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【ランモバ】相羽ミユキの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】相羽ミユキの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)の宇宙の騎士テッカマンブレードコラボの相羽ミユキの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ相羽ミユキ評価はこちら!

目次

最新ピックアップキャラ
DボウイのアイコンDボウイ相羽シンヤのアイコン相羽シンヤ相羽ミユキのアイコン相羽ミユキ
全英雄(キャラ)評価一覧

相羽ミユキの評価点とタレント

キャラ陣営
相羽ミユキ
プリンセス同盟
時空の中枢
流星直撃
総合評価点PvE評価点PvP評価点
7.5 /10点7.5 /10点6.5 /10点
最強キャラランキング

相羽ミユキのタレント

最大タレント効果
孤高の心アイコン【孤高の心】
攻撃力とクリティカル率+25%。
スキル使用前、自身に残りHPの6%分の[固定ダメージ]を与える(無効化不可)。
ダメージ([固定ダメージ]を含む)を受けると、[信念]を1つ獲得する(信念:与ダメージ+5%(最大5ストック)(解除不可)(2ターン))。
スキル使用時または行動終了時、[信念]が4ストック以上の場合、部隊の失ったHPの60%を回復し、全てのスキルCD時間-1。

相羽ミユキの評価と使い方

ダメージを受けて信念をストック

相羽ミユキの画像

相羽ミユキはタレントで、スキル使用前に「固定ダメージ」で自らのHPを削り、ダメージを受けるたびに「信念」をストックする。信念が4ストック以上の時は、HPを60%回復し全スキルのCDが-1される。

Point!信念は他の契機でダメージを受けてもストックされる。

特殊な法則のテレポート

相羽ミユキの画像

「チェインステップ」は直線射程内の目標と垂直方向を選び、目標から同じ距離の位置へテレポートする。友軍を目標にした場合は再攻撃が可能で、敵を目標にした場合は単体攻撃を行う。

自身を巻き込む範囲攻撃

相羽ミユキの画像

「最後の決意」は自身と周囲3マスの全ての敵に範囲ダメージを与える。3体以上の敵に命中するとCDが-3されるため、敵が密集した場面で連発しやすい。

Point!この範囲ダメージで自身が死亡した場合、追加で同じ範囲に範囲攻撃が発生する。

相羽ミユキのおすすめ構成

頂上アリーナ向けのおすすめセット

スキルは2コストの枠が選択肢となり、ガード無視スキルがあるため必要に応じて組み替えよう。武器は単体攻撃重視の場合は潜伏者の一撃も候補だ。

相羽ミユキの取得スキル一覧

チェインステップアイコンチェインステップ
コスト1CD4
射程4範囲1
効果[アクティブ]直線射程内の目標と垂直方向を選択し、目標から選択した方向の同じ距離の位置まで[テレポート]する。
目標が友軍の場合、再攻撃できる(このスキル使用後、自身に付与されている強化効果の持続ターン数は減少しない)。
目標が敵軍の場合、1.5倍の物理ダメージを与える。
遠距離戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。
秘隠アイコン秘隠
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。
刺突アイコン刺突
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。
シャドウアタックアイコンシャドウアタック
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
バックスタブアイコンバックスタブ
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。
ルミナスレイドアイコンルミナスレイド
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
戦闘前、自身と敵軍に残りHPの5%の[固定ダメージ]を与える。
目標の周囲1マスに他の敵軍がいない場合、与ダメージ+20%。
戦闘後、3マス再移動可能。
詭歩アイコン詭歩
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+10%。敵を倒した時、再び3マスまで移動できる。
絶閃アイコン絶閃
コスト2CD3
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、対象に付与された強化効果を最大2つまで奪う。
最後の決意アイコン最後の決意
コスト3CD6
射程自部隊範囲3マス圏内
効果[パッシブ][信念]1ストックにつき、被ダメージ-10%。
自身のHPが90%未満の時、クリティカル率+30%、クリティカルダメージ+20%。
[物理ダメージ]自身と周囲3マス圏内の全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与え、「被ダメージ+20%」を付与する(2ターン)。
3体以上の敵に命中した場合、このスキルのCD時間-3。
本ターンに英雄が死亡した場合、自身の周囲3マス圏内の全ての敵に0.3倍の物理範囲ダメージを与え、範囲内の友軍に「与ダメージ+30%」を付与する(2ターン)。
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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[記事編集]GameWith
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