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ステイシー(エタクロ2)の評価

黒猫のウィズ ステイシー(エタクロ2)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
ステイシー(エタクロ2)の評価

時を呼ぶ ステイシー・マーキュリー(エタクロⅡ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

エタクロ2ガチャ登場精霊まとめ

目次

ステイシーの評価点5

時を呼ぶ ステイシー・マーキュリー

評価5.0 /10点

ステイシーの別ver.

別ver.はこちら

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族54
2831
(3431)
3842
(4442)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.3797 - 3799 / 8707

スキル/潜在能力

AS:とばしてくよ☆彡

AS1
残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)
AS2
残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、7チェインで更にアップ(効果値:400)

SS:未来は光に満ちている!

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを火・光属性化
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 3/6

ジャンルパネルを火・光属性化し、チェインがプラス2の効果を付与
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
火属性攻撃力アップII
火属性HPアップII
パネルブーストII・火
ファストスキルIII
全属性ダメージ軽減I
複属性攻撃力アップ<火I・光III>
複属性HPアップ<火I・光III>
九死一生I
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV
火属性攻撃力アップI

使い道と評価5

ステイシーの強い点

初速と最大火力が魅力

初ターンから敵属性問わず効果値300での攻撃ができ、初速役としては悪くない性能。さらにL時では攻撃力が1600上がりつつ条件を満たせば効果値700で攻撃でき、最大火力が高い点も嬉しい。

ステイシーの弱い点

快調を保つのが難しい

ASを発動するにはHP80%以上を保つ必要があり、発動し続けるのが難しい。HPが3431とあまり高い数値ではなく、一度の被弾でASが発動できなくなることも考えられる。

ステイシーの主な使い道

イベントでの使い道/高速周回で

快調ASを活かすためにも、攻撃を極力受けずに攻略する高速周回での運用が基本となる。他精霊の特殊パネル変換などでチェインを稼ぎ、レジェンド時のAS2の高火力を狙えるとベター。

総合評価

快調維持が大事

最大効果値700のASが魅力だが、HP80%以上を維持しないとASが発動しない。回復SSでのフォローか攻撃特化の構成で、快調維持を目指そう。火光で固め、火光変換を活かした構成を組むのもあり。

入手方法/進化素材5

入手方法

ランク精霊名
L時を呼ぶ ステイシー・マーキュリー
SS+来たる日の管理者 ステイシー
SS時間塔の女神 ステイシー

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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