ランモバ(ラングリッサーモバイル)のアルテミュラー(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバアルテミュラー(SPモデル)評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
サリューン | アシ | オメガ(SPモデル) | |||
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| SP前後の英雄 |
|---|
アルテミュラー(通常) |
アルテミュラー(SPモデル)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 闇の輪廻 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 7.5 /10点 | |||
アルテミュラー(SPモデル)の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
リグリアの王冠 | アルテミュラー専用装備 王の器:防御力と魔防+5%。アルテミュラーが自部隊に付与する強化効果の継続ターン+1。 |
アルテミュラー(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
無双なる天命 | [鋳紋スキル]タレントによって付与された効果は解除不可、ストック可能数+1。行動終了時、自身に[無双]が3つ以上ある場合、部隊はHPを20%回復する。 |
アルテミュラー(SPモデル)のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【無双の天竜】 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 ターン開始時と戦闘前、[無双]を獲得する。(無双:攻撃力+8%、被物理ダメージ-5%。(3ターン)(最大4つまでストック可)) 敵が1隊死亡するごとに、更に[無双]を1つ獲得する。更に最大ストック可能数が1アップする。(最大増加数2) |
アルテミュラー(SPモデル)の評価と使い方
タンク戦で強い単体アタッカー
アルテミュラー(SPモデル)は強制テレポ後の再行動での連撃が強力な単体アタッカー。狂龍乱武でタンクでガードできない位置に敵をテレポさせ、覚醒スキルで複数撃破の動きが特に強力だ。
順当強化されたタレント
SP化前と比べ攻撃力の上昇量は若干下がってはいるが、戦闘せずとも累積バフを得られるようになったため使いやすさが格段にアップ。スキルのコストも無視できるようになったため、覚醒スキルを無駄なく搭載することもできるように。
物理タンクでも使える
主に頂上アリーナでの運用となるが、タレントの物理ダメージ軽減を戦闘せずに獲得できるようになったため、物理専門のタンクとしても性能アップしている。コンクルージョンや重装槍兵でのダメージ軽減もあるため大抵の物理攻撃は受け止めることができる。
アルテミュラー(SPモデル)の総評
頂上アリーナでは機動力がネックとなりやすく、はまれば強いがその状況に持っていくのが容易ではなく対策もされやすいため一線級とは言い難い。PvEでは戦略統帥の超絶役として使えるが、それ以外に役割は少ない。
アルテミュラー(SPモデル)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。主にアクセサリーの枠が選択肢が多く、安定感のある覇者の紋章や特攻系アクセサリーが主な入れ替え候補だ。
アルテミュラー(SPモデル)の取得スキル一覧
奔雷 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[御風]が発動する(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン) | ||
増援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。 | ||
守勢 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力の7%を防御力に加算する。 | ||
防御指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。 | ||
堅守 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、防御力+7%。 | ||
戦場統帥 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「戦略統帥」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、移動する時、全ての通過可能な地形を「平地」マスとして扱う。更に、自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘中、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
豪腕 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガード範囲が2マスになり、「守勢」「反撃」が発動する。(3ターン) | ||
疾風 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、20%の確率で再び行動できる。 | ||
ドラゴンブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 2マス |
| 効果 | [物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン) | ||
天穹竜翼 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]敵を無視して移動できる。接近戦での戦闘時、戦闘前、自身に[無双]が1つあるごとにHPを10%回復する(最大30%)。攻撃してダメージを与えた時、移動力を消費せずに移動できる(最大2マス)効果を獲得する。(1ターン) | ||
狂龍乱武 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2マス圏内 |
| 効果 | [物理ダメージ]周囲2マス圏内の敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。戦闘後、[御風]を獲得する(1ターン)。ダメージを与えた後、範囲内にいる全ての敵を自身の隣にテレポートさせる。この時、自身に「超絶強化」が付与されており、且つ3隊以上の敵が隣接している場合、再行動できる。ただし、移動と再移動はできない。([CD効果]再行動は3ターン後再発動可能。再行動発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない) | ||
無双の激戦 | |||
| コスト | 3 | CD | 6 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、周囲1マスに敵が2隊以上いる場合、再び行動できるが、「移動」と「再移動」ができない(この効果は1ターンに2回以上発動できない) 。目標を撃破した時、このスキルのCD時間-6。([CD効果]この効果は1ターン後に再発動可) | ||
無双なる天命 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]タレントによって付与された効果は解除不可、ストック可能数+1。行動終了時、自身に[無双]が3つ以上ある場合、部隊はHPを20%回復する。 | ||
サリューン
アシ
オメガ(SPモデル)
アルテミュラー(通常)
帝国の栄光
闇の輪廻
戦略統帥
リグリアの王冠
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