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デーモンズブレイダー『殲炎級』ノーデス攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】デーモンズブレイダー『殲炎級』ノーデス攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】デーモンズブレイダー『殲炎級』ノーデス攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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デーモンズブレイダー『殲炎級』の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。『殲炎級』のノーデス攻略やノーコン攻略の参考にしてください。

【基本情報】

【攻略情報】

デーモンズブレイダー『殲炎級』 基本情報0

クエスト情報

消費魔力25
獲得ゴールド150万
入手経験値3000exp
サブクエスト全問正解
1体も倒れず
平均回答時間5秒以内

攻略報酬

初回クリア報酬封じられし魔神 アスモデウス(A)
クリスタル1個
フル・エーテルグラス
マナプラス(+200)
ドロップ報酬封じられし魔神 アスモデウス(A)
(確定ドロップ)
サブクエスト
クリア報酬
伝説の猫ウィズL(火)
ハイ・エーテルグラス
フル・エーテルグラス
サブクエスト
コンプ報酬
封じられし魔神 アスモデウス(A)

攻略まとめ0

▶攻略記事についてのご意見募集中【報酬あり】

攻略まとめ

状態異常無効がノーデスに有効

ボス戦での先制SPスキル封印が鬼門で、新アウラレイドバシレイデのような状態異常無効が非常に有効。
状態異常無効が無い場合は、状態異常回復を2体積んでも運の要素が入ってしまう。

登場する主な敵スキル

1戦目チェイン解除
割合攻撃
2戦目スキル反射
全属性弱体化
SPスキル封印
アンサースキル封印

単体ダメージブロック
3戦目力溜め
鉄壁防御
ボス戦スキル反射
SPスキル封印
単体ダメージブロック
死の秒針
火属性弱体化

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨デッキ構成(スペシャルスキル)

重要度【高】状態異常無効
重要度【中】遅延
全属性軽減
状態異常回復
重要度【低】
連撃

▶スキル別精霊まとめはこちら

ボス戦で軽減スキルもあるとよい

アスモデウスが怒ると、弱体化の後に毎ターン激しい連撃をしかけてくる。
弱体化を状態異常回復または状態異常無効で防いだ上で、軽減スキルをかけられるようにしたい。

おすすめ精霊

ガチャ入手0

アウラ(新)
状態異常無効持ち。所持していればサブクエ攻略が非常に楽になる。
セレサ
3戦目に遅延が活躍する。アンサースキルが属性を問わない点が大きい。
アトヤ(スザク2)
全属性の軽減をパネルを付与でき、ボス戦で非常に有効。攻撃力もまずまず。
クリネア
状態異常回復持ち。潜在能力の味方HP200アップも嬉しい。
ルーシュ
最速3ターンのパネル変換と、ノーチェインでの火力が魅力。

イベント入手0

バシレイデ(レイド)
状態異常無効がこのクエストでは非常に有効。コストが許すなら是非使いたい。
フラクタル(魔道杯神話)
状態異常回復に加え、蘇生をこなせる。ステータスも高い。
リュコス
火属性に対する火力は抜群。HP削りは状態異常無効と一緒に使おう。
ベルナデッタ(クリスマス)
状態異常回復持ち。術士のHPを底上げできる点がメリット。
アイスの実(グリコ1)
ボス戦の攻撃を大幅に軽減してくれる。リーダーにおいて攻撃力の底上げも。

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。


GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目の攻略方法0

[]内は怒り時のダメージ

種族魔法生物龍族魔法生物
HP90,00030,00045,000
攻撃全体に約1000[2000]2体に約250の4連撃全体に約600
スキル怒り(HP約80%以下)チェイン解除割合攻撃(約90%)

行動パターン/行動周期

全体攻撃のみ
怒り時:全体攻撃のみ
2ターン
2体4連撃→チェイン解除
以降繰り返し
毎ターン
全体攻撃→全体攻撃→割合攻撃
以降繰り返し
毎ターン

攻略の手順

  • 中右→左の順に倒す

右の割合攻撃はこちらのHPを約90%も削ってくる。他の敵の行動と被ると全滅の危険があるので、割合攻撃を使ってくる前に倒してしまいたい。4ターン以内に倒せればよいので、火力がある場合にはチェイン解除を使う中から狙っても良い。

2戦目の攻略方法0

[]内は怒り時の数値
※弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

種族魔法生物龍族魔族
HP100,000150,000100,000
攻撃3体に約300[300]の5連撃3体に約[1800]3[4]体に約300
[400]の5連撃
スキル先制スキル反射(3体に約4000)
怒り(2ターン後)
全属性弱体化(2倍)
SPスキル封印(3体)
アンサースキル封印(3体)
怒り(4ターン後)
毒(3体1000)
先制単体ダメージブロック(6000)
怒り(2ターン後)

行動パターン/行動周期

3体5連撃のみ
怒り時:3体5連撃→全属性弱体化
以降繰り返し
毎ターン
SPスキル封印→アンサースキル封印
怒り時:3体攻撃→毒
以降繰り返し
2ターン
先制単体ダメージブロック→
3体5連撃のみ
怒り時:4体5連撃のみ
2ターン

攻略の手順

  • 左→中→右の順に倒す

2戦目はターン経過によって全ての敵が怒ってしまう。最も厄介なのが全属性弱体化を使う左の敵なので、優先的に真っ先に倒すよう心がけよう。
その後は毒を使う中を狙うのがベター。

3戦目の攻略方法0

()内は力溜め時のダメージ

種族龍族龍族
HP120,00025
攻撃全体に約2000(6000)単体に約1500(5000)
スキル先制力溜め先制鉄壁防御
力溜め

行動パターン/行動周期

先制力溜め→以降全体攻撃
→全体攻撃→力溜めの繰り返し
2ターン
先制鉄壁防御→以降力溜め
→単体攻撃→単体攻撃の繰り返し
毎ターン

攻略の手順

  • 左→右の順に倒す

力溜め後の攻撃が約5000オーバーと1体も倒れずにを達成する上でかなりの難所となっている。
遅延、軽減などのスキルでダメージを防ぐのはもちろんのこと、雷属性の敵に約12万のダメージ、鉄壁相手に25の手数か毒も必要となってくる。
状態異常無効を持っているのであれば3戦目を抜ける直前に使っておこう。

ボス戦の攻略方法0

[]内は怒り時のダメージ
※弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

種族龍族魔族魔族
HP100,000600,000100,000
攻撃全体に約600
3体に約300の5連撃
単体に2000
3体に約650[800]の5連撃
単体に約1000
3体に約200の5連撃
スキル先制単体ダメージブロック(8000)先制スキル反射(封印3ターン)
死の秒針(全体3ターン)
怒り(HP約60%以下)
火属性弱体化(1.5倍)
先制SPスキル封印(3体)
毒(1200)

行動パターン/行動周期

先制単体ダメージブロック
→以降全体攻撃→3体5連撃を繰り返し
毎ターン
先制スキル反射→以降死の秒針
→単体攻撃→3体5連撃を繰り返し
怒り時:火属性弱体化
→以降3体5連撃のみ
毎ターン
先制SPスキル封印(3体)→以降毒
→単体攻撃→3体5連撃を繰り返し
毎ターン

状態異常無効がある場合

  • 中→右→左の順に倒す

反射封印を防げるため遅延が有効

あらかじめ3戦目の終わりに状態異常無効を使用することで、開幕のSPスキル封印を防ごう。加えてアスモデウスの反射封印を無視することもできるため、反射を気にせずに遅延スキルで時間を稼げる。

遅延のタイミングに注意

注意しておきたいのは1ターン目からすぐに遅延スキルを使わないこと。
怒り状態になってからの攻撃が激しいため、できるだけ遅延中にアスモデウスのHPを削りたい。
遅延が切れたら、弱体化を解除しつつ軽減スキル等を使用して戦おう。

状態異常無効がない場合

  • 右→左→中の順に倒す

状態異常無効なしだと運が必要

SP封印によって状態異常回復持ちが封印されると、アスモデウスの死の秒針で全滅する可能性が高い。できるだけ状態異常回復を連れて行き、SPスキル封印が当たらないことを祈ろう。首尾よくいけば右の毒ともまとめて回復できるはずだ。

ボスの怒り後の連撃に注意

アスモデウスの怒り後は、火属性弱体化の後、3体に約800ダメージの5連撃のみとなる。
弱体化を解除または無効化し、さらにHPによっては軽減スキルも使いたい。なお、スキル反射は封印(全体3ターン)で反ってくるため、自爆遅延はおすすめできない。

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