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【ランモバ】シュゼットの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】シュゼットの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシュゼットの評価です。性能やPvPでの評価をまとめているので、ランモバでシュゼットの情報を調べるならここをチェック!

目次

シュゼットの評価点とステータス

シュゼット

危険な戦場ほど、血が滾る。照準を合わせ、撃ちこみ、殺す。アタシの部隊が一番得意なことさ。

シュゼットの評価点とプロフィール

総合評価点7.5 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
7.5 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
6.5 /10点
レア度SSR
出典ラングリッサー リインカーネーション-転生
陣営流星直撃
夢幻の転生
スリーサイズ85 / 55 / 89
身長 / 体重158cm / 53kg
CV(声優)西田望見
全英雄(キャラ)評価一覧

シュゼットのステータスとタレント

ハイマスターの最大ステータス
HPアイコンHP
3,806
攻撃力アイコン攻撃力
535
知力アイコン知力
240
防御力アイコン防御力
273
魔防アイコン魔防力
250
器用さアイコン器用さ
306
ガンコマンダーの最大ステータス
HPアイコンHP
4,120
攻撃力アイコン攻撃力
535
知力アイコン知力
240
防御力アイコン防御力
285
魔防アイコン魔防力
271
器用さアイコン器用さ
234
最大タレント効果
バーストアローアイコン【バーストアロー】
自身の直線上にいる目標のクリティカル率と与ダメージ+15%。攻撃してクリティカルが発生した時、目標とその隣接する1マスにいる全ての敵に攻撃力の1.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。各目標は最大1回このダメージを受ける。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5自身の直線上にいる目標のクリティカル率と与ダメージ+11%。攻撃してクリティカルが発生した時、目標とその隣接する1マスにいる全ての敵に攻撃力の1.1倍の[固定ダメージ]を1回与える。各目標は最大1回このダメージを受ける。
星4自身の直線上にいる目標のクリティカル率と与ダメージ+8%。攻撃してクリティカルが発生した時、目標とその隣接する1マスにいる全ての敵に攻撃力の0.8倍の[固定ダメージ]を1回与える。各目標は最大1回このダメージを受ける。
星3自身の直線上にいる目標のクリティカル率と与ダメージ+5%。攻撃してクリティカルが発生した時、目標とその隣接する1マスにいる全ての敵に攻撃力の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。各目標は最大1回このダメージを受ける。

シュゼットの評価と使い方

遠距離から狙撃する範囲物理アタッカー

シュゼットは機動力は低いものの、長射程の範囲スキルを複数持つ範囲アタッカー。範囲攻撃自体が高火力であるだけでなく、追撃として目標とその周囲に1.5倍の固定ダメージを与えることができる。

固まっている相手に強い

シュゼットのスキルやタレントは、相手が密集している場合に真価が発揮される。頂上アリーナでは対策されやすいため活躍させづらいが、開幕から射程内で相手が固まっているアリーナや世界アリーナでは活躍が期待できる。

一部性能の検証と結果

シュゼットの持つ「エアドロップ」と「パワー全開」の効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。

エアドロップテレポ範囲は選択した友軍から十字5マス。ダメージ範囲はテレポ先から十字3マス。
パワー全開追加の範囲攻撃はシュゼットのバフ扱いで、自ターン開始時にカウントダウン(無効化、解除不可)。追撃の範囲はスキル使用時に目標にした1マス圏内。シュゼット死亡時および、カウントが0になった時にシュゼットが行動不能な場合不発(沈黙状態は通常通り発動する)。

シュゼットの総評

頂上アリーナでは敵が固まっている前提の性能なため、対策が容易で扱いづらい。PvEでは範囲火力の高さは一級品だが汎用性が低く、活躍の場は限られる。

主力クラスは弓兵がおすすめ

器用さ以外はアサシンと同等以上となり、飛兵に対し大ダメージを期待できる弓兵がおすすめ。クリティカルが重要なキャラだが器用さの差もさほど大きくなく、利点の方が多いため基本的には弓兵運用がいいだろう。

シュゼットの覚醒スキルの詳細

シュゼット覚醒画像
パワー全開パワー全開
コスト3CD6
射程5範囲1マス圏内
効果[物理ダメージ]攻撃範囲内の全ての敵に0.35倍の範囲ダメージを与える。敵は行動終了時、最大HPの20%の[固定ダメージ]を受け、更にそこから2ターン後のターン開始時、目標範囲に0.38倍の範囲ダメージを与える。

シュゼットの覚醒スキルは0.35倍の範囲スキル。更にタレントの追撃と割合固定ダメージ、2T後の追加範囲攻撃と1度の攻撃で最大4回のダメージが発生する。射程が5マスと長めなため安全な位置から攻撃しやすいスキルだ。

シュゼットの覚醒ステージ攻略

シュゼットのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。アクセサリーは飛兵に更に強くなるドラゴンスレイヤーの勲章がおすすめだが、他の攻撃系アクセサリーでも強力。スキルは攻撃スキルを自身や相手の構成に合わせて臨機応変に組み替えたい。

シュゼットのおすすめクラス/兵士

シュゼットのクラス優先度

クラス優先度と理由
弓兵アイコンガンコマンダー【最優先】
主力クラスであり、主要スキルが揃うため最優先。
アサシンアイコンハイマスター【第2優先】
マスターボーナスが大きいため魔導石を使いたい。

シュゼットのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:烈日烈日【2件】
クリティカル率+7%
【4件】
クリティカルダメージ+25%
上級エンチャント:微風微風【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン)

火力の上がり幅が大きく、クリティカル率も底上げできる烈日がおすすめ。機動力と火力アップが万能な微風も強力。

エンチャントの効果一覧はこちら

シュゼットのおすすめの兵士

兵士特性
ドワーフ冒険者アイコンドワーフ冒険者全てのスキル範囲が直線型となり、部隊の与ダメージ+15%。
火弩スナイパーアイコン火弩スナイパー攻撃する時、攻撃力+30%。戦闘後、敵の最大HPの15%のダメージを与える。
重装歩兵アイコン重装歩兵攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。

範囲攻撃の火力を更に高められるドワーフ冒険者がおすすめ。ただし単体攻撃の火力が非常に低いため、単体攻撃の補助をしたい場合は火弩スナイパーが強力。耐久面では重装歩兵が優秀だ。

兵士の特殊効果一覧

シュゼットのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

シュゼットの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
マリエルのアイコンマリエル光の巫女のアイコン光の巫女
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
シュゼットの好感度Lvが5に達する
シュゼットの好感度Lvが10に達する
シュゼットを使いアリーナで5回勝利
シュゼットの好感度Lvが15に達する
シュゼットをガンコマンダーにクラスチェンジ
シュゼットの好感度Lvが23に達する
マリエルの協力で「魔族の家庭教師になることについて」をクリア
シュゼットの好感度Lvが25に達する
光の巫女の協力で「約束の孤児院」をクリア

シュゼットの取得スキル一覧

制圧射撃アイコン制圧射撃
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.25倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。
クイックリロードアイコンクイックリロード
コスト1CD無し
射程自部隊範囲単体
効果[支援]使用後、全てのスキルのCD時間-4、部隊のクリティカル率+30%(2ターン)。
刺突アイコン刺突
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。
エアドロップアイコンエアドロップ
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[アクティブ]選択した友軍1体を目標位置に飛ばし、その周囲3マス内の全ての敵に0.2倍の物理範囲ダメージを与える。
万箭アイコン万箭
コスト2CD2
射程3範囲3マス
効果[物理ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。敵の強化効果を1つ解除する。戦闘後、再び3マスまで移動できる。
看破アイコン看破
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。
無情アイコン無情
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカルダメージ+20%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、被ダメージ-30%。(1ターン)
威嚇・器用さアイコン威嚇・器用さ
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲3マス以内にいる全ての敵の「器用さ」-20%。(1ターン)
ロングショットアイコンロングショット
コスト2CD4
射程7範囲直線
効果[物理ダメージ]1本の直線範囲内の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。敵2体に命中した時、遠い位置の敵への与ダメージ+50%。敵3体以上に命中した時、一番遠い位置の敵への与ダメージ+100%。
パワー全開アイコンパワー全開
コスト3CD6
射程5範囲1マス圏内
効果[物理ダメージ]攻撃範囲内の全ての敵に0.35倍の範囲ダメージを与える。敵は行動終了時、最大HPの20%の[固定ダメージ]を受け、更にそこから2ターン後のターン開始時、目標範囲に0.38倍の範囲ダメージを与える。
隠密機動アイコン隠密機動
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]攻撃力+5%。攻撃した後、再び3マス移動できる。[CD効果]再移動効果は1ターン後再発動できる。

シュゼットのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

弓兵アイコンマスケッター

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
制圧射撃アイコン【制圧射撃】
[物理ダメージ]敵単体に1.25倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。
クイックリロードアイコン【クイックリロード】
[支援]使用後、全てのスキルのCD時間-4、部隊のクリティカル率+30%(2ターン)。

アサシンアイコン突撃者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
刺突アイコン【刺突】
[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。

弓兵アイコンキャプテンガンナー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
エアドロップアイコン【エアドロップ】
[アクティブ]選択した友軍1体を目標位置に飛ばし、その周囲3マス内の全ての敵に0.2倍の物理範囲ダメージを与える。

弓兵アイコンスナイパー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
万箭アイコン【万箭】
[物理ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。敵の強化効果を1つ解除する。戦闘後、再び3マスまで移動できる。

アサシンアイコンハイマスター

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
看破アイコン【看破】
[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。
無情アイコン【無情】
[パッシブ]クリティカルダメージ+20%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、被ダメージ-30%。(1ターン)

弓兵アイコンガンコマンダー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
威嚇・器用さアイコン【威嚇・器用さ】
[パッシブ]行動終了時、周囲3マス以内にいる全ての敵の「器用さ」-20%。(1ターン)
ロングショットアイコン【ロングショット】
[物理ダメージ]1本の直線範囲内の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。敵2体に命中した時、遠い位置の敵への与ダメージ+50%。敵3体以上に命中した時、一番遠い位置の敵への与ダメージ+100%。

シュゼットが使える兵士

影侍アイコン影侍HP36移動3
攻撃43射程2
防御20有利
魔防20不利近接
特性クリティカル率+30%、クリティカルが発動した時、敵に最大HPの20%の「固定ダメージ」を与える。
暗殺者アイコン暗殺者HP40移動3
攻撃40射程2
防御20有利
魔防20不利近接
特性クリティカル率+30%、攻撃力+15%。
ドワーフ冒険者アイコンドワーフ冒険者HP34移動3
攻撃37射程2
防御17有利飛兵
魔防20不利近接
特性全てのスキル範囲が直線型となり、部隊の与ダメージ+15%。
カタパルトアイコンカタパルトHP31移動3
攻撃37射程2
防御17有利飛兵
魔防20不利近接
特性通常攻撃射程+1。攻撃する時、与ダメージ-10%、20%の確率で敵に凄まじい弱化効果を与える。
火弩スナイパーアイコン火弩スナイパーHP34移動3
攻撃40射程2
防御19有利飛兵
魔防23不利近接
特性攻撃する時、攻撃力+30%。戦闘後、敵の最大HPの15%のダメージを与える。
ダークエルフアーチャーアイコンダークエルフアーチャーHP31移動3
攻撃40射程2
防御17有利飛兵
魔防26不利近接
特性HPが100%の敵との戦闘時、攻撃力と防御力+45%。
精鋭エルフアーチャーアイコン精鋭エルフアーチャーHP34移動3
攻撃40射程2
防御19有利飛兵
魔防23不利近接
特性「森林」「山地」マスにいる時、攻撃力と防御力+30%。
重装歩兵アイコン重装歩兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。
くノ一アイコンくノ一HP31移動3
攻撃29射程2
防御17有利
魔防20不利近接
特性クリティカル率+30%、クリティカルが発動した時、敵に弱化効果を1つ与える。
伏撃兵アイコン伏撃兵HP31移動3
攻撃31射程2
防御16有利
魔防16不利近接
特性クリティカル率+30%。
ダークエルフアイコンダークエルフHP24移動3
攻撃31射程2
防御13有利飛兵
魔防20不利近接
特性HPが100%の敵との戦闘時、攻撃力+20%。
バリスタアイコンバリスタHP24移動3
攻撃29射程2
防御13有利飛兵
魔防16不利近接
特性通常攻撃射程+1。攻撃する時、与ダメージ-20%。
エルフアイコンエルフHP26移動3
攻撃31射程2
防御14有利飛兵
魔防18不利近接
特性「森林」「山地」マスにいる時、攻撃力+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
アーチャーアイコンアーチャーHP22移動3
攻撃26射程2
防御12有利飛兵
魔防15不利近接
特性なし。
アサシンエルフアイコンアサシンエルフHP38移動3
攻撃43射程2
防御20有利
魔防20不利近接
特性兵士の攻撃力、クリティカル率+15%。攻撃する時、兵士のクリティカル率、クリティカルダメージ+15%。「森林」マスにいる時、先手を取って攻撃する。
ヘヴィバリスタアイコンヘヴィバリスタHP34移動3
攻撃41射程2
防御19有利飛兵
魔防21不利近接
特性部隊の通常射程+1。攻撃力+20%、戦闘前、移動していない場合、攻撃力が更に+15%。もし3マス以上移動していた場合、戦闘中、与ダメージ-30%。
デックガンナーアイコンデックガンナーHP40移動3
攻撃45射程2
防御22有利飛兵
魔防20不利近接
特性兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、自身または敵の任意の一方が「防御力アップ」効果がある地形にいる時、今回の戦闘は敵の防御力を15%無視する。
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