ランモバ(ラングリッサーモバイル)のロードス島コラボのパーンの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバパーン評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧パーンの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 主人公オーラ 光の起源 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.0 /10点 | 7.0 /10点 | 5.5 /10点 | |||
パーンの専用装備詳細
※専用装備は未実装です。
パーンの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
自由の聖印 | [鋳紋スキル]攻撃力と器用さ+5%。行動終了時、3マス以上移動していた場合、[猛進]を獲得する(猛進:攻撃力と器用さ+3%、移動力+1(2ターン)(最多3ストック))。 |
パーンのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【自由騎士】 ダメージを受けた後、「猛進」を獲得する。(猛進:攻撃力と器用さ+3%、移動力+1。(2ターン)(最大3回までストック可))自身に移動力アップの強化効果が付与されている時、与ダメージ+20%。 |
パーンの評価と使い方
タレントで強化されるアタッカー
パーンはタレントによる自己バフが特徴の単体物理アタッカー。タレントで攻撃力と与ダメージどちらもアップするため、最大ストック時の火力は高めでスタンダードな性能。
累積で強化されるタレント
ダメージを受ける毎に自己バフが重複していき、星6だと最大攻撃力と器用さ+9%、移動力+3される。また、移動力アップバフがあると与ダメージも+20%されるため、バランスのいい火力を発揮できる。
再行動+自己バフスキル持ち
パーンの持つ「信仰の栄光」は使用時にHP50%回復と、1マス移動毎にステータスがアップするバフを獲得する再行動系スキル。使用後の移動は直線のみとなり、移動マスは使用前の残り移動マスと制限はあるが、主軸となる性能だ。
パーンの総評
PvP、PvEともに一線級の性能とは言い難い。タレントが独特なため、弱めの範囲攻撃を受け続けるステージや、イメルダの覚醒スキルと組み合わせるなど特定の状況下では使えるだろう。
主力クラスはストライクマスターがおすすめ
基本的には攻撃力が高く、機動力もあるストライクマスターがおすすめ。兵種相性で歩兵が必要な場合以外はストライクマスターでいいだろう。
パーンのおすすめ構成
汎用的なおすすめセット
汎用性の高いおすすめセット。装備は歩兵・騎兵いずれも共通の装備でOK。アクセサリーはドラゴンスレイヤーの勲章などの攻撃系アクセサリーでも強力。
パーンの取得スキル一覧
自由の刃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵1隊に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「全てのパッシブスキルを無効」を与える。(1ターン) | ||
堅守 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、防御力+7%。 | ||
大喝 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
信仰の栄光 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。HPを50%回復し、自身に[信仰の栄光]を与える。(信仰の栄光:戦闘前、1マス移動するごとに、HP以外の全能力値+5%(最大+25%)(1ターン)。発動後、再行動できる。(発動前の残り移動可能マス数分、移動可能)(直線のみ)(このスキル発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない)) | ||
陽影 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。 | ||
鉄壁 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]HPが90%以上の時、防御力と魔防+10%。 | ||
衝突 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン) | ||
破陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン) | ||
英雄の証明 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、自身に1つ[猛進]がある場合、敵の強化効果を4つ排除する。2つ[猛進]がある場合、戦闘中、先手を打って敵に攻撃できる。 | ||
自由の聖印 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力と器用さ+5%。行動終了時、3マス以上移動していた場合、[猛進]を獲得する(猛進:攻撃力と器用さ+3%、移動力+1(2ターン)(最多3ストック))。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
主人公オーラ
光の起源
時空の中枢
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