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【黒猫のウィズ】大魔道杯 in アンダーナイトテイル 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】大魔道杯 in アンダーナイトテイル 覇級攻略

大魔道杯 in アンダーナイトテイル イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報30

推奨デッキ・入賞ターン

推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:6ターン
解答時間による:7ターン

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
9000pt7200pt5760pt

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ1

にににさん

にににさんの投稿を見る
クリアターン必要正解数最大コスト
5T(2ー1ーSSーSS)3問435
立ち回りはこちら!
2020年11月20日17:17
大魔道杯 in アンダーナイトテイル 覇級攻略
乱数確定はまだ未確認ですが、とりあえず

クリアターン 数: 5T(3tSS)
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【エニィ1(EXAS)】(HP-2000ATK1000)
2.【逆襲ミハネ1】(ATK1000,アドヴェリ)
3.【逆襲ミハネ2】()
4.【獅子奮迅エウブレナ(EXAS)】(天邪鬼)
5.【精霊強化コピシュ】(精霊強化エンハ結晶)

空いたところにはミハネの攻撃力を上げる結晶を入れてください。

【1戦】
殴る×2
【2戦】
コピシュSS2→殴る
【3戦】
ミハネ2SS
【ボス戦】
ミハネ1SS

さん

あさんの投稿を見る
クリアターン必要正解数最大コスト
5T(2ー1ー1ーSS)4問331
立ち回りはこちら!
2020年11月20日18:06
大魔道杯 in アンダーナイトテイル 覇級攻略

クリアターン 数: 4ターンss
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【ミスティックex】(凛煌眼、快調100)
2.【夏キワム】(火単攻撃300×2)
3.【覚醒アディ】(アドヴェリ、煉獄)
4.【チェリー連】(暴牙剣、天邪鬼)
5.【ラディウスex】(ゾラス、稟議書)

【1戦】
2問
【2戦】
1問
【3戦】
チェリーss、1問
【ボス戦】
キワム、アディss

結晶未調整
チェリーの枠はうまいこと敵の体力を均等に80万くらい削れるキャラなら多分何でもいいと思います
カフェオレさんの投稿を見る
クリアターン必要正解数最大コスト
5T(2ー1ー1ー1)5問426
立ち回りはこちら!
2020年11月21日05:34
大魔道杯 in アンダーナイトテイル 覇級攻略

クリアターン 数: 5t

エウブレナ、闇反転、リスタートなし
あぴ様の投稿を参考にさせていただきました。
行動感知型になります。

【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【リレイ(チェイン犠牲)】(hp1000、あみぐるみ)
2.【タツマ(反転強化)】(慈愛、きゃっつ)
3.【キルラ(行動感知)】(演算、武烈陣)
4.【シャティ】(ドルキマス銃、夏の髪飾り)
5.【ルリアゲハ(残滅)】(サルヴァトル、天邪鬼)
※大結晶でガーディアンズを付けてください

hpがキルラは8800、他は11000あれば問題ありません。

【1戦】
2問回答

【2戦】
タツマ、キルラ、シャティ→回答
行動感知で倒れます

【3戦】
ルリアゲハ、リレイss2→左タゲ回答
行動感知で倒れます

【ボス戦】
上タゲ→大結晶パネルを踏む
行動感知で倒れます

乱数は今の所確認していません
リレイの枠を自由に変えても6tで問題なく1位は取れます
ルリアゲハも代替はあるかと思います

どなたかのお力になれれば幸いです

デッキ編成のコツ11

デッキ編成のコツ

  • エウブレナがキーカード
  • ボス戦は闇属性攻撃で攻める
  • 2〜3戦目用に高火力のSS・EXASを用意

サンプルデッキ

デッキA

クリアターン必要正解数最大コスト
5T(2ー1ー1ー1)5問335

ダンケルの枠は、SSで3戦目の敵HPを80%程度削れる精霊なら他でもオーケー。

立ち回りはこちら!
1戦目2問解答
2戦目ウリシラSS→1問解答
3戦目ダンケルSS→1問解答
ボス戦ラギトSS→1問解答

デッキB

クリアターン必要正解数最大コスト
5T(2ー1ー1ー1)5問427

ダンケルの枠は、バトル終了後回復持ちが望ましい。フラクタル(5周年大魔道杯)でもオーケー。

立ち回りはこちら!
1戦目2問解答
2戦目1問解答
3戦目ダンケルSS→1問解答
ボス戦ラギトSS→1問解答

おすすめ精霊

超おすすめ精霊

おすすめ精霊

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件のみ記載しています。

1戦目の敵データ7

戦士
1万

攻略のヒント

2T抜けが目安

SPスキルは使えない

エウブレナラディウスがほぼ必須

鉄壁は1Tしか継続しない

2T目以降はダメージが通るようになる

敵行動パターン

1T周期
先制盗む(全体100)
先制鉄壁防御(1T)
先制逃走準備(2T)
①SPスキル封印(全体99T)
②全体約1万&逃走
【①くり返し】

死亡時行動
全体約1万

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目の敵データ3

左/戦士中/戦士右/戦士
50万35万50万

攻略のヒント

獅子奮迅で死亡時行動を吸収する

道は険しいが、のろいは3戦目で上書き解除も可能

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(リスタート)先制行動なし
①全体約100
【①くり返し】

死亡時行動
のろい(全効果解除&攻撃力&HP-1万/全体99T)
①全体約100
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-99)
①全体約100
【①くり返し】

死亡時行動
割合攻撃(99%/全体)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目の敵データ5

左/戦士中/戦士右/戦士
100万150万100万

攻略のヒント

敵全体へ150万与えるSSが必要

死亡時パニックシャウトは獅子奮迅か状態異常無効で対処

ASのみでの突破はほぼ無理

敵行動パターン

先制行動なし先制スキル反射(のろい/攻撃力&HP-500/全体99T)先制スキル反射(スキルチャージ+4)
①全体約100
【①くり返し】

死亡時行動
パニックシャウト弱(全体99T)
①全体約100
【①くり返し】

死亡時行動
全属性弱体化(6倍/全体99T)
①全体約100
【①くり返し】

死亡時行動
全体約500の2連撃

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ3

左上/戦士右上/戦士
100万100万
左下/戦士中/術士右下/戦士
180万225万180万

攻略のヒント

属性攻撃は通らない

上2体は属性免疫で攻撃が通りづらい

先制で属性反転される

先制でチェインが解除される

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制属性免疫(上限100%/単体1T)先制属性免疫(上限100%/単体1T)
①全体約600
【①くり返し】
①全体約600
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制属性反転(全体2T)先制属性吸収(500%/全体5T)
先制属性ガード(100%/全体3T)
先制チェイン解除
①全体約600
【①くり返し】
①反動攻撃(全体約3000/反動:属性弱体化2倍/1T)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約600
【①くり返し】
怒り時
先制反動攻撃(全体約500/反動水属性弱体化4倍/10T)
①全体約500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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