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黒猫のウィズの回答詳細

新規さんやライトユーザさんの立場なら、有りですね。
ただ、ココに書き込む人のほとんどはきっちりイベントこなして枠の中も整頓されてる方が多いと思います。なのでほぼ賛同は得られないでしょう。
2年ぐらい続けていて、いまだに枠の中がグチャグチャな知り合いが居ます。整頓下手というのもありますが、あまり時間を取れないライトユーザです。イベントもほとんど途中までしかやれてないようです。
私もサブアカを始めたとき、枠の中がしばらくグチャグチャで面倒な時期が続きました。その際は「ずっとギルフェスなら良いのに!」と思いました。それでさえドロップ1個がある始末で。
枠が整頓できてないと、今のカードの数だと大変なので、気持ちはわかります。
素材をもっとも必要としているのはライトユーザか、新規さんだけなので、魔力消費は少なくて(全く無しでも)良いと思います。

Q:黒猫ゆとり世代の寝言シリーズ その1 ギルドフェスタ恒常化

「意見要望はコロプラに直接言え」と言われそうですが…自分の意見が妥当か、穴はないか、ぼくのかんがえたさいきょうの黒猫に陥っていないか、等を調べたいのです。

お題その1:もうギルドフェスタって恒常化でよくね?

曜日・時間によってやれないことがあるのが鬱陶しい。
協力プレイはプレイヤーの分散の問題があるかもしれないが、どうせけっこう頻繁にギルフェスあるんだしもう毎日開放でいいじゃん。
ついでに消費魔力も下げて固定、ドロップ率は上げておけ。
魔力25使ってSフラウ1枚とか馬鹿馬鹿しいんだよ**********(←何かの罵詈雑言)

こんな感じでたたき台を出しますので、問題点を指摘した反対意見をください。
もちろん全面賛同していただいてもけっこうです ^^;
ちなみに当方は「ギルフェス中に強化合成すると経験値が得」だとかは一切知らない世代です。

自分としては、クエスト項目は常時全開放して、魔力やドロップ率やデイリーミッションを適宜ギルフェスとして優遇したらどうかな、と思います。

  • 三百 Lv.172

    主たる内容は笛っちさんのご回答につけたコメントと重複するので省略しますが、改めて書きますと、「賛同」してもらいたいわけではないのです。私より長くプレイされている方から見た場合にどの程度が適切であると思えるのか、をお伺いしたかった次第です。新規・ライト層や、クイズが得意でない人を支援するような改定が続いているので、そのラインコントロールをどう思われているのか…と。 たとえば素材クエストを「魔力は消費しないが勝利して報酬を得るのが難しい(敵が強いとかクイズが難しいとか)」←→「簡単に報酬を得られるが魔力を大きく消耗する」どちらかに制御したらどうだろうか、とか。

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