ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場する光と闇の抗命者の事前情報です。公式より発表のあった光と闇の抗命者の性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!
全英雄(キャラ)評価一覧光と闇の抗命者の基本情報

光と闇の抗命者のプロフィール
| レア度 | LLR |
|---|---|
| 陣営 | 光輝軍 闇の輪廻 夢幻の転生 |
| CV(声優) | 佐藤みゆ希 |
光と闇の抗命者のステータスとタレント
| ハーモナイザーの最大ステータス | |
|---|---|
HP | 4348 |
攻撃力 | 605 |
知力 | 240 |
防御力 | 301 |
魔防力 | 319 |
器用さ | 110 |
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【輝闇の均衡】 攻撃力、防御力+30%。 戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.3)。 「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの15%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。 通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。 スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。 敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。 初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。 |
| 限突状態 | タレント効果 |
|---|---|
![]() | 攻撃力、防御力+25%。 戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.3)。 「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの15%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。 通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。 スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。 敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。 初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。 |
![]() | 攻撃力、防御力+20%。 戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.2)。 「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの10%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。 通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。 スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。 敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。 初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。 |
![]() | 攻撃力、防御力+15%。 戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.2)。 「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの8%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。 通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。 スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。 敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。 初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。 |
光と闇の抗命者の取得スキル一覧
圧制 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
|---|---|---|---|
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。 | ||
攻撃大応援 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
整軍 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。 | ||
千騎兵 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
特攻 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで) | ||
輝闇の螺旋 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ][輝闇の力]を2種類持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃し、戦闘後、自身の部隊を3マス以内の任意のマスにテレポートできる。 [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、[輝闇の力]を1つ持つ毎に、戦闘前に目標にランダムな弱化効果を1つ付与する。 (このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う) | ||
灼識の眼 | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘中、敵の防御が魔防以上の場合、魔法ダメージを与える。 スキルで攻撃した時、戦闘後、「スキルで攻撃された時、戦闘中、全てのダメージを無効化する」を獲得する(解除不可、攻撃された時、戦闘後に排除)。 [アクティブ]使用後、自身の最大HPを30%回復し、[輝闇の力]のストック1つにつき弱化効果を1つ解除する。 さらにストック数が少ない方の[輝闇の力]を1つ補充し、自身に付与された強化効果の持続ターンは減少しない。 最後に3マスの再行動(再度攻撃可能)を得る。 | ||
魔淵からの呼びかけ | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]初回行動終了時或いは任意のユニットが死亡した時、自身とフィールド上の全ての「魔物」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%、さらに兵種相性を無視する(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複不可)。 | ||
逆理の斬淵 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]「魔物」と交戦時、HP以外の全能力値+20%。[輝闇の力]1ストックにつき、自身の与ダメージ+10%(最大+30%)。 [輝闇の力]を3ストック持つ状態で攻撃する時、戦闘中、目標の[致命的なダメージ無効]効果は発動しない。 ([致命的なダメージ無効]不可の効果はアリーナでのみ有効)。 [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。 戦闘前、目標の強化効果を5つ解除し、戦闘後、目標に0.3倍の範囲ダメージを与え、更に[傷口呪い]を付与する(傷口呪い:全ての被治療効果が無効になり、無効になった回復量の30%をダメージに変換する(解除不可)(2ターン))。 スキル使用時、[輝闇の力]を1ストック持つ毎に、戦闘後の範囲ダメージの範囲+1、最大+3。 (このスキルは近接ダメージ減少の影響を受けず、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う) | ||
光と闇の抗命者のクラス情報
クラスツリー
※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール
アビスウォーカー
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 4 |
| 射程 | 2 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【輝闇の螺旋】 [パッシブ][輝闇の力]を2種類持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃し、戦闘後、自身の部隊を3マス以内の任意のマスにテレポートできる。 [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、[輝闇の力]を1つ持つ毎に、戦闘前に目標にランダムな弱化効果を1つ付与する。 (このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う) |
![]() | 【圧制】 [パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。 |
アビスコマンダー
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 4 |
| 射程 | 2 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【魔淵からの呼びかけ】 [パッシブ]初回行動終了時或いは任意のユニットが死亡した時、自身とフィールド上の全ての「魔物」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%、さらに兵種相性を無視する(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複不可)。 |
パラドクサー
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 5 |
| 射程 | 1 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【灼識の眼】 [パッシブ]攻撃する時、戦闘中、敵の防御が魔防以上の場合、魔法ダメージを与える。 スキルで攻撃した時、戦闘後、「スキルで攻撃された時、戦闘中、全てのダメージを無効化する」を獲得する(解除不可、攻撃された時、戦闘後に排除)。 [アクティブ]使用後、自身の最大HPを30%回復し、[輝闇の力]のストック1つにつき弱化効果を1つ解除する。 さらにストック数が少ない方の[輝闇の力]を1つ補充し、自身に付与された強化効果の持続ターンは減少しない。 最後に3マスの再行動(再度攻撃可能)を得る。 |
アビスロード
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 4 |
| 射程 | 2 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【整軍】 [パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。 |
![]() | 【攻撃大応援】 [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) |
ハーモナイザー
| 基本情報 | |
|---|---|
| 移動 | 5 |
| 射程 | 1 |
| 攻撃種類 | ![]() |
| クラススキル | |
![]() | 【特攻】 [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで) |
![]() | 【千騎兵】 [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可) |
光と闇の抗命者が使える兵士(傭兵)
ウィッチ | HP | 26 | 移動 | 5 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 31 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 13 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。 | |||
スカルモンスター | HP | 28 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 35 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 16 | 有利 | 歩兵 | |
| 魔防 | 14 | 不利 | 槍兵 | |
| 特性 | 兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。 | |||
スケルトンアーチャー | HP | 26 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 31 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 16 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 14 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。 | |||
ボーンライノ | HP | 36 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 45 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 歩兵 | |
| 魔防 | 19 | 不利 | 槍兵 | |
| 特性 | 兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+45%。 | |||
リトルデーモン | HP | 34 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 35 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 17 | 不利 | 弓兵 | |
| 特性 | HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。 | |||
吸血バット | HP | 43 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 45 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 弓兵 | |
| 特性 | 攻撃する時、戦闘後、兵士はHPを与ダメージの45%の回復する。 | |||
魔法学徒 | HP | 22 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 24 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 12 | 有利 | 魔族 | |
| 魔防 | 15 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。 | |||
ウェアウルフ | HP | 48 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 23 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 19 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。 | |||
リザードライダー | HP | 43 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 24 | 有利 | 歩兵 | |
| 魔防 | 19 | 不利 | 槍兵 | |
| 特性 | 兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。 | |||
ダーククリスタルドラグーン | HP | 45 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 45 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 23 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 弓兵 | |
| 特性 | 兵士の攻撃力と防御力+20%。HP割合が自部隊以下の敵と戦闘する時、兵士の攻撃力と防御力がさらに+20%。 | |||
インフェルノコア | HP | 48 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 騎兵 | |
| 魔防 | 23 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 全能力値+40%。「水中」にいない時、攻撃力+40%。行動終了時、周囲2マス以内の敵にインフェルノコアの現在HPの15%の[固定ダメージ]を与える。周囲2マス以内の敵も行動終了時に同じダメージを受ける。 | |||
SPスパイダーエルフ | HP | 43 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 43 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 通常攻撃による「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、敵の魔防を20%無視し、兵種相性を無視する。戦闘前、敵の移動力-3 (1ターン)。 | |||
SP魔女 | HP | 37 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 28 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。 | |||
SPワンダリングソウル | HP | 42 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 23 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 24 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。戦闘時、兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが70%を超える場合、兵士の被物理ダメージ-20%、部隊は兵種相性を無視する。戦闘後、兵士の失ったHPを45%回復する。 | |||
ダークペガサス騎士 | HP | 43 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 20 | 不利 | 弓兵 | |
| 特性 | 兵士の攻撃力+15%。攻撃する時、戦闘前、1マス移動毎に、この戦闘での敵の被クリティカル率と被クリティカルダメージ+10%(最大30%)。 | |||
密林ケンタウロス | HP | 43 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 45 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 歩兵 | |
| 魔防 | 17 | 不利 | 槍兵 | |
| 特性 | 兵士の攻撃力+30%。「森林」、「山地」、「草地」での戦闘時、攻撃力と与ダメージ+10%。戦闘後、目標の移動力を-2にし、さらにガード不可にする(1ターン)。 | |||
SP竜騎兵 | HP | 45 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 44 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 24 | 有利 | 歩兵 | |
| 魔防 | 21 | 不利 | 槍兵 | |
| 特性 | 攻撃力と防御力+25%。移動力が自部隊より低い敵に攻撃する時、被ダメージ-15%、攻撃力+15%。 | |||
漂泊の闘士
ニンフ
ホフマン
炎竜の破壊者
光輝軍
闇の輪廻
夢幻の転生
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