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【ランモバ】アシュラムの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】アシュラムの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するアシュラムの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでアシュラムの情報を調べるならここをチェック!

目次

アシュラムの評価点とステータス

アシュラム

本当の戦いはこれからだ。

アシュラムの評価点とプロフィール

総合評価点7.5 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
7.5 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
6.5 /10点
レア度SSR
出典ロードス島
陣営闇の輪廻
戦略統帥
時空の中枢
CV(声優)神谷明
全英雄(キャラ)評価一覧

アシュラムのステータスとタレント

ドラゴンマスターの最大ステータス
HPアイコンHP
4,139
攻撃力アイコン攻撃力
601
知力アイコン知力
247
防御力アイコン防御力
291
魔防アイコン魔防力
331
器用さアイコン器用さ
166
ロイヤルナイトの最大ステータス
HPアイコンHP
4,460
攻撃力アイコン攻撃力
569
知力アイコン知力
247
防御力アイコン防御力
291
魔防アイコン魔防力
295
器用さアイコン器用さ
126
最大タレント効果
黒衣の騎士アイコン【黒衣の騎士】
1マス移動するごとに、攻撃力+4%(最大+20%)、防御力+20%(最大+100%)。戦闘前、自身の攻撃力が敵より高い場合、先手を取って敵より先に攻撃する。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星51マス移動するごとに、攻撃力+3%(最大+15%)、防御力+15%(最大+75%)。戦闘前、自身の攻撃力が敵より高い場合、先手を取って敵より先に攻撃する。
星41マス移動するごとに、攻撃力+2%(最大+10%)、防御力+10%(最大+50%)。戦闘前、自身の攻撃力が敵より高い場合、先手を取って敵より先に攻撃する。
星31マス移動するごとに、攻撃力+1%(最大+5%)、防御力+5%(最大+20%)。戦闘前、自身の攻撃力が敵より高い場合、先手を取って敵より先に攻撃する。

アシュラムの評価と使い方

不屈を軸に戦うアタッカー

アシュラムは複数のスキルを切り替えながら戦う物理アタッカー。不屈付きのスキルを活かして、先陣を切って敵陣に飛び込むアタッカーとして主に対人戦で活躍する。

先制攻撃が可能なタレント

アシュラムはタレントにより、敵より攻撃が高ければ先制攻撃が可能。反撃時にも有効。攻撃力がトップクラスなため安定して先制攻撃しやすく、近接戦闘において非常に強い。

複数の切り替わりスキル

アシュラムの最大の特徴は複数の切り替わるスキル。逆襲は敵撃破後に絶戮に切り替わる。絶戮は不屈発動時か、攻撃として使用後に逆襲に切り替わる。逆襲に切り替わる場合はCDがスキル使用後扱いとなり即発動は不可。

アシュラムの総評

PvPでは機動力に不安がある点やタンク戦で活躍しづらいため最前線での活躍は難しい。PvEでも特に際立った活躍はしづらいだろう。

主力クラスはドラゴンマスターがおすすめ

基本的には攻撃力が高いドラゴンマスターがおすすめ。飛兵なため機動力も騎兵より高く、HP以外のステータスは同等以上となるため特別な運用以外はドラゴンマスターがいいだろう。

アシュラムの覚醒スキルの詳細

アシュラム覚醒画像
紅蓮の凄風紅蓮の凄風
コスト3CD無し
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵1隊に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、自身は[御風]を獲得する。(2ターン)このスキルを使用する毎に、このスキルの与えるダメージ量-15%(最大-30%)。戦闘後、更に3マス移動でき、自身に隣接するマスに敵軍がいない時、このスキルは[絶戮]に切り替わる。

アシュラムの覚醒スキルは高火力の単体スキル。使用後に3マスまで再移動が可能で、移動後に敵が隣接していない場合はスキルが絶戮に切り替わる。CDが無いため、スキル切り替えをしなければ連打も可能だ。

アシュラムの覚醒ステージ攻略

アシュラムのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
ドラゴンマスターアイコンドラゴンマスター
スキル構成
増援アイコン増援絶戮アイコン絶戮紅蓮の凄風アイコン紅蓮の凄風
SSR装備構成
ラグナロクのアイコンラグナロクコンクルージョンのアイコンコンクルージョン
ヨルムンガンドの眼のアイコンヨルムンガンドの眼星天の腕輪のアイコン星天の腕輪
エンチャント
上級エンチャント:微風微風

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。アクセサリーや頭装備は選択肢が多く、アクセサリーであればドラゴンスレイヤーの勲章などの攻撃系アクセサリー、頭装備は王者の冠なども強力だ。

アシュラムのおすすめクラス/兵士

アシュラムのクラス優先度

クラス優先度と理由
騎兵アイコンロイヤルナイト【最優先】
主要スキルが揃うため優先したい。
飛兵アイコンドラゴンマスター【第2優先】
主力クラスであり、絆の開放条件でもあるため魔導石を使ってマスターしたい。

アシュラムのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:微風微風【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン)

移動手段が基本の5マス移動しかないため、移動力をサポートできる微風がおすすめ。反撃の機会が多く、HPが減った状態の戦闘も多いため怒涛や満月よりも微風がいいだろう。

エンチャントの効果一覧はこちら

アシュラムのおすすめの兵士

兵士特性
ウェアウルフアイコンウェアウルフ戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
ドラゴニアナイトアイコンドラゴニアナイト攻撃する前、1マス移動するごとに兵士の攻撃力+6%(最大+30%まで)、被ダメージ-6%(最大-30%まで)。攻撃された時、ダメージを受けた後、移動力+2(1ターン)
ガーゴイルアイコンガーゴイル兵士のHPが50%以上の時、攻撃力+30%、兵士のHPが50%以下の時、防御力+30%。

基本的には高火力高耐久で自己回復もあるウェアウルフがおすすめ。移動方式が飛行がいい場合はドラゴニアナイトやガーゴイルもいいだろう。

兵士の特殊効果一覧

アシュラムのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

アシュラムの絆の力開放条件

開放条件一覧
アシュラムの好感度Lvが5に達する
アシュラムの好感度Lvが10に達する
アシュラムがレベル30に到達
アシュラムの好感度Lvが15に達する
アシュラムを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
アシュラムの好感度Lvが23に達する
アシュラムがドラゴンマスタークラスをマスター
アシュラムの好感度Lvが25に達する
アシュラムがロイヤルナイトクラスをマスター
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧

アシュラムの取得スキル一覧

ダークスカッドアイコンダークスカッド
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵1隊に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、敵の攻撃力と知力-20%。(2ターン)
気浪アイコン気浪
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。
増援アイコン増援
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。
猛攻アイコン猛攻
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を2マス後退させる。更に、敵の防御力-20%、「ガード不能」を与える。(2ターン)
ドラゴンブレスアイコンドラゴンブレス
コスト2CD5
射程自身範囲2マス
効果[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)
逆襲アイコン逆襲
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵1隊に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、[御風]を獲得する。(2ターン)目標を倒した後、このスキルは[絶戮]に切り替わる。
攻撃破壊アイコン攻撃破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
絶戮アイコン絶戮
コスト2CD無し
射程1範囲単体
効果[パッシブ]致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。この効果発動後、スキルは[逆襲]に切り替わる。
[物理ダメージ]敵1隊に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、自身に[闇の領域]を与える。(闇の領域:周囲3マスの全ての敵の攻撃力と防御力-10%、被クリティカル率+10%(2ターン)。)使用後、このスキルは[逆襲]に切り替わる。
紅蓮の凄風アイコン紅蓮の凄風
コスト3CD無し
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵1隊に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、自身は[御風]を獲得する。(2ターン)このスキルを使用する毎に、このスキルの与えるダメージ量-15%(最大-30%)。戦闘後、更に3マス移動でき、自身に隣接するマスに敵軍がいない時、このスキルは[絶戮]に切り替わる。

アシュラムのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

騎兵アイコンナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+36
攻撃力+9
クラススキル
ダークスカッドアイコン【ダークスカッド】
[物理ダメージ]敵1隊に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、敵の攻撃力と知力-20%。(2ターン)
気浪アイコン【気浪】
[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。

飛兵アイコンドラゴンナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+48
器用さ+8
クラススキル
増援アイコン【増援】
[パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。

騎兵アイコンハイランダー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
猛攻アイコン【猛攻】
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を2マス後退させる。更に、敵の防御力-20%、「ガード不能」を与える。(2ターン)

飛兵アイコンドラゴンマスター

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+90
攻撃力+25
魔防+10
クラススキル
ドラゴンブレスアイコン【ドラゴンブレス】
[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)
逆襲アイコン【逆襲】
[物理ダメージ]敵1隊に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、[御風]を獲得する。(2ターン)目標を倒した後、このスキルは[絶戮]に切り替わる。

騎兵アイコンロイヤルナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコンHP有利アイコン
マスター報酬HP+150
攻撃力+15
防御力+10
クラススキル
攻撃破壊アイコン【攻撃破壊】
[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
絶戮アイコン【絶戮】
[パッシブ]致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。この効果発動後、スキルは[逆襲]に切り替わる。
[物理ダメージ]敵1隊に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、自身に[闇の領域]を与える。(闇の領域:周囲3マスの全ての敵の攻撃力と防御力-10%、被クリティカル率+10%(2ターン)。)使用後、このスキルは[逆襲]に切り替わる。

アシュラムが使える兵士

死霊騎士アイコン死霊騎士HP40移動5
攻撃40射程1
防御22有利
魔防20不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。「魔族」「僧侶」以外の敵を攻撃する時、攻撃力+30%。
重装スケルトン剣士アイコン重装スケルトン剣士HP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。攻撃された時、防御力+30%。(「魔族」「僧侶」と戦闘する時は発動しない)
ドラゴニアナイトアイコンドラゴニアナイトHP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する前、1マス移動するごとに兵士の攻撃力+6%(最大+30%まで)、被ダメージ-6%(最大-30%まで)。攻撃された時、ダメージを受けた後、移動力+2(1ターン)
ガーゴイルアイコンガーゴイルHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性兵士のHPが50%以上の時、攻撃力+30%、兵士のHPが50%以下の時、防御力+30%。
吸血バットアイコン吸血バットHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する時、戦闘後、兵士はHPを与ダメージの45%の回復する。
ボーンライノアイコンボーンライノHP36移動5
攻撃45射程1
防御20有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+45%。
竜騎兵アイコン竜騎兵HP43移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性攻撃する時、攻撃力と防御力+30%。
狂暴オークアイコン狂暴オークHP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利槍兵
魔防17不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+45%。
スケルトンの勇者アイコンスケルトンの勇者HP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
リトルデーモンアイコンリトルデーモンHP34移動5
攻撃35射程1
防御17有利
魔防17不利弓兵
特性HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。
スカルモンスターアイコンスカルモンスターHP28移動5
攻撃35射程1
防御16有利歩兵
魔防14不利槍兵
特性兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
オークアイコンオークHP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利槍兵
魔防13不利騎兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
騎兵アイコン騎兵HP26移動5
攻撃28射程1
防御14有利歩兵
魔防11不利槍兵
特性なし。
ウェアウルフアイコンウェアウルフHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利
魔防19不利僧侶
特性戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
ゴールドナイトアイコンゴールドナイトHP43移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防22不利槍兵
特性兵士のHPが100%の時、全ての被ダメージ-20%。英雄兵種が[騎兵]の時、兵士の攻撃力と防御力+30%。
マシンドラグーンアイコンマシンドラグーンHP43移動5
攻撃45射程1
防御24有利無し
魔防18不利弓兵
特性攻撃力と防御力+25%、接近戦で攻撃された時、被物理ダメージ-25%。
フレイムカヴァリエアイコンフレイムカヴァリエHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利無し
魔防23不利僧侶
特性兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが80%を上回る時、周囲2マス範囲内の敵の兵士の攻撃力と防御力-15%。
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