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【ランモバ】セラフィナの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】セラフィナの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のセラフィナの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバセラフィナ評価はこちら!

目次

全英雄(キャラ)評価一覧

セラフィナの評価点とタレント

キャラ陣営
セラフィナ
帝国の栄光
戦略統帥
流星直撃
総合評価点PvE評価点PvP評価点
8.0 /10点8.0 /10点7.5 /10点
最強キャラランキング

セラフィナの専用装備詳細

装備名最大効果
死の抱擁のアイコン死の抱擁セラフィナ専用装備
キス・オブ・デス:HP+10%。
通過した敵にランダムな弱化効果を1つ付与し、攻撃してダメージを与えた後([固定ダメージ]を含む)、敵にランダムな強力な弱化効果を1つ付与する。

セラフィナの鋳紋スキルの詳細

※鋳紋スキルは未実装です。

セラフィナのタレント

最大タレント効果
破門の烙印アイコン【破門の烙印】
攻撃力とクリティカル率+25%、部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。敵を無視して移動でき、任意の部隊を通過する時、移動力を消耗せず、通過した敵に[劇毒]を付与する(劇毒:獲得した弱化効果の持続ターン+1、被クリティカル率+20%。再度この効果を獲得すると持続ターンをリセットし[死蝕]にアップグレードする。更に追加効果「行動終了時に弱化効果が4つ以上ある場合、即死する」を獲得する(アリーナモード以外では「スキル発動者の攻撃力の5倍の[固定ダメージ](無効化不可)を受ける」に置き換えられる))。(劇毒と死蝕は解除不可、無効化不可、2ターン持続)

セラフィナの評価と使い方

劇毒の付与が特徴のアタッカー

セラフィナの画像

タレントの「劇毒」や、部隊を通過すると移動力を消耗しない移動、攻撃後の固定ダメージが特徴のアタッカー。死蝕の即死は条件が厳しいが、もし決まれば文字通り一撃必殺だ。

攻撃後に再移動可能

セラフィナの画像

スカージスパインのパッシブで、攻撃後に再移動が可能。攻撃前に移動した距離と同じ距離を移動可能で、タレントの移動力消耗なしの移動と合わさることで超長距離移動も可能。

デバフ延長も強力

劇毒には、付与されたデバフの持続ターン+1の効果がある。対人戦で強力な効果だが、劇毒を所持している状態で付与されたデバフが+1ターンとなり、劇毒付与前に付与されていたデバフのターンは延長されないため注意。

一部性能の検証と結果

セラフィナの持つ劇毒と死蝕について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。

劇毒と死蝕・劇毒、死蝕自体はデバフにはカウントされない。

セラフィナの主な使い方

セラフィナの画像

劇毒で敵の妨害をしながら、範囲攻撃をして再移動で退避しながら戦おう。覚醒スキルでタンクを攻撃し、超高火力の固定ダメージでタンクまわりの敵の撃破を狙っていこう。

セラフィナの総評

耐久面や自己バフに不安があり、単体では性能を活かしづらいため頂上アリーナの編成に積極的には入りづらい。PvEではデバフ延長や固定ダメージが有効な敵には効果的だが汎用性は高くない。

最強キャラランキングはこちら

主力クラスは歩兵がおすすめ

主力クラスは再移動とエンブレイスライトの相性が非常にいいため歩兵がおすすめ。対騎兵を想定する場合以外は基本的に歩兵での運用がいいだろう。

セラフィナのおすすめ構成

頂上アリーナ向けのおすすめセット

範囲攻撃の火力を重視した構成。武器は単体高火力のクリスタルレイピアやバランスのいい竜殺剣グラムも使える。

セラフィナの取得スキル一覧

日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
スカージスパインアイコンスカージスパイン
コスト1CD3
射程ALL範囲単体
効果[パッシブ]攻撃後、再移動のチャンスを得る。移動距離は戦闘前に部隊が移動した距離と同じ。
[アクティブ]敵1体を選択し、[劇毒](解除不可、無効化不可)を付与する(2ターン)。使用後、自身の強化効果のターン数は減少せず、3マス再移動し攻撃できる。
一閃アイコン一閃
コスト2CD1
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。敵単体に1.4倍のダメージを与える。
刺突アイコン刺突
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。
心眼アイコン心眼
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+15%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)
ネクローシスアイコンネクローシス
コスト2CD3
射程4範囲直線
効果[物理ダメージ]1本の直線上の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、敵に[劇毒](解除不可、無効化不可)を付与する(2ターン)。さらにランダムな強力弱化効果を1つ付与する。このスキルでクリティカルが発生した場合、追加で敵に強力弱化効果を1つ付与する。
致命アイコン致命
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、攻撃力+12%。
バックスタブアイコンバックスタブ
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。
スタビングエッジアイコンスタビングエッジ
コスト3CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス圏範囲内の他の敵に今回の戦闘ダメージの0.2倍の[固定ダメージ]を1回与える(最大自身の攻撃力の10倍まで)([劇毒]または[死蝕]を持つ敵は無効化不可)。
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。攻撃後、パッシブ効果による[固定ダメージ]が2倍になり、接近戦兵士を連れている場合、兵士も同時に攻撃する。
敵が既に[劇毒]または[死蝕]を持っている場合、戦闘前に敵を[スタン]させる(1ターン)。ダメージを与えた後、目標に[死蝕](解除不可、無効化不可)を付与する(2ターン)。
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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