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アルテミュラーの評価とおすすめ装備|主力クラス

【ランモバ】アルテミュラーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】アルテミュラーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するアルテミュラーの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでアルテミュラーの情報を調べるならここをチェック!

目次

アルテミュラー(SPモデル)の性能はこちら

アルテミュラーの評価点とステータス

アルテミュラー

もう時間がない・・・・私に続け。

アルテミュラーの評価点とプロフィール

総合評価点7.5 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
8.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
7.0 /10点
レア度SSR
出典ラングリッサーⅢ
陣営帝国の栄光
闇の輪廻
戦略統帥
身長 / 体重188cm / 78kg
CV(声優)子安武人
全英雄(キャラ)評価一覧

アルテミュラーのステータスとタレント

マーシャルの最大ステータス
HPアイコンHP
4,934
攻撃力アイコン攻撃力
531
知力アイコン知力
268
防御力アイコン防御力
361
魔防アイコン魔防力
255
器用さアイコン器用さ
123
ドラゴンマスターの最大ステータス
HPアイコンHP
4,314
攻撃力アイコン攻撃力
588
知力アイコン知力
268
防御力アイコン防御力
312
魔防アイコン魔防力
348
器用さアイコン器用さ
179
最大タレント効果
無双の覇王アイコン【無双の覇王】
戦闘の度に、攻撃力+10%、被物理ダメージ-5%。(4ターン)(最大4回まで重複ストック可)
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5戦闘の度に、攻撃力+7%、被物理ダメージ-4%。(4ターン)(最大4回まで重複ストック可)
星4戦闘の度に、攻撃力+5%、被物理ダメージ-3%。(4ターン)(最大4回まで重複ストック可)
星3戦闘の度に、攻撃力+3%、被物理ダメージ-2%。(4ターン)(最大4回まで重複ストック可)

アルテミュラーの評価と使い方

強力な超絶スキルを持つ英雄

アルテミュラーは、戦略統帥に対する超絶強化スキルを持つ。通常の超絶強化効果に加え、通過可能なマスを全て「平地」扱いにするという効果も付与されるため、移動しづらい「水」マスや「山」マスを自由に動けるようになる。

活躍するコンテンツ
女神の試練
(闇竜)
兄貴のジム
(飛兵/弓兵)
協力戦超時空試練
旅団戦遥か太古の咆哮
(スレイプニール)

高火力・高耐久のアタッカー

飛兵の際のアルテミュラーは、高めの火力と高水準の耐久力を併せ持つ。タレントによる被ダメージ軽減も合わせ多少の攻撃であれば受け止めることができるため、前線にも出しやすく使いやすい。

槍兵としてタンク役も可能

マーシャルルートの場合、対物理タンクとして活躍することもできる。タンク役の場合は戦闘回数が多くなりがちなためタレントの相性がバツグンだが、歩兵に対しては特に弱いため運用の際は注意しよう。

役割ごとに強力な兵士を持つ

飛兵運用時は攻撃性能が非常に高い「ガーゴイル」や自己回復能力を持つ「吸血バット」、槍兵の場合は被物理ダメージを大きく軽減できる「重装槍兵」や固定ダメージが魅力の「ダークシャドー百人隊長」などがおすすめだ。

主力クラスは飛兵(ドラゴンマスター)がおすすめ

アルテミュラーの最終的なクラスは高い攻撃性能を誇るドラゴンマスターがおすすめ。ただし、超絶強化の取得が最優先となるためはじめはマーシャルルートを進めていきたい。

アルテミュラーの覚醒スキルの詳細

アルテミュラー覚醒画像
無双の激戦無双の激戦
コスト3CD6
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、周囲1マスに敵が2隊以上いる場合、再び行動できるが、「移動」と「再移動」ができない(この効果は1ターンに2回以上発動できない) 。目標を撃破した時、このスキルのCD時間-6。([CD効果]この効果は1ターン後に再発動可)

アルテミュラーの覚醒スキルは条件付きで再行動が可能な単体攻撃。攻撃後に四角周囲1マス以内に敵が2隊以上いる場合は再度同じ位置で攻撃できる。主に高耐久の敵に対して2連撃を仕掛ける際に使えるスキルだ。

アルテミュラーの覚醒ステージ攻略

アルテミュラーのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
ドラゴンマスターアイコンドラゴンマスター
スキル構成
増援アイコン増援戦場統帥アイコン戦場統帥無双の激戦アイコン無双の激戦
SSR装備構成
ラグナロクのアイコンラグナロクコンクルージョンのアイコンコンクルージョン
ロキの仮面のアイコンロキの仮面神翼のレガースのアイコン神翼のレガース
エンチャント
上級エンチャント:満月満月

アタッカー向けのセット

アタッカー運用時の汎用的なおすすめセット。ある程度の耐久力もあるため、高めの難易度のステージでも敵の攻撃を受け止める役として使える。ステージによって兵士を回復性能が高い吸血バットと攻撃性能が高いガーゴイルとで使い分けていこう。

アルテミュラーのおすすめスキル構成

覚醒後のスキル構成

覚醒後のコスト6を使ったスキル編成。単体火力も出せる超絶強化役としての構成だ。

未覚醒時のスキル構成

覚醒前のコスト5を使ったスキル編成。超絶強化を自前で用意する単体アタッカーとしての構成だ。

アルテミュラーのおすすめクラス/兵士

アルテミュラーのクラス優先度

クラス優先度と理由
槍兵アイコンマーシャル【最優先】
代用が効きづらい超絶強化スキルを取得できるためまずはマーシャルルートを選択したい。
飛兵アイコンドラゴンマスター【第2優先】
アタッカーとして運用する際は、魔導石を使ってドラゴンマスターにクラスチェンジするのがよい。

まずは無二の性能を持つ超絶強化スキル「戦場統帥」を取得できるマーシャルルートがおすすめ。魔導石に余裕があればドラゴンマスタールートを進めてアタッカーとして運用していこう。

アルテミュラーのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:満月満月【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
英雄のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力と知力と魔防+10%
上級エンチャント:鋼鉄鋼鉄【2件】
最大HP+10%
【4件】
被ダメージ-10%

アタッカーとしての運用の場合HPを回復できる増援スキルや吸血バットと相性がよく、多くの英雄で使いやすいため装備の使いまわしが可能な「満月」がおすすめ。槍兵の場合はタレントと合わせた被ダメージ軽減の恩恵が大きいため「鋼鉄」がおすすめだ。

エンチャントの効果一覧はこちら

アルテミュラーのおすすめの兵士

兵士特性
ドラゴニアナイトアイコンドラゴニアナイト攻撃する前、1マス移動するごとに兵士の攻撃力+6%(最大+30%まで)、被ダメージ-6%(最大-30%まで)。攻撃された時、ダメージを受けた後、移動力+2(1ターン)
ガーゴイルアイコンガーゴイル兵士のHPが50%以上の時、攻撃力+30%、兵士のHPが50%以下の時、防御力+30%。
吸血バットアイコン吸血バット攻撃する時、戦闘後、兵士はHPを与ダメージの45%の回復する。

特殊効果が非常に強力なドラゴニアナイト、安定した性能を持つガーゴイル、自己回復能力が高い吸血バットをアタッカー運用の際は使い分けていこう。

アルテミュラーのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

アルテミュラーの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
アンナのアイコンアンナエマーリンクのアイコンエマーリンク
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
アルテミュラーの好感度Lvが5に達する
アルテミュラーの好感度Lvが10に達する
アルテミュラーがLv30に到達
アルテミュラーの好感度Lvが15に達する
アルテミュラーをドラゴンマスターにクラスチェンジ
アルテミュラーの好感度Lvが23に達する
アンナの協力で「もう1つの結末」をクリア
アルテミュラーの好感度Lvが25に達する
エマーリンクの協力で「宿命を切り裂く刃」をクリア

アルテミュラーの取得スキル一覧

奔雷アイコン奔雷
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[御風]が発動する(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)
増援アイコン増援
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。
守勢アイコン守勢
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力の7%を防御力に加算する。
防御指揮アイコン防御指揮
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。
堅守アイコン堅守
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、防御力+7%。
戦場統帥アイコン戦場統帥
コスト2CD3
射程自身範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「戦略統帥」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、移動する時、全ての通過可能な地形を「平地」マスとして扱う。更に、自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘中、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
豪腕アイコン豪腕
コスト2CD3
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガード範囲が2マスになり、「守勢」「反撃」が発動する。(3ターン)
疾風アイコン疾風
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、20%の確率で再び行動できる。
ドラゴンブレスアイコンドラゴンブレス
コスト2CD5
射程自身範囲2マス
効果[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)
天穹竜翼アイコン天穹竜翼
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]敵を無視して移動できる。接近戦での戦闘時、戦闘前、自身に[無双]が1つあるごとにHPを10%回復する(最大30%)。攻撃してダメージを与えた時、移動力を消費せずに移動できる(最大2マス)効果を獲得する。(1ターン)
狂龍乱武アイコン狂龍乱武
コスト2CD5
射程自部隊範囲2マス圏内
効果[物理ダメージ]周囲2マス圏内の敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。戦闘後、[御風]を獲得する(1ターン)。ダメージを与えた後、範囲内にいる全ての敵を自身の隣にテレポートさせる。この時、自身に「超絶強化」が付与されており、且つ3隊以上の敵が隣接している場合、再行動できる。ただし、移動と再移動はできない。([CD効果]再行動は3ターン後再発動可能。再行動発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない)
無双の激戦アイコン無双の激戦
コスト3CD6
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、周囲1マスに敵が2隊以上いる場合、再び行動できるが、「移動」と「再移動」ができない(この効果は1ターンに2回以上発動できない) 。目標を撃破した時、このスキルのCD時間-6。([CD効果]この効果は1ターン後に再発動可)

アルテミュラーのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

飛兵アイコンホークナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬攻撃力+9
器用さ+4
クラススキル
増援アイコン【増援】
[パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。

槍兵アイコンジェネラル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコン攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+80
攻撃力+7
クラススキル
守勢アイコン【守勢】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力の7%を防御力に加算する。

飛兵アイコンドラゴンナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+48
器用さ+8
クラススキル
防御指揮アイコン【防御指揮】
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。

騎兵アイコンハイランダー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
堅守アイコン【堅守】
[パッシブ]戦闘中、防御力+7%。

槍兵アイコンマーシャル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコン攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+150
攻撃力+15
防御力+10
クラススキル
戦場統帥アイコン【戦場統帥】
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「戦略統帥」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、移動する時、全ての通過可能な地形を「平地」マスとして扱う。更に、自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘中、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
豪腕アイコン【豪腕】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガード範囲が2マスになり、「守勢」「反撃」が発動する。(3ターン)

飛兵アイコンドラゴンマスター

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+90
攻撃力+25
魔法防御力+10
クラススキル
疾風アイコン【疾風】
[パッシブ]行動終了時、20%の確率で再び行動できる。
ドラゴンブレスアイコン【ドラゴンブレス】
[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)

アルテミュラーが使える兵士(傭兵)

鷹騎兵アイコン鷹騎兵HP26移動5
攻撃29射程1
防御13有利
魔防15不利弓兵
特性なし。
リトルデーモンアイコンリトルデーモンHP34移動5
攻撃35射程1
防御17有利
魔防17不利弓兵
特性HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。
グリフィン飛兵アイコングリフィン飛兵HP31移動5
攻撃35射程1
防御16有利
魔防18不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、被ダメージ-20%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
岩の傀儡アイコン岩の傀儡HP37移動3
攻撃26射程1
防御22有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性兵士のHPが70%以下の時、防御力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
ガーゴイルアイコンガーゴイルHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性兵士のHPが50%以上の時、攻撃力+30%、兵士のHPが50%以下の時、防御力+30%。
吸血バットアイコン吸血バットHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する時、戦闘後、兵士はHPを与ダメージの45%の回復する。
ロイヤルグリフィン飛兵アイコンロイヤルグリフィン飛兵HP40移動5
攻撃45射程1
防御20有利
魔防23不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力+30%。
オーガアイコンオーガHP48移動3
攻撃43射程1
防御20有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性自部隊よりHP割合が低い敵と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%
ダークシャドー百人隊長アイコンダークシャドー百人隊長HP48移動3
攻撃40射程1
防御26有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性兵士のHPが10%以上の時、攻撃された場合、戦闘後、100%の確率で英雄が「反撃」してダメージを与える。
近衛槍兵アイコン近衛槍兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+45%。
重装槍兵アイコン重装槍兵HP48移動3
攻撃37射程1
防御26有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性被物理ダメージ-30%。
ドラゴニアナイトアイコンドラゴニアナイトHP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する前、1マス移動するごとに兵士の攻撃力+6%(最大+30%まで)、被ダメージ-6%(最大-30%まで)。攻撃された時、ダメージを受けた後、移動力+2(1ターン)
ファランクスアイコンファランクスHP43移動3
攻撃43射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性兵士の攻撃力と防御力+20%。攻撃する時、兵士の与ダメージ+20%、相性有利補正を受けない。
鋼翼戦士アイコン鋼翼戦士HP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。遠距離で攻撃される時、兵士の防御力、魔防+30%。

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