ランモバ(ラングリッサーモバイル)のエマーリンクの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバエマーリンク評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧エマーリンクの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 6.0 /10点 | 7.5 /10点 | |||
エマーリンクの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
遠見 | エマーリンク専用装備 智慧なる瞳:最大HP+10%。行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵に弱化効果を1つ与える。 |
エマーリンクの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
先見の奇知 | [鋳紋スキル]攻撃力と防御力+5%。[ヒンダー]と[リバーサル]の持続ターン+1。 |
エマーリンクのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【智将の領域】 攻撃する時、攻撃力+20%。被ダメージ-20%。。周囲2マス以内の敵の移動力-2。「ガード不能」を与える。 |
エマーリンクの評価と使い方
妨害役として強力な騎兵
エマーリンクの最大の特徴はタレントによる敵の妨害。この効果は覇者の紋章などの無効では対策できないため、頂上アリーナなどの対人戦における壁役対策として非常に強力だ。
一部性能の検証と結果
エマーリンクの持つ「帷幄の謀り」の効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| 帷幄の謀り | ヒンダーの移動力低下は指揮効果となり、タレントと同じく無効化不可。リバーサルの回復は弱化効果解除1つにつき15%なため、弱化効果解除できないと回復しない。 |
|---|
専用装備のデバフが便利
エマーリンクの専用装備「遠見」は行動終了時に周囲2マス以内の全ての敵にランダムデバフを付与する。タレントのデバフと同じ範囲なので使いやすく、確実に相手の戦力を削ぐことができる。
使いやすい2つの攻撃スキル
エマーリンクが使える2種のコスト2の攻撃スキルはどちらも使いやすい。敵にスタンを付与する破陣、高めの火力で反撃も軽減できる疾風突撃、状況によって使い分けていこう。
主力クラスは騎兵(ナイトマスター)がおすすめ
主力クラスは高い機動力で対応範囲が広くなるためナイトマスターがおすすめ。スキルも基本的には完結するが、防御威嚇やヘヴィシールドはあると便利なので必要に応じて魔導石を使いたい。
エマーリンクのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナで使いやすいセット。アタッカー兼妨害役として活躍可能で、耐久力も低くはないため兵士のロイヤル騎兵と合わせて物理の攻撃に対しては特に強い。
エマーリンクの取得スキル一覧
疾風突撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。 | ||
衝突 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン) | ||
防御破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) | ||
再移動 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。 | ||
防御威嚇 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン) | ||
ヘヴィシールド | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]近接戦で攻撃された時、25%の確率で被ダメージ-50%。 | ||
守勢 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力の7%を防御力に加算する。 | ||
突撃 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力+5%。(最大15%まで) | ||
破陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン) | ||
帷幄の謀り | |||
| コスト | 3 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [アクティブ]以下スキルを1つ選択して使用する。 ヒンダー:[支援]アクティブスキル。友軍1体に[ヒンダー]効果を与える。(ヒンダー:[指揮]周囲1マス以内にいる全ての敵の移動力-1。更にガード不能となる。(2ターン)) リバーサル:[支援]アクティブスキル。友軍1体に[リバーサル]効果を与える。(リバーサル:戦闘前、自身の弱化効果を最大4つ解除する。弱化効果を1つ解除するごとにHPを15%回復する。(2ターン)(解除不可)) 上記のスキルを使用した後、CD時間が3ターンになる。自身に「超絶強化」が付与されている場合、このスキル使用後に再び3マスまで移動し、攻撃できる。(再行動発動時、持っている強化効果のターン数は減少しない) | ||
先見の奇知 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力と防御力+5%。[ヒンダー]と[リバーサル]の持続ターン+1。 | ||
タジ
リン
帝国の栄光
戦略統帥
遠見
ログインするともっとみられます