黒猫のウィズについて質問してみよう。
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解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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ラナ三姉妹の魔道バーニング
改めて質問します。 属性特攻編を8ターンでクリアするのにいるといい精霊とかいますか? アンサースキルに属性特攻を持っている精霊がいないと8ターンでクリアするのは難しいですか?
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レイドでの難易度アップ結晶について
レイドでのパネブはホストのものが適用されると聞きます それではゲストがクロマグで手に入れられる難易度アップ結晶を精霊につけていてもパネルには反映されずにL時にHPと攻撃力が500上がるだけなのでしょうか?
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ゲストが「回復して!」を言ったらどう感じる?
絶賛周回中のレイドですが、今や多段部屋が普及してますよね。考えた人は本当にすごいと思います。 さて、本題。 どの色の多段部屋にしろ、回復をする場面が非常に多いですよね。 周回してて特に気になるのが、6t目の多段発動後に回復(あるいは蘇生)を打ち忘れてる2Pや5Pが多い気がします。 対策として、自分はゲストで参加してるのですが、 ・多段発動後に回復を打つ役目の時はあらかじめ「回復します」と知らせる ・他のゲストが回復担当の時は、多段発動後に「回復して!」と毎回コメント打ってます→もし役割通り回復打ったら「ナイス」とコメント打ってます 他のプレイヤーからしたらうるさいと思われてるのかも知れませんが、制約の強いホストのためになればと思って毎回コメントを打つようにしてます。 ホスト・ゲストそれぞれの視点でそのような行動はどう感じるか教えてください!
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最近のレイド
協力バトル二周年という事で、早速参加しようと掲示板を覗いてみると、やたらと◯◯必須、◯◯5tなどの要求がなされていて、キーとなる精霊がないと入りにくい印象です。 私は、キー精霊がない場合は他人に迷惑をかけたくないので、これまで参加を諦めてきたのですが、今回もそうなりそうで残念です。 皆さんは、最速ターンを狙うチームにキー精霊を持っていないプレイヤーが入ったらやっぱり迷惑ですよね? ウィズ自体は大好きですが、レイドは恐らくもうやらないと思います…。
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全く同じスキル構成の異属性精霊
閲覧ありがとうございます。 今回のWWMFガチャのアルドベリクが、火のセルマと同じスキル構成であることはご存知の方も多いのではないかと思います。効果値まで全く同じで少し驚きました。 少し前ですが、八百万Zガチャの3女神も雷のミルドレッドと全く同じスキル構成でした。 ドルキマスⅡのローヴィとクロマグゼロのエマもそうですね。 そこで、このように効果値まで含めて同じスキル構成を持つ異なる属性の精霊の組み合わせを、出来る限り多く教えていただきたいですmm ただの好奇心ですが...^^; ご存知の分だけで構いません。どうぞ宜しくお願いします。
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ガチャの闇
ロストエデン2ガチャ。 今回は魔道杯やイベントで栗もたくさん貯まっていたことだし、 課金せずに50連しようと回したところ、まさかの限定0でした。ALL爆死です。 がんばって貯めた250個もの栗が一瞬にして水の泡です。 悔しいので少し課金してリベンジ10連したところ、なんど今度は限定が3枚きました。はぁ? 次の日、引退した友達が久々にログインしてプレボに貯まっていた栗で10連やったところ、これもまた限定3枚来ました。限定出ても復帰しないと言ってましたが。 わかってます。ガチャは運です。それ以上でもそれ以下でもありません。 しかしこうまで露骨だとさすがにね…。 配布栗では限定は出づらく、課金栗は限定が出やすい仕様なのかと疑ってしまいますよ。 久々にログインしたユーザーを復帰させるべくガチャを緩くしたのか?とも疑ってしまいます。 こんな経験ありません?
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オーバーダメージシステムについて
ロストエデンで実装されたオーバーダメージについてですが、ドルキマスⅡであったようなクリアターン数と平均回答時間によるランクの判定とどちらがやりやすかったですか? ・止めを刺した1撃でしか判定されない(斬撃のような多段ヒットは不可) ・火力調整していると敵に厄介なスキルを使われることがある ・クリティカルや乱数などの運要素に左右されやすい ・ポイントを稼ぎやすいスキル(特攻や反動・蝕など)を持っていないと困難 目新しさはあってよかったですが、これらのことがあって個人的には圧倒的に今まで(後者)のランク判定の方がやりやすかったです。 皆様はいかがでしょうか?それぞれの苦労した点やSSランクを取るためのコツなどもあわせて教えていただけると嬉しいです。
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過去に経験した長期戦
閲覧ありがとうございます。 タイトルのまま、皆さんが今までに経験した長期戦について教えていただきたいです。ただの好奇心ですが...笑 私の場合、1人プレイだとスザクⅢ隠しのノーデスがクリアできずに回復5積みで行った際と、ノクトニアポリス10-4を鉄壁連発作戦で切り抜けた際の45問が最長です。 2人プレイだと、友人と2人でグランドガーゴイルと戦った際、私が超耐久デッキ、友人が超攻撃デッキで行って友人が全滅→3T待って復活を繰り返す戦法で切り抜けたのですが、それで121問掛かりました笑 皆さんはどれぐらいの長期戦まで経験されたことがありますか?是非お聞かせください。
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相殺されるの?
クロムマグナゼロで手にいれた覇色の結晶ですが、問題の難易度を上げるものですよね~。 その結晶を問題の難易度を下げる潜在能力の持った精霊につけると、相殺されて普通の難易度になるのでしょうか?
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クロマグ5の投票券の周回
クロマグ5の投票券はどこを周回したら効率よく集まるでしょうか?