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黒猫のウィズの回答詳細

岡田 Lv64

私はチェイン消費は選択したい派です。ユッカリスのチェイン消費を嫌うからと言ってAS回復が半端で反転無効もないミユキでは代役を務めるには力不足。
チェイン消費の選択が可能になることによってチェイン消費のない精霊が下位互換になることを避けたいのならば、消費を選択しない場合の効果値・継続ターンを消費のない精霊より1段階落とせば済むことです。

またミユキの例で言えば、同じポジションである火のXmasキワム・水の新アウラと比べて50%回復がついていない一世代前のスキルなのでこちらに合わせることを考える必要はないと思います。

Q:チェイン消費系のSSについて

最近に限った話ではありませんが「ユッカリスみたいな精霊のSSを使う時にチェイン(以下C)消費をするしないか選べるようにして欲しい。」という意見を見ます。私はこの意見には反対です。理由は以下の通りです。

例えばユッカリスとクロマグ5ミウミウを例にします。ASの性能差はさておきでSSについてのこの二精霊の性能差は「C消費するか否か」です。もし仮に「C消費しない」を選べるとしたらユッカリスはミウミウと同じSSになる事も可能になります。さらにユッカリスは複属性なので強力なエンハなどを受けることが出来てミウミウ以上の火力を出す事も可能です。そうなるとミウミウは完全に御役御免になると思うんですよ。こうなると異常無効はユッカリスだけで大丈夫みたいになってミウミウがほぼ完全に使えなくなると思います。C消費があるからこそCを使いたくないという時はミウミウが活きてきますし逆にヴェルタのラストみたいな所ではユッカリスが活きてくると思います。
話が長くなってしまいましたがこの意見について皆さんはどう思いますか?賛成も反対も聞きたいので皆さんのご意見をお聞かせください

  • 岡田 Lv.64

    追記。  SS以外が同一でチェイン消費の有無のみが違う精霊が存在していれば場合に応じて使い分ければいい話ですしどっちも確保しますが、このゲーム相互互換の精霊ってほぼいませんのでね。状態異常ガードなんてのは特に選択肢が少ないスキルの一つなのでそれだけで構築の自由度が大幅に制限されます。

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