ランモバ(ラングリッサーモバイル)のランフォードの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバランフォード評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
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| SP前後の英雄 |
|---|
ランフォード(SPモデル) |
ランフォードの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦略統帥 伝説の彼方 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
ランフォードの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
ランフォードの最終選択 | ランフォード専用装備 戦場の統帥:防御力+10%。英雄のタレントスキル範囲+1。 |
ランフォードの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
先導の威 | [鋳紋スキル]タレント指揮範囲内の友軍のクリティカルダメージ+10%。攻撃する時、クリティカルが発生した場合、HPを与ダメージの20%分回復する。 |
ランフォードのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【完全無欠】 周囲2マス以内の全ての味方のHP以外の全能力値+15%。(他の指揮スキルと同時に発動できない) |
ランフォードの評価と使い方
周囲の友軍のステータスアップ指揮持ち
ランフォードはタレントによる周囲の友軍のステータスアップが魅力の物理アタッカー。周囲の友軍が火力も耐久力も底上げできるため、タンク戦で強力なタレントだ。
戦略統帥の超絶強化持ち
ランフォードは戦略統帥に対する超絶強化を持つ。与ダメージアップは英雄と兵士の兵種が異なる部隊になっていることが条件。
鋳紋スキルも魅力
鋳紋スキルでは指揮範囲内の友軍のクリティカルダメージ増加と与ダメージの20%回復を獲得できる。特に遥か太古の咆哮でベストマッチする性能で、ヒーラー無しで延々と攻撃を続けることも可能となる。
ランフォードの総評
PvPではタレントの指揮を活かして、とにかくタンクで引きこもる戦術に使えるが、強力なアタッカーが多く崩されやすい。PvEではタレントや鋳紋スキルで主に遥か太古の咆哮で重宝する。
主力クラスは歩兵がおすすめ
攻撃と器用さが高い歩兵がおすすめ。ステータス面では歩兵が全てにおいて同等以上だが、機動力を取るなら騎兵もいいだろう。
ランフォードのおすすめ構成
対人戦向けのおすすめセット
対人戦を意識したおすすめセット。主に指揮効果を最大限活かす構成で、耐久力を重視している。アクセサリーは素体強化ブーツなどに変更して火力も出せる構成もいいだろう。
ランフォードの取得スキル一覧
投槍 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に0.8倍のダメージを与える。攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大+60%まで)このスキル使用後、再び2マスまで移動できる。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
気浪 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。 | ||
大喝 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
堅守 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、防御力+7%。 | ||
防御破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) | ||
心眼 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率+15%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン) | ||
連閃 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]クリティカル率+20%。敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。クリティカルが発生した時、戦闘後、更に「固定ダメージ」を与える。敵を倒した時、このスキルのCD時間-4。 | ||
エース戦法 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「戦略統帥」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、自部隊が英雄と兵士が異なる「混成部隊」の時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
騎士の精神 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]攻撃力+30%。更に、「無効:弱化効果付与」「気浪」「増援」が発動する。(2ターン)このスキル使用後、再び3マスまで移動し、攻撃できる。 | ||
策謀 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率とクリティカルダメージ+20%。攻撃する時、周囲3マス範囲内に[混成部隊]の友軍がいる場合、今回の戦闘はガードを無視する。攻撃してクリティカルが発生した時、「被ダメージ-30%」を獲得する(1ターン)。 | ||
防守 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。無効:「位置移動」「アクティブスキル使用不能」。 [アクティブ]ガード範囲がタレントの指揮範囲に拡大し、被ダメージ-20%、攻撃力の15%を防御力と魔防に加算する(4ターン)。 | ||
ブリッツブロー | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [指揮]タレントスキルの指揮範囲内にいる全ての「混成部隊」の友軍に「能力値ダウン無効化」を与える。 [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。クリティカル率+20%。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。目標を撃破後、このスキルのCD時間-4。目標を撃破せず、クリティカルが発動した時、このスキルのCD時間-3。 | ||
先導の威 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]タレント指揮範囲内の友軍のクリティカルダメージ+10%。攻撃する時、クリティカルが発生した場合、HPを与ダメージの20%分回復する。 | ||
ムーリン
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戦略統帥
伝説の彼方
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