ランモバ(ラングリッサーモバイル)のルナの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバルナ評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
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| SP前後の英雄 |
|---|
ルナ(SPモデル) |
ルナの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 プリンセス同盟 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
ルナの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
天翔ける女神 | ルナ専用装備 謀将の智:HP、魔防+5% 自身のタレントスキル、スキルの指揮効果範囲+1。行動終了時、周囲1マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。(1ターン) |
ルナの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
ウィンドウィズダム | [鋳紋スキル]魔防+5%。自身が「超絶強化」の特殊効果を持つ時、与ダメージ+15%、スキルを使用してダメージを与えた後、そのスキルのCD時間-2。 |
ルナのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【風の護り】 魔防+20%。周囲2マス以内の友軍の被魔法ダメージ-30%。 |
ルナの評価と使い方
機動力の高いアタッカー
ルナの最終クラスのペガサスマスターとボウマスターは共に移動力が5で、さらに再移動や再行動スキルを取得するため機動力が高い。どちらの最終クラスも強力で、手持ちのユニットに合わせて育成していこう。
単体の敵を完封可能
弓兵運用の場合、再移動と兵士の奇襲バリスタ騎兵の組み合わせによって、敵の移動力を下げつつ範囲外に逃れることができる。これにより多少格上の敵でも1vs1なら無傷で撃破することも可能だ。
高機動の飛兵としても活躍
竜巻や覚醒スキルの再行動によって8マス移動の飛兵としても活躍することができる。地形を気にせずに8マス移動可能な機動力が非常に汎用性が高く、活かしやすいMAPも多いためペガサスマスタールートもおすすめだ。
サポート性能も高い
タレント効果による被魔法ダメージ減少が高難易度のステージで非常に活躍する。また範囲攻撃と相性のいい超絶強化スキルを持つため、プリンセス同盟のパーティで中心となれる性能を持つ。
ルナの総評
PvPでは覚醒スキルによる移動補助によって速攻を狙う構成で使われる。それ以外の役割は少ないため、速攻以外では使いづらい。PvEではタレントの魔法軽減を活かせる高難易度で活躍する。
主力クラスは飛兵(ペガサスマスター)がおすすめ
どちらのルートもそれぞれ強力だが、一撃の火力が非常に高い飛兵がおすすめ。弓兵も強力なため、他に強力な弓兵がいなければ弓兵での運用もいいだろう。
ルナのおすすめ構成
飛兵運用でのおすすめセット
対人戦を意識した飛兵運用でのおすすめセット。耐久力を底上げしたい場合は、魔防が上がらず火力にはつながらないがコンクルージョンがいいだろう。
ルナの取得スキル一覧
奔雷 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[御風]が発動する(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン) | ||
竜巻 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]攻撃力が魔防の1.5倍になる。(4ターン)このスキル使用後に再び3マスまで移動し、攻撃できる。 | ||
再移動 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。 | ||
風圧 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]ダメージを与えた時、周囲2マス以内の敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に50%の確率で弱化効果を与える。 | ||
範囲魔法抵抗 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン) | ||
狙撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、50%の確率で敵に「スキル使用不能」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
防御指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。 | ||
王女降臨 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「プリンセス同盟」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、自分のターン中に敵にダメージを与えた時、敵の現在HPの15%の「固定ダメージ」を与える。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
疾風 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、20%の確率で再び行動できる。 | ||
ムーングライド | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ][ムーンシャドウ]上で行動終了時、自身に付与されている強化効果のターン数は減少しない。 現在CD時間が最も長いスキルのCD-1。 [アクティブ]以下の指揮効果(2ターン)のうちいずれか1つを選択して獲得する([攻撃指揮]、[防御指揮]、[魔防指揮])。同時に自身の移動力+3(2ターン)。 | ||
ムーンラッシュ | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]「再行動」効果を発動した後、フィールド上の全ての「プリンセス同盟」友軍は攻防能力が大幅にアップし、攻撃してダメージを与えた後、敵に自身の最大HPの15%の[固定ダメージ]を1回与える(4ターン)。 (この効果は他の超絶強化スキルと重ねがけできない) [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。 攻撃前1マス移動する毎に与ダメージ+10% (最大+30%)。 近接兵士を連れている場合、兵士も同時に攻撃する(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない)。 戦闘後、[ムーンライト]を獲得する(ムーンライト:周囲1マス以内の友軍が攻撃を受けて戦闘に入る時、50%の確率で敵の部隊射程-1)(1ターン)。 | ||
風神の領域 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援][ハイパー竜巻]と[風神の領域]を発動する。(ハイパー竜巻:攻撃力が自身の魔防の1.5倍になる。(解除不可)(6ターン))(風神の領域:「飛兵」以外の友軍が周囲2マスの地形を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大2マスまで)(2ターン)使用後、再び3マス移動し、攻撃できる。) | ||
ウィンドウィズダム | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]魔防+5%。自身が「超絶強化」の特殊効果を持つ時、与ダメージ+15%、スキルを使用してダメージを与えた後、そのスキルのCD時間-2。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
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ルナ(SPモデル)
光の起源
プリンセス同盟
戦略統帥
天翔ける女神
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