ランモバ(ラングリッサーモバイル)のオメガの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバオメガ評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
サリューン | アシ | オメガ(SPモデル) | |||
SP前/SP後のキャラ性能はこちら
| SP前後の英雄 |
|---|
オメガ(SPモデル) |
オメガの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 流星直撃 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 7.0 /10点 | |||
オメガの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
オブセッション | オメガ専用装備 ペイシェンス:HP+10% アクティブスキルで敵を撃破した時、スキルのCD時間-2。更に行動終了時、器用さ+20%、移動力+2(1ターン)。 |
オメガの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
幻影の飛星 | [鋳紋スキル]器用さ+10%、スキルを使用して戦闘開始時、兵士の射程+1、英雄の与ダメージ+10%。 |
オメガのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【幻影の彗星】 HPが70%以上の敵と戦う時、攻撃力とクリティカル率+20%。敵部隊を撃破した後、攻撃する前のマスに戻り、再び3マス移動できる。 |
オメガの評価と使い方
器用さが重要な単体アタッカー
オメガは独自のパッシブ「奇襲」が特徴の単体アタッカー。相手との器用さの差によってガード無視や英雄への直接攻撃が可能で、主に攻略面で活躍する。
低~中難易度の周回で活躍
オメガのタレントは敵を一撃で倒しながら進軍するのに向いたタレント。敵のHPが減っていなければ火力も出しやすいため、低~中難易度の周回で活躍する。
短いCDの再行動スキル持ち
アサシン系のキャラが多く持つ冷血をオメガも取得することができる。スキルのCDを短縮しながら実質的に移動距離を伸ばすことができるため非常に使いやすい。
主力クラスはアサシン(ハイマスター)がおすすめ
魔防以外全てハイマスターが上回っているため、主力クラスはハイマスターがおすすめ。特に重要となる器用さの差が大きいため、特別な理由がない限りはハイマスターで運用したい。
オメガのおすすめ構成
汎用的なおすすめセット
周回だけでなく多くの状況で活躍ができる構成だ。器用さが足りている場合はより火力を伸ばせるドラゴンスレイヤーの勲章などのアクセサリーでもいいだろう。
オメガの取得スキル一覧
冷血 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]クリティカル率とクリティカルダメージ+15%。(2ターン)更に、再び2マス移動し、攻撃できる。 | ||
致命 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、攻撃力+12%。 | ||
逆境 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが70%以下の時、攻撃力と防御力+10%。 | ||
会心直撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1.3倍のダメージを与える。戦闘前、1マス移動するごとに器用さ+10%。(最大30%までストック可) | ||
防御威嚇 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン) | ||
警戒 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、防御力+12%。 | ||
弱点狙撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1.3倍のダメージを与える。敵に弱化効果がある場合、攻撃する前に敵の防御力を20%無視する。また、攻撃した後、このスキルのCD時間-2ターン。 | ||
煙幕 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。(1ターン) | ||
奇襲 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘中、英雄の器用さが敵の器用さより2倍以上高い時、その回の攻撃はガードを無視する。3倍以上の時、直接英雄にダメージを与える。 | ||
襲光裂斬 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘前、自身が[ブレイドネクサス]を持つ場合、ガードを無視して先手を取って攻撃し、さらに英雄に直接ダメージを与える。 [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。 接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
次元の殺陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]戦闘開始時、[ブレイドネクサス]を獲得する。 [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 戦闘前、敵の強化効果を2つ奪い、被ダメージ+20%を付与する(2ターン)。 接近戦兵士を率いる場合、兵士も同時に攻撃する。 目標の周囲2マス以内に友軍がいる場合、戦闘後、目標及びその周囲2マス以内の全ての敵に自身の攻撃力の0.5倍の[固定ダメージ]を与える(範囲内の友軍1体につき、ダメージ倍率+0.5倍、最大で自身の攻撃力の2倍の[固定ダメージ]を与える)。 | ||
シャドウアサルト | |||
| コスト | 3 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、スキル使用時、英雄の射程+1(2ターン)。発動後、再行動できる。(発動前の残り移動可能マス数+2マス分、移動可能)(直線のみ)(このスキル発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない) | ||
幻影の飛星 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]器用さ+10%、スキルを使用して戦闘開始時、兵士の射程+1、英雄の与ダメージ+10%。 | ||
サリューン
アシ
オメガ(SPモデル)
闇の輪廻
流星直撃
オブセッション
ログインするともっとみられます