ランモバ(ラングリッサーモバイル)のロヴィナー大帝(新アレス)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバロヴィナー大帝(新アレス)評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧ロヴィナー大帝(新アレス)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 主人公オーラ 戦略統帥 夢幻の転生 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
ロヴィナー大帝の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
統御の鋭鋒 | ロヴィナー大帝専用装備 征服の意志:攻撃力とHP+5% 超絶強化効果がある時、範囲スキル発動時スキル範囲+1。友軍指定後、その友軍の与ダメージ+10%(2ターン)。タレントで獲得した自身の移動力アップ効果+1ターン。 |
ロヴィナー大帝の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
帝王の号令 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%。友軍配置後、その友軍の移動力+2(2ターン)。 |
ロヴィナー大帝のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【エリュシオンの雄略】 周囲3マス圏内に1部隊いる毎に、与ダメージ+7%(最大+35%) 行動終了前、2人の友軍を指定し、位置調整が出来る。位置調整後、自身は移動力+3 (1ターン)(指定後、4ターン後に再度指定できる) |
ロヴィナー大帝(新アレス)の評価と使い方
トリッキーなタレントのアタッカー
ロヴィナー大帝(新アレス)は行動終了時に友軍2体を移動させることができる物理アタッカー。範囲、単体共に強力なスキルを持ち超絶強化も持つ優秀なアタッカーだ。
友軍を移動させるタレント
ロヴィナー大帝の行動終了時に任意で発動できるタレント。発動させない場合はCD時間は無く移動力も増えず、発動時は4TのCDが設けられ自身の移動力が+3される。味方の避難や奇襲など応用できる範囲が広いタレントだ。
待望の主人公オーラ超絶持ち
ロヴィナー大帝はマシュー以外の初となる貴重な主人公オーラ陣営への超絶強化持ち。ステータスアップ効果の他に、単体戦闘での与ダメージアップが強力。最大与ダメージ+17%と高めなため、単体アタッカーと相性がいい性能だ。
一部性能の検証と結果
ロヴィナー大帝の持つタレントの効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| タレント | ・対象にできる友軍はロヴィナー大帝から十字範囲4マス以内 ・友軍指定時はその友軍の位置から十字2マス以内に移動可能。 |
|---|
ロヴィナー大帝の総評
頂上アリーナではタレントのCD時間の長さの弱点が大きく優先度は低い。覚醒スキルは強力なため、タンク戦主体の環境では活躍の場もある。PvEでは有用な場面は少ない。
主力クラスは征夷の騎士王がおすすめ
機動力が高い征夷の騎士王がおすすめ。攻撃性能はほぼ同等でステータスも大きな差は無いため、基本的には征夷の騎士王で運用したい。
ロヴィナー大帝(新アレス)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。スキルは必要に応じて剣魂などの単体スキルを使うこともある。その場合は覚醒スキルを外すことも視野に入れておこう。
ロヴィナー大帝(新アレス)の取得スキル一覧
日輪斬 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 | ||
不屈 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]致命的ダメージを受けた時に死亡せず、HPを20%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。 | ||
剣の舞 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に「治療不能」を与える。(1ターン) | ||
遊撃戦法 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]部隊HPが100%の時、防御力+10%。攻撃した後、再び2マス移動できる。[CD効果]再移動効果は1ターン後再び発動できる。 | ||
飛斬 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵1体に1.4倍のダメージを与える。自身の移動力が敵より多い時、敵の先手を取って攻撃できる。戦闘後、HPをダメージ数値の20%分回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは接近戦でのダメージ減少効果を受けない) | ||
剣魂 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
方舟の誓い | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「主人公オーラ」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。戦闘中、与ダメージ+12%、自身の3マス範囲内に友軍のロヴィナー大帝がいる時、与ダメージが更に+5%。(4ターン)。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
気浪 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。 | ||
天征覇域 | |||
| コスト | 3 | CD | 6 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2 |
| 効果 | [物理ダメージ]自身の周囲2マス範囲内の全ての敵に0.44倍の範囲ダメージを与え、その敵は[脅威]を獲得する。(脅威:攻撃前、1マス移動する毎にスキル発動者の攻撃力の0.5倍の[固定ダメージ]を受ける(最大3倍)。)及び被治療効果無効(1ターン)。スキル発動後、自身は被ダメージ-20%、自身の周囲2マス範囲内の友軍の攻撃力と知力+10% (2ターン)(解除不可)。 | ||
帝王の号令 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%。友軍配置後、その友軍の移動力+2(2ターン)。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
主人公オーラ
戦略統帥
夢幻の転生
統御の鋭鋒
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