリアするとスキップルートだし、有利兵を優先するから遠距離タイプは使わないもんな…
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>>9987
魔法が効かないんじゃなくて遠隔が効かないのよ
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>>9986
あぁ、そういえば雷龍って魔法が効かなかったな(ノ_<) あそこはエルウィンかベルンハルトの星6がいれば単体で倒せる。逆に範囲内に数体いると範囲撃たれて壊滅的被害を受けるね。
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9976です。
みなさん、ありがとうございます。
確認したら、氷と闇は終わってた感じ。
火は多分、竜までにケルベロスとかにワンパンでやられたり、
雷はやはり、近接タイマン故に、超絶以外が届かない、感じだったかも。
火竜は雑魚処理が出来たら、ワンパンされない限りは何とかなるかもしれません。
雷竜は、近接次第ですかね。
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ちなみに、ルクレチア、光の巫女は専用装備付ければ星5でも射程圏外から安全にダメ入れられる。それでも削りきれなかったら適当なキャラを特攻隊にすればええ
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以前と比べると今は射程が広いキャラが多いからなぁ、ぶっちゃけ、それらのキャラ2〜3人いれて超絶と進撃あれば簡単よ
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まあ、色々書いたけど細かい手持ちと星とかが分からんので、参考程度に。
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炎竜は当時はエルウィン、シェリー、レディン、レオン、ティアリス、アタッカーには秘文の石板って感じでゴリ押した記憶。要は火力落とされずにいかに早く処理するかでやってたけど、本当はテクニカルな攻略方法もあるとは思う。よう○べの炎竜65攻略を参考にしても良いかと。
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氷竜はルナ、ボーゼル、ラーナ、SRクリス、ティアリスだったかな。ちと曖昧だけど、ラーナかボーゼルは最初の雑魚処理用にシェリー使ってたかも。今だと超射程のルクレもいるし、プリンセス所属の遠距離スキル・攻撃出来る面子は組み込み易いはず。ユリアは僧侶でエンチャ時計頼りの懲戒連発出来るなら組み込めるかも。
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闇竜は他の竜に比べると攻略はしやすかったはず。当時の編成はルナ、シェリー、アルテミュラー、レオン、ティアリスだったかな?プリンセスの超絶考えるとアンジェリナ、クラレット、ロザリア辺りは組み込み易い。勿論有利兵種へのクラスチェンジは必要。
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