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【黒猫のウィズ】属性特効について解説!

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【黒猫のウィズ】属性特効について解説!

属性特効について解説しています。ダメージ値の計算式についても記載していますので、攻略の参考にしてください。

解説ページまとめはこちら

目次

属性特効とは0

属性特効について

属性特効とは、特定の属性の敵にのみ効果があるスキルのこと。効果対象かどうかは敵の主属性をもとに決められる。敵の複属性は関係しない。有利属性特効のほか同属性特効や2属性特効などがある。

効果は複属性攻撃にも適用される

複属性精霊の属性特効は、主・複属性ともに属性特効となる。主属性:雷、複属性:光を持つイニューの場合、「水または闇属性の敵」に対して「雷光どちらの攻撃」も属性特効の効果値でダメージが入る。

属性相性の計算は行われる

属性特効であっても、属性相性によるダメージの計算はしっかり行われる。そのため同属性特効と不利属性特効は、倍率の割に有利属性特効と比べて低いダメージになりがちとなる。

そのかわり同属性特効と不利属性特効は、有利属性特効よりも高い効果値が出せることが多い。

与ダメージ計算について解説!

ダメージの計算式0

計算式

攻撃力÷2×スキル倍率×属性補正×チェイン補正×パネル補正×乱数

要素の解説

スキル倍率100+効果値
属性補正対得意属性:1.5倍
対同属性:1.0倍
対不利属性:0.5倍
チェイン補正1チェインに付き+0.01倍(1%)
パネル補正該当属性あり:1.0倍
該当属性なし:0.5倍(複属性のみ)
乱数0.9倍~1.1倍

属性特効のダメージ例(単属性)0

有利属性への特効AS

リヴェータ(マナ+200)のAS1を火パネルを答えて検証。

5732÷2×4×1.5×1.01×1×乱数

=15631(最小)~19104(最大)

同属性への特効AS

ヘクドのAS1を水パネルを答えて検証。

4800÷2×5.0×1.0×1.02×1×乱数

=11016(最小)~13464(最大)

苦手属性への特効AS

ヘクドのAS1を水パネルを答えて検証。

4800÷2×5.0×0.5×1.01×1×乱数

=5454(最小)~6666(最大)

属性特効のダメージ例(複属性)0

ダメージの計算式

攻撃力÷2×スキル倍率×属性補正×チェイン補正×パネル補正×乱数

総ダメージは、主属性と複属性それぞれの計算結果の和となる。

有利属性への複属性特効AS

トキモリ(スザク3)のAS1を水パネルを答えて検証。

水属性のダメージ

3645÷2×4.0×1.5×1.01×1×乱数

=9939(最小)~12148(最大)

闇属性のダメージ

3645÷2×4.0×1×1.01×0.5×乱数

=3313(最小)~4049(最大)

2属性への複属性特効AS

阿申&吽申(マナ+200)のAS1を火パネルを答えて検証。

火属性のダメージ

4325÷2×3.5×1.5×1.01×1×乱数

=10319(最小)~12613(最大)

光属性のダメージ

4325÷2×3.5×1.5×1.01×0.5×乱数

=5159(最小)~6306(最大)

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