ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシェリー(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバシェリー(SPモデル)評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
サリューン | アシ | オメガ(SPモデル) | |||
SP前/SP後のキャラ性能はこちら
| SP前後の英雄 |
|---|
シェリー(通常) |
シェリー(SPモデル)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 プリンセス同盟 流星直撃 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.5 /10点 | 9.0 /10点 | 7.5 /10点 | |||
シェリー(SPモデル)の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
1UP | シェリー専用装備 復活コイン:防御力と魔防+5%。攻撃する時、致命的なダメージを受けても死亡しない。(4ターン後再発動可) |
シェリー(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
奔放王女 | [鋳紋スキル]攻撃力+10%。タレントの再行動を発動する時、自身に付与されている強化効果のターン数は減少せず、自身の全てのスキルのCD時間-1。 |
シェリー(SPモデル)のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【復興のプリンセス】 移動時、部隊が通過可能な地形を「平地」マスとして扱う。敵から攻撃された時、戦闘中、被ダメージ-20%。攻撃する時、戦闘中、攻撃力+25%。戦闘後、自身の周囲2マス範囲内にいる敵軍の数が1隊以下の時、追加で1回行動できる。([CD効果]再行動効果は2ターン後再発動可。) |
シェリー(SPモデル)の評価と使い方
再行動が強力な単体アタッカー
シェリー(SPモデル)はタレントでの再行動が特に強力な単体物理アタッカー。再行動の条件が緩く、覚醒スキルのスタンやシャドウアタックでのガード無視を絡めた連撃が魅力だ。
攻防一体となり再行動可能なタレント
通常のシェリーからタレントが大幅に進化し、野戦効果に火力増加も追加された。再行動の条件が変更となっており、対人戦の面では大幅強化、周回の面ではこれまで通りとはいかなくなり一長一短だ。
高い機動力と回復を持つパッシブ
ヘルベントは無条件に移動力+2と、混成部隊の際に行動終了時に30%回復する。SPでの運用では必然的に混成部隊となるため使いやすく、回復量も30%と高く強力。
シェリー(SPモデル)の総評
頂上アリーナでは覚醒スキルの汎用性、ガード無視や再行動での連撃や常時6マス移動と、物理アタッカーとして最強格の性能。PvEでも高頻度の再行動が強力で、周回では変わらずトップの性能だ。
シェリー(SPモデル)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。武器以外の装備は代用も多く、専用装備やテュールの怒り、アクセサリーは他の攻撃系アクセサリーでも強力。
シェリー(SPモデル)の取得スキル一覧
雷光 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。 | ||
整軍 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。 | ||
ファースト・エード | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。 | ||
増援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。 | ||
秘隠 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。 | ||
ウインドブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
迅雷 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘後、「疾風」と「御風」が発動する。(2ターン) | ||
シャドウアタック | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。 | ||
煙幕 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。(1ターン) | ||
ヘルベント | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]部隊移動力+2、自身が[混成部隊]の時、行動終了時に自部隊のHPを30%回復する。 | ||
サン・エクレール | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。更に[位置移動]を与える。(位置移動:目標を2マス移動させる。)戦闘後、与ダメージの20%分HPを回復する。更に敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(1ターン) | ||
轟きの一閃 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵1隊に1.6倍のダメージを与える。戦闘後、与ダメージの数値100%分のHPを回復する。敵を撃破した場合、このスキルのCD時間-4ターン。撃破できなかった場合、敵に[スタン]を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
奔放王女 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力+10%。タレントの再行動を発動する時、自身に付与されている強化効果のターン数は減少せず、自身の全てのスキルのCD時間-1。 | ||
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