ランモバ(ラングリッサーモバイル)のムーリンの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバムーリン評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
ムーリンの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 流星直撃 闇の輪廻 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 10 /10点 | 9.5 /10点 | 10 /10点 | |||
ムーリンのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【シャドウレディ】 攻撃力と防御力+25%。 行動終了時に2部隊を選択し[影纏い]を発動できる(影纏い:目標が味方の場合、その隣にそのターンは行動不能の「幻影の残像」を1体召喚する。 目標が敵の場合、[影纏い](2ターン解除不可・無効化不可)を付与し、敵のスキルの中から1つ選ぶ。 敵が味方に撃破される或いはそのスキルを使用後、行動終了時に[影纏い]を解除し、その隣に「幻影の残像」を1体召喚する。 敵が行動終了時にスキルを未使用の場合、隣接する[影纏い]の持続ターン-1。)。 (召喚されたムーリンは[影纏い]を発動できない。「幻影の残像」はムーリンに所属し、ムーリンの全ての効果を継承する。ダメージスキルの倍率は半減され、致命的ダメージや戦闘中のスキルダメージを受けると消失する。既に2体存在している場合、新たに召喚された「幻影の残像」は次のターン開始時に消失する。[CD発動]この効果は2ターン後に再度[影纏い]を付与可能。) 「幻影の残像」を召喚後、既に行動済みの場合に再度攻撃できる。(毎ターン1回のみ発動可能) |
ムーリンの評価と使い方
複数の幻影を操るアタッカー
ムーリンはタレントにより、毎ターン2体の幻影を召喚する。幻影は火力や耐久面は低いが、それ以外はほぼ同等の性能なため一気に畳みかけるように攻めることができる。
自身や幻影をテレポさせて奇襲
ダブルシャドウは自身や幻影を選択し、自身や幻影の周囲2マス以内にテレポートさせて3マス再行動できる。幻影を前進させ、ダブルシャドウでその幻影までテレポして攻撃、その後更に幻影をテレポさせて攻撃といった怒涛の攻撃ができる。
死亡しても幻影が本体化
ムーリン本体が死亡しても、幻影が本体に変化するパッシブ効果を持つ。1ステージ1回しか使えないが、不屈無効も効かない復活となるため強気に攻め込むことができる。
ムーリンのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
1コストと覚醒スキルはほぼ固定で、2コストの枠を必要に応じて使い分けよう。装備はコンクルージョン以外は選択肢が豊富で、武器は究極の魔弓、頭はナイトオウル、アクセは永劫の鋏なども使える。
ムーリンの取得スキル一覧
日輪斬 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 | ||
ダブルシャドウ | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | ALL | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]ムーリンが死亡時、自身が召喚した「幻影の残像」は、「行動終了時、ダメージを与えていない場合、自身をムーリンに変化させ、即座に行動可能。変化したムーリンはそのターン移動不可」を獲得する。(この効果は毎ステージ1回まで発動可能) [指揮]周囲2マス以内の敵が攻撃を受けた時、敵のHP割合が攻撃者より低い場合、ガードされない。 [アクティブ]任意の味方ムーリンまたは「幻影の残像」を1体選択し、味方ムーリンや「幻影の残像」の周囲2マス以内の空きマスにテレポートさせ、「攻撃力、知力+20%」を付与する(2ターン)。 使用後、3マス再移動し攻撃できる。(このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少しない) | ||
圧制 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。 | ||
狙足 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、敵の移動力-1、「ガード不能」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
黒星の絶耀 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]フィールド上の全ての「流星直撃」友軍の攻防能力が大幅にアップ。 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+8%。 目標の周囲1マス以内に他の敵がいない場合、さらに与ダメージ+8% (4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重ね掛けできない) | ||
剣魂 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
バックスタブ | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。 | ||
荊棘の影 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2 |
| 効果 | [物理ダメージ]攻撃範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、以下の効果を付与する: 「[致命的ダメージを受けても死亡しない]効果発動不能」「行動終了時にスキル発動者の攻撃力の0.5倍の[固定ダメージ]を受ける(1マス移動する毎にダメージ倍率+0.5 (最大+3)」(2ターン)(解除不可)。(アリーナ以外では「[致命的ダメージを受けても死亡しない]効果発動不能」は「被ダメージ+20%」に置き換わる) | ||
シャドウダンス | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]初回行動終了時とこのスキルを発動した時、フィールド上の全ての「流星直撃」友軍は攻防能力が大幅にアップし、攻撃時の与ダメージ+15%。 敵を撃破した時、[シールド]を獲得する(シールド:部隊の最大HPの25%分のダメージを吸収し、攻撃時を受けた時、被ダメージの30%を反射する(1ターン)(解除不可)。)(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重ねがけできない)。 [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。 接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けず、近接兵士も同時に攻撃する。 戦闘前、目標の強化効果を3つ奪い、目標の周囲3マス内に他の「幻影の残像」またはムーリンがいる場合、反撃不可。 敵を撃破した場合、自身を他の「幻影の残像」またはムーリンの隣接する空きマスに転送させ、撃破できなかった場合、他の「幻影の残像」およびムーリンの全てのダメージスキルのCD時間が2ターンになる。 周囲3マス内に存在する他のムーリンまたは「幻影の残像」1体ごとに、戦闘前に追加で強化効果を1つ奪い(最大2つ)、戦闘中に追加で1回攻撃を行う(追加攻撃は0.6倍のダメージを与える(最大2回))。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
流星直撃
闇の輪廻
戦略統帥
ログインするともっとみられます