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肆式(トーナメント14段) 攻略&デッキ構成 | 賢王【朧】

【黒猫のウィズ】肆式(トーナメント14段) 攻略&デッキ構成 | 賢王【朧】

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通常トーナメント肆式(トーナメント14段) 賢王【朧】の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、トーナメント・魔道杯攻略の参考にしてください。

通常トーナメント攻略

目次

肆式(14段)の基本情報0

出現する雑魚水(鉄)
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
回答時間による:8ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
3500pt2800pt2240pt

デッキ構成のポイント0

水属性にさえ火力を出せればよい

道中にもボス戦にも水属性の敵しか出てこないので属性特効が有効。また2戦目に鉄壁防御の敵が出現するため、エレクトラのようなASで属性特効と連撃が可能な精霊がオススメだ。

ボス戦用に火力の高いSSを

ボス戦でスキル反射を使われないのでSSを自由に使える。ラスルセト=アーリアのような特効大魔術が非常に有効。またルシェのHPが60万もあるので、割合削りのSSも効果的だ。

ガチャ入手0

セドリック
属性特効ASと純属性強化を持ち、肆式適性は高い。雷単色デッキで使おう。
アリオテス
効果値が高いカウンターがボス戦で役立つ。初ターンから発動する連撃ASも優秀。
ラスル
特効大魔術が強力だ。初速が補えるASも使いやすい。
リリー
単体特効大魔術でルシェを大きく削れる。8連撃ASは鉄壁対策としても優秀だ。
エレクトラ
2戦目の鉄壁対策に連撃が光る。属性特効の連撃なので14段と相性が良い。

イベント入手0

ラディーヌ(桃娘伝2)
全体攻撃ASが道中で輝く。SSの多弾魔術は2戦目でもボス戦でも、どちらでも強力だ。
オウゼン
初速の出る属性特効ASが優秀。SSの最大火力も高い。
セト=アーリア
チャージが必要な点は少し気になるが、強力な全体特効大魔術を使える。
テネブル(レイド)
ステータスアップSSが優秀。複数運用もありだが、自傷ASの扱いには気をつけよう。
デイブレイクLost(X MISSION)
ルシェの毒をわざと受けることで、効果値1000超えの2属性大魔術を放てる。
ラオウ
初速要員として。SSはボスの削りに役立つ。

ユーザー投稿ピックアップ10

mnさん

くわしくはこちら

ターン数:4ターン+SS 計5ターン

【精霊】※()内は付けた潜在結晶
1.ラディーヌ(多段連撃数3)
2.新人王ミルドレッド(大魔術200・煌眼)
3.オウゼン(反動大魔術150・アドヴェリタス)
4.オウゼン(コストダウン10×2)
5.オウゼン(なし)

【1戦目】
ノーターゲット 1ターン

【2戦目】
ラディーヌSS1→中
ノーターゲット 1ターン

【3戦目】
ノーターゲット 1ターン

【4戦目】
ノーターゲット 1ターン

【ボス戦】
ミルドレッドSS2
オウゼンSS1
オウゼンSS1
オウゼンSS1

限定1体、コスト250以下で組んでみました。
ボス戦のSS連発で少し時間が掛かりますが、参考になれば幸いです。

くわしくはこちら

配布と報酬のみ(高難度なし)、全てノータゲで7Tです。

ターン数:7T

【精霊】※()内は付けた潜在結晶
1.ラディーヌ(多弾250、アドヴェリタス)
2.ラディーヌ(多弾250)
3.オウゼン(反動120)
4.レイル&フレーグ(特効300)
5.魔道杯累計イスルギ()

【1戦目】
イスルギSS後ノータゲ1T
【2戦目】
ノータゲ2T
【3戦目】
ノータゲ1T
【4戦目】
ノータゲ1T
【ボス戦】
オウゼンSS→2のラディーヌSS→1のラディーヌSS→レイルSS
ノータゲ2T

試走できないのでシミュレーター上ですが、乱数0.9でも全戦突破可能でした。
乱数で8Tになっても良ければ、多少結晶の効果値は落とせます。
肆式抜けの参考になれば幸いです。

2戦目の攻撃がラディーヌ1に来ると、ボス戦の毒で落ちるかも。
イスルギに煌眼つけると安心です。
(ラディーヌの術士マナは特にいりません)

くわしくはこちら

ターン数:6T+SS(ボス面誤答可)
【精霊】※()内は付けた潜在結晶
1.イスルギ(覇眼戦線3大魔導杯累計上位報酬)()
2.セト=アーリア(心竜天翔)()
3.同上()
4.同上()
5.同上()

【1戦目】
イスルギSS→一問正答(ノータゲ)
【2戦目】
二問正答(ノータゲ)
【3戦目】
一問正答(ノータゲ)
【4戦目】
一問正答(ノータゲ)
【ボス戦】
セト4体SS溜め→一問回答(ノータゲ)(誤答可)→セト4体SS解放

無課金結晶無しのデッキです!セト=アーリアを沢山持ってる方ならかなり作りやすいデッキになっています。

道中の攻略詳細

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/亜人右/亜人
21,0009,5009,500
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

左のチェイン封印に注意

チェイン封印を受けないように左をワンパンしよう。ターゲッティングをしないと、HPの低い中→右→左の順に攻撃してしまう点に注意だ。

2戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/龍族中/魔法生物右/亜人
75,0001536,300
先制行動なし鉄壁防御先制行動なし

鉄壁対策が必要

中が先制鉄壁防御を発動するため、毒か連撃での対処が必要。連撃以外の精霊は左右にターゲッテイングを調整しておこう。

3戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人中/亜人右/魔法生物
58,00029,00036,300
先制力溜め先制力溜め先制行動なし

右のダメージブロックに注意

3戦目以降はできるだけ1ターン抜けしたい。2ターンかかりそうなときは、右が1ターン目にダメージブロックを使ってくるので、左と中の力溜めは気にせず右を優先して倒そう。

4戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人中/物質右/亜人
10,00063,00036,300
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

中のチェイン解除に注意

ここは1ターンで抜けておきたい。
2ターンで抜ける場合は、中をワンパンしないとチェイン解除を受けるため注意しよう。

ボス戦の攻略詳細0

敵の種族・HP・先制行動

左/術士中/龍族右/術士
100,000600,000100,000
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

SSを駆使して1ターン抜けしたい

HPの高いルシェ(中)にはHP削り、ロレッタ(左)とベルナデッタ(右)には全体攻撃で効率よくダメージを与えたい。3人とも1ターン目にスキルを使用するので、カウンターも有効だ。

右のアンサースキル封印に注意

2ターン以上かかる場合は、アンサースキル封印を食らわないように1ターン目で右を倒しておく必要がある。2ターン目をSSだけで終わらせられるなら1ターン目は中に注力するのもあり。

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