ランモバ(ラングリッサーモバイル)のキャロリアンの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバキャロリアン評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
キャロリアンの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 帝国の栄光 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
キャロリアンの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
アンチグラビティメット | キャロリアン専用装備 オーバーロードエリア:HPと防御力+5% タレントの効果範囲+1、敵に与える移動力低下の効果時間+1。1マス移動する毎に、英雄のクリティカル率と与ダメージ+2%(最大+10%)。 |
キャロリアンの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
ウェイクフロー | [鋳紋スキル]攻撃力+5%。[ターボチャージ]発動後、行動終了時、周囲3マス範囲内の友軍の移動力+1(2ターン)。 |
キャロリアンのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【反重力エンジン】 防御力+20%。1マス移動する毎に、攻撃力+4%(最大+20%)。 攻撃してダメージを与えた後、周囲2マス圏内の全ての敵の移動力アップ効果を移動力ダウン効果に変える(1ターン) |
キャロリアンの評価と使い方
移動阻害が得意な範囲物理アタッカー
キャロリアンは機動力が高い範囲物理アタッカー。最大の特徴は敵の移動を阻害するタレントやスキル。敵の移動力アップバフを移動力ダウンに書き換えたり、地形効果の外に出ようとすると移動力消費が+1されたりと妨害性能が高い。
使い勝手のいい自己バフスキル
ターボチャージは使用するだけで移動力+2に単体攻撃の与ダメ+10%、範囲スキルの射程+1を獲得できる。1コストなため無駄なく編成できる便利なスキルだ。
独特の性能の覚醒スキル
スピリットランスは指定マスに地形効果を付与し、その周囲に範囲ダメージを与えるもの。地形効果の指揮範囲内の敵は、その指揮範囲外に出る時に移動力を追加で1消費する。更に移動力が高いほど高威力の固定ダメージを与えられる強力な覚醒スキルだ。
一部性能の検証と結果
キャロリアンの持つタレントの効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| タレント | ・プラスされている移動力がそのままマイナスされる(移動力+2なら移動力-2) |
|---|
キャロリアンの総評
頂上アリーナでは決定力不足で構築に食い込むのは難しい。PvEではキャロリアンを優先して使う利点が少ないため活躍の場面は少ない。
主力クラスはストライクマスターがおすすめ
基本的には攻撃力の高いストライクマスターがおすすめ。耐久面はマシンキャバルリーの方が高いが、攻撃力が高い方が利点が大きいため基本的にはストライクマスターがいいだろう。
キャロリアンのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。範囲アタッカーとしての標準的な装備がそのままおすすめだ。スキルは単体スキルが必要な場合はグラビティサージを千騎兵や投槍と入れ替えよう。
キャロリアンの取得スキル一覧
猛攻 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を2マス後退させる。更に、敵の防御力-20%、「ガード不能」を与える。(2ターン) | ||
衝突 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン) | ||
グラビティサージ | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2 |
| 効果 | [物理ダメージ]周囲2マス範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、強化効果を2つ解除する。 | ||
気浪 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。 | ||
ターボチャージ | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]自部隊の移動力+2、攻撃した時、戦闘中、与ダメージ+10%、範囲スキル射程+1(解除不可)(3ターン)。 | ||
特攻 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで) | ||
投槍 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に0.8倍のダメージを与える。攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大+60%まで)このスキル使用後、再び2マスまで移動できる。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
千騎兵 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
スピリットランス | |||
| コスト | 3 | CD | 6 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [物理ダメージ]指定位置の周囲2マス範囲内の全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与え、地形効果[スピリットランス]を与える(1ターン)。(スピリットランス:[指揮] 2マス範囲内の敵がキャロリアンと交戦する時、攻撃力と知力-15%。敵は[スピリットランス]以外の地形に移動する時、1マス移動する毎に移動力を追加で1消耗し、[スピリットランス]範囲外からダメージを与える前、あるいは行動終了時に[固定ダメージ]を1回受ける。ダメージは目標の基礎移動力の増加に伴って上昇する。(最大キャロリアンの攻撃力の3.5倍))。スキル使用後、命中したマスの敵の地形効果を排除し、更に4マス直線移動できる。([スピリットランス]は優先して地形を書き換えられる)。 | ||
ウェイクフロー | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%。[ターボチャージ]発動後、行動終了時、周囲3マス範囲内の友軍の移動力+1(2ターン)。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
光輝軍
帝国の栄光
戦略統帥
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